Data di uscita e piattaforme
Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered verrà lanciato in tutto il mondo il 3 novembre 2026 — il Godzilla Day — sulle piattaforme di ultima generazione.
Sviluppato da Pipeworks Studios e pubblicato da Atari in collaborazione con Toho International, questo remake in Unreal Engine 5 modernizza il cult del 2002 su GameCube/Xbox con grafica 4K, multigiocatore online e un sistema di sblocco ridisegnato.
Le edizioni digitali costano 29,99 USD. Le edizioni fisiche sono disponibili per PlayStation 5 (29,99 USD) e Nintendo Switch 2 (39,99 USD). I preordini sono attivi sullo store Atari e sulle piattaforme digitali.
Il remaster punta al 99% di fedeltà meccanica rispetto all'originale, il che significa che il combattimento di base, le mosse dei mostri e la distruzione ambientale restano in gran parte invariati — ma progressione, grafica e multigiocatore sono stati notevolmente migliorati.
| Caratteristica | Originale 2002 | Remaster (2026) |
|---|---|---|
| Motore | Custom (2002) | Unreal Engine 5 |
| Grafica | 480p | Remaster 4K |
| Multigiocatore | Solo locale (4 giocatori) | Locale + matchmaking online |
| Sistema di sblocco | Catene Adventure | A valuta, in qualsiasi ordine |
| Mostri | 12 kaiju | 12 kaiju + campagne per kaiju |
| Stage | 8 località | 8 località (giorno/notte) |
| Prezzo | $49.99 (2002) | $29.99 digitale |
| Piattaforme | GameCube, Xbox | PS5, Xbox Series, Switch/2, PC |
Informazioni sul gioco
Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered è un picchiaduro arena 3D in cui iconici kaiju combattono in città completamente distruttibili.
Gli alieni Vortaak hanno preso il controllo dei mostri più potenti della Terra e li hanno scatenati sulle città di tutto il mondo. Un mostro si libera dal controllo mentale sull'Isola dei Mostri e combatte contro l'intero roster per affrontare l'arma definitiva dei Vortaak a bordo della loro Astronave.
Scegli tra 12 kaiju — ognuno con combo melee uniche, attacchi a distanza, speciali in Modalità Rabbia e interazioni ambientali come afferrare e lanciare grattacieli. Combatti in 8 località con varianti giorno e notte, tra cui Tokyo, San Francisco, l'Isola dei Mostri e l'Astronave aliena.
Novità del remaster: matchmaking online per le modalità Versus e Melee, un sistema di sblocco basato su valuta che ti permette di sbloccare mostri, stage e oggetti della galleria in qualsiasi ordine, campagne per singolo kaiju e cinematiche rimasterizzate ricostruite da zero in UE5.
Comandi
Il remaster conserva i comandi intuitivi del picchiaduro originale su tutte le piattaforme. Di seguito le mappature dei pulsanti previste in base all'originale del 2002 e agli standard moderni.
I layout finali dei comandi del remaster potrebbero differire leggermente al lancio. Aggiorneremo questa sezione dopo l'uscita del 3 novembre.
| Azione | PS5 | Xbox | Switch | PC |
|---|---|---|---|---|
| Muoversi | Left Stick | Left Stick | Left Stick | WASD / Left Stick |
| Mirare proiettile | Right Stick | Right Stick | Right Stick | Mouse / Right Stick |
| Pugno | Square | X | Y | Left Click / J |
| Calcio | Triangle | Y | X | Right Click / K |
| Attacco potente | Circle | B | B | E / U |
| Parata | X | A | A | Shift / I |
| Proiettile / Raggio | R1 (tap/hold) | RB (tap/hold) | R (tap/hold) | Q / O |
| Salto | R2 | RT | ZR | Space |
| Abbassarsi / Correre | L2 + Stick | LT + Stick | ZL + Stick | Ctrl + Move |
| Afferrare | Square + Triangle | X + Y | Y + X | J + K |
| Lanciare | Square (while holding) | X (while holding) | Y (while holding) | J (while holding) |
| Ruggito / Attacco Rabbia | Square + Circle | X + B | Y + B | J + U |
| Provocazione | Triangle + Circle | Y + B | X + B | K + U |
| Speciale (Teletrasporto/Scavo) | L1 + R1 | LB + RB | L + R | Z + X |
| Attacco al rialzo | Triangle or Circle (when down) | Y or B (when down) | X or B (when down) | K or U (when down) |
Modalità di gioco
Dalle campagne Adventure in solitaria ai caotici scontri Melee per 4 giocatori, il remaster include ogni modalità classica più il nuovo multigiocatore online.
