Godzilla fighting King Ghidorah in Godzilla Destroy All Monsters Melee Remastered

Brawler kaiju Unreal Engine 5 · Godzilla Day 2026

Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered Wiki

Pipeworks ha ricostruito il fighter cult GameCube e Xbox del 2002 in Unreal Engine 5 tenendo circa il 99% del feeling originale. Questo wiki mappa l’uscita del 3 novembre 2026, il roster da 12 kaiju, le otto arene urbane, i comandi moderni e il nuovo negozio a valuta per arrivare al Godzilla Day pronti a lanciare un grattacielo.

Guida pre-lancio. I dati saranno ricontrollati dopo l’uscita del 3 novembre 2026.

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Finestra d’uscita

Atari, Pipeworks e Toho International hanno calibrato il remaster sul Godzilla Day. Il digitale arriva su PlayStation 5, Xbox Series X|S, Steam, Nintendo Switch e Nintendo Switch 2. Il fisico è confermato su PS5 (29,99) e Switch 2 (39,99). Xbox e PC restano digitali. Una demo Steam è datata 15 ottobre 2026. Steam lista ora un minimo PC (classe i5-8400 / GTX 1060); l’hardware consigliato è ancora vuoto. I dettagli di piattaforma stanno nella pagina d’uscita e nella guida preordine.
Lancio
3 novembre 2026
Digitale
29,99 USD
Switch 2 fisico
39,99 USD
Motore
Unreal Engine 5

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Questa stagione

Il 6 giugno è stato l’annuncio. gamescom 2026 ha bloccato il nastro da dodici kaiju e la demo del 15 ottobre. I preordini fisici sono già su Amazon, Best Buy, GameStop e lo store Atari. Se state scegliendo tra nostalgia e un brawler nuovo da 30 $, leggete prima 2002 contro remaster. Le campagne extra per kaiju sono listate come feature, non come walkthrough misurato — per ora.

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Dodici kaiju, una città più larga

Il remaster porta il roster 2002 e sostituisce Mechagodzilla 2 Heisei con Mechagodzilla Showa. Godzilla 90’s ora si chiama Heisei Godzilla. Gli starter classici erano Heisei Godzilla, Anguirus e Megalon. Pipeworks ha sostituito la catena Adventure con un negozio a valuta per comprare mostri, arene e still della galleria in qualsiasi ordine. La stampa cita anche campagne extra per kaiju. Studiate le build prima di spendere e tenete la tier list a portata di mano.
Render di Rodan in Godzilla Destroy All Monsters Melee Remastered

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Otto luoghi, giorno e notte

Tokyo, Osaka, Londra, San Francisco, Seattle, Los Angeles, Monster Island e l’Alien Mothership tornano. La maggior parte delle città ha ancora mappe full e fette. Il remaster aggiunge il meteo e allarga lo spazio. Monster Island punisce ancora la lava. Il Mothership nasconde un campo di forza. Destruction Mode conta le macerie, non gli stock — vedi guida mappe e tutorial Destruction.
King Ghidorah solleva un grattacielo sopra Godzilla

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Guide per la settimana di lancio

IGN e GameFAQs descrivono ancora il combattimento: punch, kick, fierce, parata, proiettile tap contro raggio tenuto, salto, duck o corsa, grab, ruggito di rabbia, lanci di palazzi. Il remaster tiene quello scheletro, aggiunge haptic e UI nuova. Iniziate da come si gioca, poi combattimento e rabbia, poi il walkthrough Adventure Heisei Godzilla. Un boss che vi ferma? Come battere Adventure e Survival. I cacciatori di galleria leggono gli sblocchi galleria prima di farmare Medium o Hard. L’hub guide elenca tutto.

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Comandi, oggetti, codici

I layout GameCube e Xbox si mappano su DualSense, Xbox, Switch e tastiera. La pagina comandi elenca ogni azione. I power-up cadono ancora dai mezzi Vortaak: vita, energia, rabbia, invocazione Mothra. Hedorah può svuotare l’energia. L’esercito aggro il kaiju più distruttivo. Nessun cheat remaster pubblico; la pagina codici archivia il 2002. Collegatela alla pagina oggetti.

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Quattro giocatori in locale e nuovo online

Il melee da divano arriva ancora a quattro su arene più grandi. La novità è il matchmaking online, con cross-play riportato alla Summer Game Fest. Su Xbox console l’online può richiedere Game Pass Essential, Premium o Ultimate. Il ranked non è pubblico. Leggete il multigiocatore prima di preordinare solo per il netcode. L’anteprima hands-on raccoglie IGN, GamingTrend e TechRaptor.
Mechagodzilla Showa sopra uno skyline remaster

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Strumenti per il grind

L’hub strumenti serve appena cade la valuta. Il tracker sblocchi salva kaiju, arene e galleria nel browser. La tabella matchup segnala flyer, lame e grappler. Non sostituisce una sessione build, ma tiene oneste le checklist della settimana 1.

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Store ufficiali

Wishlist e preordine su Steam, PlayStation Store, Xbox e la pagina Atari. Lingue interfaccia Steam: inglese, francese, italiano, tedesco, spagnolo (Spagna), giapponese. L’inglese ha audio completo. Questo wiki replica quelle sei lingue su ogni guida.
Key art: Heisei Godzilla colpisce Mechagodzilla Showa in città

FAQ

Quando esce Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered?

Il 3 novembre 2026, Godzilla Day. Digitale lo stesso giorno su PS5, Xbox Series, Steam, Switch e Switch 2. Il fisico è listato PS5 e Switch 2.

Remaster o remake?

Pipeworks ha ricostruito il gioco in Unreal Engine 5 invece di upscalare l’eseguibile 2002. Circa 99% di fedeltà meccanica, più online, negozio a valuta, meteo, arene più grandi e UI nuova.

Quanti mostri giocabili?

Dodici. Set Xbox 2003, Mechagodzilla Showa al posto di Mechagodzilla 2, Kiryu dodicesimo. Godzilla 90’s è Heisei Godzilla.

Ci sarà una demo Steam?

Sì. La copertura gamescom 2026 indica il 15 ottobre 2026, poco meno di tre settimane prima del lancio.

Quali sono i requisiti di sistema PC?

Il minimo Steam è Windows 10 64-bit, Intel Core i5-8400 o Ryzen 5 2600, 16 GB RAM, GTX 1060 6 GB o RX 580 8 GB, DirectX 12 / Shader Model 6, e 6 GB di storage. I requisiti consigliati sono ancora inediti.

Ci sono cheat?

Nessuno pubblicato per il remaster. I codici 2002 stanno nella pagina codici. Quelle stringhe non funzioneranno in Unreal Engine 5.

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