Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered
Mappe Godzilla Destroy All Monsters Melee Remastered
Guida pre-lancio. I dati saranno ricontrollati dopo l’uscita del 3 novembre 2026.
Tornano otto luoghi dal 2002, ciascuno con giorno e notte, per sedici setup di luce. La maggior parte delle città ha ancora mappe full e varianti a fette (downtown, industriale, aeroporto, castello). Pipeworks ha allargato le impronte così quattro kaiju possono davvero girarsi. Il meteo è nuovo. I landmark distruttibili restano armi. Se un palazzo si illumina, potete lanciarlo.
Le città
Tokyo è densa e verticale. I vicoli premiano Anguirus. Tokyo notte è la cartolina. Osaka spezza l’est industriale dai terreni del castello ovest — la fetta classica di sblocco di Godzilla 2000. Londra vi dà Big Ben come un bastone letterale. San Francisco e Seattle sono la coppia americana: acqua, colline, una conca sportiva. Los Angeles include una fetta aeroporto che i flyer abusano. Sceglietele con la vostra build in mente, non perché vi piace lo skyline.
Monster Island e il Mothership
Monster Island è l’arena naturale: la lava fa male, le torri di roccia nascondono pickup Atari su Adventure Medium o Hard. L’Alien Mothership è lo spazio del finale. Un campo di forza verde gabbia il centro finché non spaccate un pilastro, poi il resto della nave si apre. Mechagodzilla tradizionalmente aspetta alla fine di Adventure. Il walkthrough Adventure elenca il percorso di otto scontri che vi porta qui.
Giorno, notte, meteo
La notte non è uno swap di palette per gli screenshot. Le strade più scure nascondono i drop UFO e rendono le scie dei raggi più facili da leggere. Il meteo è un extra remaster confermato nei commenti UI di agosto 2026. La pioggia su Tokyo probabilmente taglierà la visibilità dei raggi e aggiungerà spettacolo, non una nuova sandbox fisica. Il punteggio Destruction continua a contare quante tonnellate appiattite; vedete Destruction Mode. Le unità militari spawnano sul mostro che ha distrutto più proprietà, quindi un orgoglioso spazzino urbano diventa la calamita anti-air.
| Luogo | Varianti | A chi piace |
|---|---|---|
| Tokyo | Full, downtown, stazione | Grappler |
| Osaka | Full, est, castello ovest | Equilibrati |
| Londra | Full, industriale, commerciale | Giocatori da throw |
| San Francisco | Full, nord, acqua est | Flyer |
| Seattle | Full, nord, arena sud | Misto |
| Los Angeles | Full, downtown, aeroporto | Flyer |
| Monster Island | Singola vulcanica | Raggi, non i piedi |
| Mothership | Singolo interno | Finale campagna |
Stage solo Xbox del 2003
Il disco Xbox originale aggiungeva un ring da boxe e un’arena Vortaak. La copertura hands-on non ha confermato quegli extra nel remaster. Non preordinate aspettandovi The Ring. Se compariranno, verranno annotati qui e sulla pagina sblocchi.
FAQ
Quante mappe ci sono nel remaster?
Otto luoghi nominati, giorno e notte, più le solite fette cittadine. È il set GameCube 2002, allargato.
Posso combattere a New York o nella San Francisco Monsterverse?
No. San Francisco qui è la mesh 2002, ricostruita, non il set del film 2014.
La lava di Monster Island fa ancora danno?
Sì nell’originale, e i hands-on non hanno detto che è stata tolta. Camminate sulla roccia.
Come si esce dal nucleo del Mothership?
Distruggete un pilastro grande dentro il campo di forza. Il campo cade e il resto dell’arena si apre.