Adventure Mode
La campagna principale per giocatore singolo. Affronta una sequenza di avversari in diverse città, culminando in uno scontro con il boss a bordo dell'Astronave Vortaak. Ogni kaiju ha una campagna dedicata aggiuntiva nel remaster.
Destruction Mode
Competi per causare il maggior danno strutturale entro un limite di tempo. Distruggi edifici, veicoli e punti di riferimento per ottenere punti. Perfetto per imparare i layout delle mappe e la portata dei mostri.
Melee Mode
Battaglie tutti contro tutti o a squadre per 2–4 giocatori in locale. I mostri respawnano alla morte; vince chi ha il punteggio più alto. Ora supporta il matchmaking online nel remaster.
Survival Mode
Sconfiggi il maggior numero possibile di avversari consecutivi con una sola barra della salute. Metti alla prova la tua padronanza di un mostro contro l'intero roster.
Team Battle
Dividi i giocatori in squadre per combattimenti kaiju cooperativi. Coordina abilità speciali e attacchi ambientali con gli alleati.
Versus (Online)
Novità del remaster — battaglie online 1v1 con matchmaking. Supporta sia il gioco competitivo in stile classificato sia sessioni casuali con gli amici.
Mostri e roster
Il remaster include tutti i 12 kaiju dell'originale del 2002. Tre sono disponibili dall'inizio; il resto si sblocca tramite il nuovo sistema a valuta (che sostituisce le catene di sblocco della Adventure Mode originale).
Godzilla 90's
InizialeSblocco
Disponibile dall'inizio
Abilità
Respiro atomico, melee potente, statistiche bilanciate
Note
L'iconico Godzilla dell'era Showa. Affidabile tuttofare per i principianti.
Anguirus
InizialeSblocco
Disponibile dall'inizio
Abilità
Attacco a rotolamento, carapace spinoso, movimento rapido a terra
Note
Eccellente mostro rushdown con un potente attacco a rotolamento.
Megalon
InizialeSblocco
Disponibile dall'inizio
Abilità
Scavo (L+R), mani trapano, volo planato
Note
L'abilità unica di scavo gli permette di fuggire e riposizionarsi.
Godzilla 2000
SbloccabileSblocco
Sblocco a valuta (era: completa Adventure con Godzilla 90's)
Abilità
Respiro atomico Millennium, alto danno
Note
Colpisce pesante con movimento più lento ma attacchi devastanti.
Gigan
SbloccabileSblocco
Sblocco a valuta (era: completa Adventure con Anguirus)
Abilità
Teletrasporto (L+R), sega sul petto, doppi ganci
Note
Il teletrasporto rende Gigan uno dei combattenti più imprevedibili.
King Ghidorah
SbloccabileSblocco
Sblocco a valuta (era: completa Adventure con Megalon)
Abilità
Volo, raggi gravitazionali, attacchi a tre teste
Note
Dominio aereo — può volare e attaccare dall'alto.
Destoroyah
SbloccabileSblocco
Sblocco a valuta (era: completa Adventure con Godzilla 2000)
Abilità
Raggio micro-ossigeno, combo melee aggressive
Note
Tra i migliori per il danno nella scena competitiva originale.
Rodan
SbloccabileSblocco
Sblocco a valuta (era: completa Adventure con Gigan)
Abilità
Volo, boom sonico, rapidi attacchi aerei
Note
Il volatore più veloce — eccelle nelle tattiche colpisci e scappa.
Mecha-King Ghidorah
SbloccabileSblocco
Sblocco a valuta (era: completa Adventure con King Ghidorah)
Abilità
Volo, raggi gravitazionali, cavi di cattura
Note
Ibrido della potenza di King Ghidorah con potenziamenti meccanici.
Mechagodzilla
SbloccabileSblocco
Sblocco a valuta (era: completa Adventure con Destoroyah, Rodan e Mecha-King Ghidorah)
Abilità
Laser oculare, raffica di missili, volo planato
Note
Il Mechagodzilla Showa preferito dai fan, confermato per il remaster.
Orga
SbloccabileSblocco
Sblocco a valuta (era: solo Xbox, completa Adventure con Mechagodzilla su Medium+)
Abilità
Cannone a spalla, presa con assorbimento del DNA
Note
Precedentemente esclusivo Xbox. Disponibile su tutte le piattaforme nel remaster.
