In uscita il 3 novembre 2026

Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered Wiki

La guida definitiva dei fan al remaster del picchiaduro arena kaiju — informazioni sull'uscita, comandi, tier list, codici, mappe, mostri e tutto ciò che ti serve prima del giorno del lancio.

Guida pre-lancio — le informazioni verranno aggiornate dopo l'uscita del 3 novembre 2026.

Data di uscita e piattaforme

Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered verrà lanciato in tutto il mondo il 3 novembre 2026 — il Godzilla Day — sulle piattaforme di ultima generazione.

Sviluppato da Pipeworks Studios e pubblicato da Atari in collaborazione con Toho International, questo remake in Unreal Engine 5 modernizza il cult del 2002 su GameCube/Xbox con grafica 4K, multigiocatore online e un sistema di sblocco ridisegnato.

Le edizioni digitali costano 29,99 USD. Le edizioni fisiche sono disponibili per PlayStation 5 (29,99 USD) e Nintendo Switch 2 (39,99 USD). I preordini sono attivi sullo store Atari e sulle piattaforme digitali.

Il remaster punta al 99% di fedeltà meccanica rispetto all'originale, il che significa che il combattimento di base, le mosse dei mostri e la distruzione ambientale restano in gran parte invariati — ma progressione, grafica e multigiocatore sono stati notevolmente migliorati.

Caratteristica Originale 2002 Remaster (2026)
Motore Custom (2002) Unreal Engine 5
Grafica 480p Remaster 4K
Multigiocatore Solo locale (4 giocatori) Locale + matchmaking online
Sistema di sblocco Catene Adventure A valuta, in qualsiasi ordine
Mostri 12 kaiju 12 kaiju + campagne per kaiju
Stage 8 località 8 località (giorno/notte)
Prezzo $49.99 (2002) $29.99 digitale
Piattaforme GameCube, Xbox PS5, Xbox Series, Switch/2, PC

Informazioni sul gioco

Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered è un picchiaduro arena 3D in cui iconici kaiju combattono in città completamente distruttibili.

Gli alieni Vortaak hanno preso il controllo dei mostri più potenti della Terra e li hanno scatenati sulle città di tutto il mondo. Un mostro si libera dal controllo mentale sull'Isola dei Mostri e combatte contro l'intero roster per affrontare l'arma definitiva dei Vortaak a bordo della loro Astronave.

Scegli tra 12 kaiju — ognuno con combo melee uniche, attacchi a distanza, speciali in Modalità Rabbia e interazioni ambientali come afferrare e lanciare grattacieli. Combatti in 8 località con varianti giorno e notte, tra cui Tokyo, San Francisco, l'Isola dei Mostri e l'Astronave aliena.

Novità del remaster: matchmaking online per le modalità Versus e Melee, un sistema di sblocco basato su valuta che ti permette di sbloccare mostri, stage e oggetti della galleria in qualsiasi ordine, campagne per singolo kaiju e cinematiche rimasterizzate ricostruite da zero in UE5.

Comandi

Il remaster conserva i comandi intuitivi del picchiaduro originale su tutte le piattaforme. Di seguito le mappature dei pulsanti previste in base all'originale del 2002 e agli standard moderni.

I layout finali dei comandi del remaster potrebbero differire leggermente al lancio. Aggiorneremo questa sezione dopo l'uscita del 3 novembre.

