Brawler kaiju Unreal Engine 5 · Godzilla Day 2026
Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered Wiki
Pipeworks ha ricostruito il fighter cult GameCube e Xbox del 2002 in Unreal Engine 5 tenendo circa il 99% del feeling originale. Questo wiki mappa l’uscita del 3 novembre 2026, il roster da 12 kaiju, le otto arene urbane, i comandi moderni e il nuovo negozio a valuta per arrivare al Godzilla Day pronti a lanciare un grattacielo.
Guida pre-lancio. I dati saranno ricontrollati dopo l’uscita del 3 novembre 2026.
01
Finestra d’uscita
- Lancio
- 3 novembre 2026
- Digitale
- 29,99 USD
- Switch 2 fisico
- 39,99 USD
- Motore
- Unreal Engine 5
02
Questa stagione
Timeline notizie
Leak, booth SGF, roster gamescom, data demo, Godzilla Day.
Preordine
Disco PS5 29,99 $, cartuccia Switch 2 39,99 $, wishlist digitali.
2002 vs remaster
Ricostruzione UE5, Mechagodzilla Showa, negozio a valuta, online.
Campagne
Adventure più la run single-player extra per kaiju.
Specifiche PC
Il minimo Steam è pubblicato. I consigliati no.
Demo Steam
Prova del 15 ottobre. Wishlist così arriva il ping in libreria.
03
Cosa copre il wiki
Roster kaiju
Tutti e 12, Mechagodzilla Showa e Kiryu inclusi.
Tier list
Classifica informata dal 2002, in attesa del ranked.
Build
Rushdown, zoner, flyer e specialisti taglienti.
Come si gioca
Raggi, rabbia, grab e armi urbane.
Mappe
Tokyo, Osaka, Londra, San Francisco, Seattle, Los Angeles, Monster Island, Mothership.
Comandi
PS5, Xbox, Switch e PC dallo schema 2002.
Oggetti
Drop UFO, Mothra, Hedorah e loghi Atari.
Multigiocatore
Caos locale a quattro più matchmaking online.
Codici
Nessun cheat remaster. Solo archivio 2002.
Anteprima
Note Summer Game Fest e gamescom.
Tracker sblocchi
Spunta kaiju e arene quando arriva la valuta.
Tabella matchup
Pressione contundente contro tagliente, risposte anti-aria.
04
Dodici kaiju, una città più larga
05
Otto luoghi, giorno e notte
06
Guide per la settimana di lancio
07
Comandi, oggetti, codici
08
Quattro giocatori in locale e nuovo online
09
Strumenti per il grind
010
Store ufficiali
FAQ
Quando esce Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered?
Il 3 novembre 2026, Godzilla Day. Digitale lo stesso giorno su PS5, Xbox Series, Steam, Switch e Switch 2. Il fisico è listato PS5 e Switch 2.
Remaster o remake?
Pipeworks ha ricostruito il gioco in Unreal Engine 5 invece di upscalare l’eseguibile 2002. Circa 99% di fedeltà meccanica, più online, negozio a valuta, meteo, arene più grandi e UI nuova.
Quanti mostri giocabili?
Dodici. Set Xbox 2003, Mechagodzilla Showa al posto di Mechagodzilla 2, Kiryu dodicesimo. Godzilla 90’s è Heisei Godzilla.
Ci sarà una demo Steam?
Sì. La copertura gamescom 2026 indica il 15 ottobre 2026, poco meno di tre settimane prima del lancio.
Quali sono i requisiti di sistema PC?
Il minimo Steam è Windows 10 64-bit, Intel Core i5-8400 o Ryzen 5 2600, 16 GB RAM, GTX 1060 6 GB o RX 580 8 GB, DirectX 12 / Shader Model 6, e 6 GB di storage. I requisiti consigliati sono ancora inediti.
Ci sono cheat?
Nessuno pubblicato per il remaster. I codici 2002 stanno nella pagina codici. Quelle stringhe non funzioneranno in Unreal Engine 5.
Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered · Wiki GDAMM