Kiryu (Mechagodzilla 3)
SbloccabileSblocco
Sblocco a valuta
Abilità
Cannone Zero Assoluto, braccia maser gemelle, volo
Note
Disponibile nella versione Xbox originale. Previsto nel roster del remaster.
Tier List
Non esiste una tier list ufficiale di Atari o Pipeworks. Questa classifica pre-lancio si basa sul consenso della community dell'originale del 2002, sull'analisi della scena competitiva Melee e sul bilanciamento atteso del remaster.
Questa tier list è un riferimento della community, non una classifica ufficiale. Il bilanciamento potrebbe cambiare con il sistema di sblocco a valuta del remaster e il meta online. Aggiorneremo le classifiche dopo il lancio in base ai dati reali delle partite.
Mappe e stage
Otto arene distruttibili tornano dall'originale del 2002, ognuna con varianti giorno e notte per un totale di 16 configurazioni di stage nel remaster.
Tokyo
Giorno / NotteSkyline urbano denso con grattacieli distruttibili e vicoli stretti. Campo di battaglia iconico di Godzilla.
Osaka
Giorno / NotteCittà portuale industriale con gru, magazzini e zone sul lungomare. Ideale per lanci ambientali.
San Francisco
Giorno / NotteTerreno collinare con l'area del Golden Gate Bridge. La verticalità favorisce i kaiju aerei.
New York
Giorno / NotteClassica griglia in stile Manhattan con edifici alti. Le forze militari si schierano pesantemente qui.
Seattle
Giorno / NotteCittà del Pacifico nord-occidentale con il landmark Space Needle. Mix di aree aperte e dense.
Monster Island
Giorno / NotteArena su isola tropicale dove inizia la storia. Il terreno aperto favorisce i kaiju a terra.
Vortaak Mothership
InternoStage finale del boss a bordo dell'astronave aliena. Battaglia finale Adventure contro Mechagodzilla o Mecha-King Ghidorah.
Arena (Unlockable)
StandardArena di combattimento minimalista senza distruzione urbana. Ambiente di combattimento puro.
Oggetti e potenziamenti
Gli UFO Vortaak lasciano cadere potenziamenti durante le battaglie. Raccoglili strategicamente per ribaltare l'esito dei combattimenti kaiju.
Rage Power-Up
Attiva la Modalità Rabbia — premi Ruggito/Rabbia (A+X / X+Square) per un devastante attacco speciale. Il potenziamento più impattante nel gioco competitivo.
Health Power-Up
Ripristina una parte della barra della salute del tuo mostro. Fondamentale in Survival Mode e nelle lunghe battaglie Adventure.
Energy Power-Up
Ricarica il misuratore dell'energia per armi a raggio e attacchi con il respiro. Essenziale per kaiju orientati alla distanza come Mechagodzilla e King Ghidorah.
Mothra Power-Up
Evoca Mothra a volare attraverso lo stage, danneggiando tutti i mostri sul suo percorso. Può interrompere i combattimenti ravvicinati in modalità Melee.
Freeze Tank Power-Up
Schiera un carro armato militare congelante che immobilizza temporaneamente i mostri. Può essere disattivato tramite codice trucco nell'originale.
Wire Frame Power-Up
Rende il tuo mostro a wireframe, rendendoti più difficile da colpire. Di nicchia ma utile per l'evasione.
Invisible Power-Up
Rende il tuo mostro invisibile per un breve periodo. Potente nel Melee tutti contro tutti se combinato con tattiche di imboscata.
Sistema di sblocco e progressione
Il remaster sostituisce le rigide catene di sblocco della Adventure Mode originale con un sistema flessibile basato su valuta.
Nell'originale del 2002, dovevi completare la Adventure Mode con mostri specifici in un ordine preciso per sbloccare il personaggio successivo. Il remaster ti permette di guadagnare valuta in qualsiasi modalità e spenderla per sbloccare mostri, stage e oggetti della galleria nell'ordine che preferisci.
Gli oggetti della galleria includono concept art, biografie dei personaggi e fotogrammi delle cinematiche. Tutti gli sbloccabili possono essere acquistati con la valuta guadagnata — nessun percorso di progressione obbligatorio.