Azione PS5 Xbox Switch PC
Muoversi Left Stick Left Stick Left Stick WASD / Left Stick
Mirare proiettile Right Stick Right Stick Right Stick Mouse / Right Stick
Pugno Square X Y Left Click / J
Calcio Triangle Y X Right Click / K
Attacco potente Circle B B E / U
Parata X A A Shift / I
Proiettile / Raggio R1 (tap/hold) RB (tap/hold) R (tap/hold) Q / O
Salto R2 RT ZR Space
Abbassarsi / Correre L2 + Stick LT + Stick ZL + Stick Ctrl + Move
Afferrare Square + Triangle X + Y Y + X J + K
Lanciare Square (while holding) X (while holding) Y (while holding) J (while holding)
Ruggito / Attacco Rabbia Square + Circle X + B Y + B J + U
Provocazione Triangle + Circle Y + B X + B K + U
Speciale (Teletrasporto/Scavo) L1 + R1 LB + RB L + R Z + X
Attacco al rialzo Triangle or Circle (when down) Y or B (when down) X or B (when down) K or U (when down)

Modalità di gioco

Dalle campagne Adventure in solitaria ai caotici scontri Melee per 4 giocatori, il remaster include ogni modalità classica più il nuovo multigiocatore online.

Adventure Mode

La campagna principale per giocatore singolo. Affronta una sequenza di avversari in diverse città, culminando in uno scontro con il boss a bordo dell'Astronave Vortaak. Ogni kaiju ha una campagna dedicata aggiuntiva nel remaster.

Destruction Mode

Competi per causare il maggior danno strutturale entro un limite di tempo. Distruggi edifici, veicoli e punti di riferimento per ottenere punti. Perfetto per imparare i layout delle mappe e la portata dei mostri.

Melee Mode

Battaglie tutti contro tutti o a squadre per 2–4 giocatori in locale. I mostri respawnano alla morte; vince chi ha il punteggio più alto. Ora supporta il matchmaking online nel remaster.

Survival Mode

Sconfiggi il maggior numero possibile di avversari consecutivi con una sola barra della salute. Metti alla prova la tua padronanza di un mostro contro l'intero roster.

Team Battle

Dividi i giocatori in squadre per combattimenti kaiju cooperativi. Coordina abilità speciali e attacchi ambientali con gli alleati.

Versus (Online)

Novità del remaster — battaglie online 1v1 con matchmaking. Supporta sia il gioco competitivo in stile classificato sia sessioni casuali con gli amici.

Mostri e roster

Il remaster include tutti i 12 kaiju dell'originale del 2002. Tre sono disponibili dall'inizio; il resto si sblocca tramite il nuovo sistema a valuta (che sostituisce le catene di sblocco della Adventure Mode originale).

Godzilla 90's

Iniziale

Sblocco

Disponibile dall'inizio

Abilità

Respiro atomico, melee potente, statistiche bilanciate

Note

L'iconico Godzilla dell'era Showa. Affidabile tuttofare per i principianti.

Anguirus

Iniziale

Sblocco

Disponibile dall'inizio

Abilità

Attacco a rotolamento, carapace spinoso, movimento rapido a terra

Note

Eccellente mostro rushdown con un potente attacco a rotolamento.

Megalon

Iniziale

Sblocco

Disponibile dall'inizio

Abilità

Scavo (L+R), mani trapano, volo planato

Note

L'abilità unica di scavo gli permette di fuggire e riposizionarsi.

Godzilla 2000

Sbloccabile

Sblocco

Sblocco a valuta (era: completa Adventure con Godzilla 90's)

Abilità

Respiro atomico Millennium, alto danno

Note

Colpisce pesante con movimento più lento ma attacchi devastanti.

Gigan

Sbloccabile

Sblocco

Sblocco a valuta (era: completa Adventure con Anguirus)

Abilità

Teletrasporto (L+R), sega sul petto, doppi ganci

Note

Il teletrasporto rende Gigan uno dei combattenti più imprevedibili.

King Ghidorah

Sbloccabile

Sblocco

Sblocco a valuta (era: completa Adventure con Megalon)

Abilità

Volo, raggi gravitazionali, attacchi a tre teste

Note

Dominio aereo — può volare e attaccare dall'alto.

Destoroyah

Sbloccabile

Sblocco

Sblocco a valuta (era: completa Adventure con Godzilla 2000)

Abilità

Raggio micro-ossigeno, combo melee aggressive

Note

Tra i migliori per il danno nella scena competitiva originale.