Di seguito la catena di sblocco originale del 2002 come riferimento. Queste condizioni probabilmente NON si applicheranno nel remaster, ma aiutano a capire le relazioni tra i personaggi del roster.
| Mostro | Condizione di sblocco originale (2002) |
|---|---|
| Godzilla 2000 | Completa Adventure con Godzilla 90's |
| Gigan | Completa Adventure con Anguirus |
| King Ghidorah | Completa Adventure con Megalon |
| Destoroyah | Completa Adventure con Godzilla 2000 |
| Rodan | Completa Adventure con Gigan |
| Mecha-King Ghidorah | Completa Adventure con King Ghidorah |
| Mechagodzilla | Completa Adventure con Destoroyah, Rodan e Mecha-King Ghidorah |
| Orga | Completa Adventure con Mechagodzilla (solo Xbox nell'originale) |
Codici e trucchi
L'originale del 2002 disponeva di un ampio sistema di codici trucco inseriti dal menu principale. Non è stato confermato da Atari o Pipeworks se questi codici saranno presenti nel remaster.
Metodo di inserimento originale: tieni premuti L, B, R (GameCube) in quest'ordine, poi rilasciali nell'ordine B, R, L. Usa il D-pad per selezionare le cifre e conferma ciascuna con A. Inserisci un codice a 6 cifre.
Questi codici provengono dalla versione GameCube/Xbox del 2002. Il remaster potrebbe usare un sistema di trucchi diverso o rimuoverli del tutto. Verificheremo e aggiorneremo dopo il lancio.
| Codice | Effetto |
|---|---|
| 110307 | Sblocca tutti i mostri |
| 426274 | Sblocca tutti i mostri, città e art della galleria |
| 696924 | Sblocca tutti i mostri tranne Orga |
| 225133 | Sblocca Godzilla 2000 |
| 612633 | Sblocca Gigan |
| 877467 | Sblocca King Ghidorah |
| 104332 | Sblocca Rodan |
| 537084 | Sblocca Destoroyah |
| 557456 | Sblocca Mecha-King Ghidorah |
| 131008 | Sblocca Mechagodzilla |
| 825976 | Sblocca Orga |
| 480148 | Sblocca tutte le città |
| 814456 | Sblocca lo stage Astronave |
| 760611 | 12 continue in Adventure Mode |
| 256806 | Attiva/disattiva le forze militari |
| 567980 | Modalità bianco e nero |
| 661334 | Modalità Technicolor |
| 940478 | Giocatore 1 infligge 4x danni |
| 78393 | Giocatore 1 energia infinita |
Multigiocatore online
Il multigiocatore online è la novità più importante del remaster — l'originale del 2002 supportava solo il co-op locale sul divano.
Il remaster aggiunge il matchmaking online per le modalità Versus (1v1) e Melee (tutti contro tutti). Il co-op locale fino a 4 giocatori è supportato su tutte le piattaforme.
Il gioco online su PlayStation 5 richiede PlayStation Plus. I requisiti online su Xbox e PC seguono le policy standard delle piattaforme. Su Nintendo Switch è necessario l'abbonamento a Nintendo Switch Online.
Il cross-play non è stato confermato. L'annuncio di Atari menziona il multigiocatore online ma non specifica il cross-play tra PS5, Xbox, Switch e PC. Aggiorneremo questa sezione quando saranno disponibili dettagli ufficiali.
Requisiti di sistema
Requisiti PC dalla pagina Steam. Le versioni console girano nativamente su PS5, Xbox Series X|S e Switch/Switch 2 senza configurazione aggiuntiva.
Minimo (PC / Steam)
- Sistema operativo
- Windows 10 a 64 bit, Windows 11 consigliato
- Processore
- Intel Core i5-8400 / AMD Ryzen 5 2600
- Memoria
- 16 GB RAM
- Scheda grafica
- NVIDIA GTX 1060 6 GB / AMD RX 580 8 GB, DirectX 12
- Spazio su disco
- 6 GB di spazio disponibile
Link ufficiali e aggiornamenti
Segui i canali ufficiali per i trailer più recenti, le note patch e i dettagli sul lancio. Non esiste una board Trello ufficiale per questo gioco.
A differenza di molti giochi Roblox o mobile, Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered non ha una roadmap Trello ufficiale. Per gli aggiornamenti sullo sviluppo, consulta il sito di Atari, la pagina Steam e i canali social ufficiali elencati di seguito.
Steam Store Page
Preordini PC, requisiti di sistema e hub della community.
PlayStation Store
Edizione digitale e fisica per PS5.
Atari Official Store
Edizioni fisiche e merchandise ufficiale.
Atari on X (Twitter)
Annunci ufficiali e trailer.
Pipeworks Studios
Sviluppatore originale, anche del remaster.
Toho International
Licenziatario del franchise Godzilla.
FAQ
Risposte alle domande più comuni sul remaster.