Rodan

Sbloccabile

Sblocco

Sblocco a valuta (era: completa Adventure con Gigan)

Abilità

Volo, boom sonico, rapidi attacchi aerei

Note

Il volatore più veloce — eccelle nelle tattiche colpisci e scappa.

Mecha-King Ghidorah

Sbloccabile

Sblocco

Sblocco a valuta (era: completa Adventure con King Ghidorah)

Abilità

Volo, raggi gravitazionali, cavi di cattura

Note

Ibrido della potenza di King Ghidorah con potenziamenti meccanici.

Mechagodzilla

Sbloccabile

Sblocco

Sblocco a valuta (era: completa Adventure con Destoroyah, Rodan e Mecha-King Ghidorah)

Abilità

Laser oculare, raffica di missili, volo planato

Note

Il Mechagodzilla Showa preferito dai fan, confermato per il remaster.

Orga

Sbloccabile

Sblocco

Sblocco a valuta (era: solo Xbox, completa Adventure con Mechagodzilla su Medium+)

Abilità

Cannone a spalla, presa con assorbimento del DNA

Note

Precedentemente esclusivo Xbox. Disponibile su tutte le piattaforme nel remaster.

Kiryu (Mechagodzilla 3)

Sbloccabile

Sblocco

Sblocco a valuta

Abilità

Cannone Zero Assoluto, braccia maser gemelle, volo

Note

Disponibile nella versione Xbox originale. Previsto nel roster del remaster.

Tier List

Non esiste una tier list ufficiale di Atari o Pipeworks. Questa classifica pre-lancio si basa sul consenso della community dell'originale del 2002, sull'analisi della scena competitiva Melee e sul bilanciamento atteso del remaster.

Questa tier list è un riferimento della community, non una classifica ufficiale. Il bilanciamento potrebbe cambiare con il sistema di sblocco a valuta del remaster e il meta online. Aggiorneremo le classifiche dopo il lancio in base ai dati reali delle partite.

Tier S
DestoroyahMechagodzillaKing Ghidorah
Tier A
Godzilla 2000GiganRodanMecha-King Ghidorah
Tier B
Godzilla 90'sAnguirusMegalonOrga
Tier C
Kiryu (Mechagodzilla 3)

Mappe e stage

Otto arene distruttibili tornano dall'originale del 2002, ognuna con varianti giorno e notte per un totale di 16 configurazioni di stage nel remaster.

Tokyo

Giorno / Notte

Skyline urbano denso con grattacieli distruttibili e vicoli stretti. Campo di battaglia iconico di Godzilla.

Osaka

Giorno / Notte

Città portuale industriale con gru, magazzini e zone sul lungomare. Ideale per lanci ambientali.

San Francisco

Giorno / Notte

Terreno collinare con l'area del Golden Gate Bridge. La verticalità favorisce i kaiju aerei.

New York

Giorno / Notte

Classica griglia in stile Manhattan con edifici alti. Le forze militari si schierano pesantemente qui.

Seattle

Giorno / Notte

Città del Pacifico nord-occidentale con il landmark Space Needle. Mix di aree aperte e dense.

Monster Island

Giorno / Notte

Arena su isola tropicale dove inizia la storia. Il terreno aperto favorisce i kaiju a terra.

Vortaak Mothership

Interno

Stage finale del boss a bordo dell'astronave aliena. Battaglia finale Adventure contro Mechagodzilla o Mecha-King Ghidorah.

Arena (Unlockable)

Standard

Arena di combattimento minimalista senza distruzione urbana. Ambiente di combattimento puro.

Oggetti e potenziamenti

Gli UFO Vortaak lasciano cadere potenziamenti durante le battaglie. Raccoglili strategicamente per ribaltare l'esito dei combattimenti kaiju.

Rage Power-Up

Attiva la Modalità Rabbia — premi Ruggito/Rabbia (A+X / X+Square) per un devastante attacco speciale. Il potenziamento più impattante nel gioco competitivo.

Health Power-Up

Ripristina una parte della barra della salute del tuo mostro. Fondamentale in Survival Mode e nelle lunghe battaglie Adventure.

Energy Power-Up

Ricarica il misuratore dell'energia per armi a raggio e attacchi con il respiro. Essenziale per kaiju orientati alla distanza come Mechagodzilla e King Ghidorah.

Mothra Power-Up

Evoca Mothra a volare attraverso lo stage, danneggiando tutti i mostri sul suo percorso. Può interrompere i combattimenti ravvicinati in modalità Melee.

Freeze Tank Power-Up

Schiera un carro armato militare congelante che immobilizza temporaneamente i mostri. Può essere disattivato tramite codice trucco nell'originale.

Wire Frame Power-Up

Rende il tuo mostro a wireframe, rendendoti più difficile da colpire. Di nicchia ma utile per l'evasione.

Invisible Power-Up

Rende il tuo mostro invisibile per un breve periodo. Potente nel Melee tutti contro tutti se combinato con tattiche di imboscata.

Sistema di sblocco e progressione

Il remaster sostituisce le rigide catene di sblocco della Adventure Mode originale con un sistema flessibile basato su valuta.

Nell'originale del 2002, dovevi completare la Adventure Mode con mostri specifici in un ordine preciso per sbloccare il personaggio successivo. Il remaster ti permette di guadagnare valuta in qualsiasi modalità e spenderla per sbloccare mostri, stage e oggetti della galleria nell'ordine che preferisci.

Gli oggetti della galleria includono concept art, biografie dei personaggi e fotogrammi delle cinematiche. Tutti gli sbloccabili possono essere acquistati con la valuta guadagnata — nessun percorso di progressione obbligatorio.

Di seguito la catena di sblocco originale del 2002 come riferimento. Queste condizioni probabilmente NON si applicheranno nel remaster, ma aiutano a capire le relazioni tra i personaggi del roster.

Mostro Condizione di sblocco originale (2002)
Godzilla 2000 Completa Adventure con Godzilla 90's
Gigan Completa Adventure con Anguirus
King Ghidorah Completa Adventure con Megalon
Destoroyah Completa Adventure con Godzilla 2000
Rodan Completa Adventure con Gigan
Mecha-King Ghidorah Completa Adventure con King Ghidorah
Mechagodzilla Completa Adventure con Destoroyah, Rodan e Mecha-King Ghidorah
Orga Completa Adventure con Mechagodzilla (solo Xbox nell'originale)

Codici e trucchi

L'originale del 2002 disponeva di un ampio sistema di codici trucco inseriti dal menu principale. Non è stato confermato da Atari o Pipeworks se questi codici saranno presenti nel remaster.

Metodo di inserimento originale: tieni premuti L, B, R (GameCube) in quest'ordine, poi rilasciali nell'ordine B, R, L. Usa il D-pad per selezionare le cifre e conferma ciascuna con A. Inserisci un codice a 6 cifre.

Questi codici provengono dalla versione GameCube/Xbox del 2002. Il remaster potrebbe usare un sistema di trucchi diverso o rimuoverli del tutto. Verificheremo e aggiorneremo dopo il lancio.

Codice Effetto
110307 Sblocca tutti i mostri
426274 Sblocca tutti i mostri, città e art della galleria
696924 Sblocca tutti i mostri tranne Orga
225133 Sblocca Godzilla 2000
612633 Sblocca Gigan
877467 Sblocca King Ghidorah
104332 Sblocca Rodan
537084 Sblocca Destoroyah
557456 Sblocca Mecha-King Ghidorah
131008 Sblocca Mechagodzilla
825976 Sblocca Orga
480148 Sblocca tutte le città
814456 Sblocca lo stage Astronave
760611 12 continue in Adventure Mode
256806 Attiva/disattiva le forze militari
567980 Modalità bianco e nero
661334 Modalità Technicolor
940478 Giocatore 1 infligge 4x danni
78393 Giocatore 1 energia infinita

Multigiocatore online

Il multigiocatore online è la novità più importante del remaster — l'originale del 2002 supportava solo il co-op locale sul divano.

Il remaster aggiunge il matchmaking online per le modalità Versus (1v1) e Melee (tutti contro tutti). Il co-op locale fino a 4 giocatori è supportato su tutte le piattaforme.

Il gioco online su PlayStation 5 richiede PlayStation Plus. I requisiti online su Xbox e PC seguono le policy standard delle piattaforme. Su Nintendo Switch è necessario l'abbonamento a Nintendo Switch Online.

Il cross-play non è stato confermato. L'annuncio di Atari menziona il multigiocatore online ma non specifica il cross-play tra PS5, Xbox, Switch e PC. Aggiorneremo questa sezione quando saranno disponibili dettagli ufficiali.

Requisiti di sistema

Requisiti PC dalla pagina Steam. Le versioni console girano nativamente su PS5, Xbox Series X|S e Switch/Switch 2 senza configurazione aggiuntiva.

Minimo (PC / Steam)

Sistema operativo
Windows 10 a 64 bit, Windows 11 consigliato
Processore
Intel Core i5-8400 / AMD Ryzen 5 2600
Memoria
16 GB RAM
Scheda grafica
NVIDIA GTX 1060 6 GB / AMD RX 580 8 GB, DirectX 12
Spazio su disco
6 GB di spazio disponibile

FAQ

Risposte alle domande più comuni sul remaster.

Quando esce Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered?
Il gioco verrà lanciato in tutto il mondo il 3 novembre 2026 (Godzilla Day) per PS5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch, Nintendo Switch 2 e PC tramite Steam.
Esiste un Trello ufficiale per questo gioco?
No. A differenza di molti giochi Roblox o mobile, questo titolo non ha una board Trello ufficiale. Segui il sito di Atari, Steam e i social ufficiali per gli aggiornamenti.
I codici trucco della versione del 2002 funzioneranno nel remaster?
Non è stato confermato. L'originale usava un sistema di codici a 6 cifre dal menu principale. Il remaster potrebbe implementare un sistema diverso o rimuovere i trucchi del tutto.
Il remaster ha il cross-play?
Il cross-play non è stato ufficialmente confermato. Il multigiocatore online è confermato, ma i dettagli sulla compatibilità tra piattaforme sono in attesa.
Serve PS Plus per il gioco online?
Sì. Il multigiocatore online su PlayStation 5 richiede un abbonamento attivo a PlayStation Plus.
Il gioco è su Nintendo Switch 1 e Switch 2?
Sì. Il remaster esce su Nintendo Switch e Nintendo Switch 2. L'edizione fisica per Switch 2 costa 39,99 USD.
Quanti mostri ci sono nel gioco?
12 kaiju giocabili, ognuno con mosse uniche, abilità speciali e una campagna per giocatore singolo dedicata nel remaster.
È un remaster o un remake completo?
È un remake visivo da zero in Unreal Engine 5 con il 99% di fedeltà meccanica all'originale del 2002, più nuove funzionalità come multigiocatore online e sistema di sblocco a valuta.
Posso sbloccare i mostri in qualsiasi ordine?
Sì. Il remaster usa un sistema di sblocco a valuta, che sostituisce la catena obbligatoria di progressione della Adventure Mode originale.
Il gioco è disponibile in Giappone?
Il supporto in lingua giapponese è confermato (interfaccia, audio, sottotitoli). Tuttavia, la pagina Steam era limitata in Giappone all'annuncio. L'accesso al PS Store è disponibile.

Meccaniche basate sull'originale del 2002 salvo diversa indicazione. Le modifiche del remaster sono indicate separatamente.