Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered

Tier list Godzilla Destroy All Monsters Melee Remastered

Guida pre-lancio. I dati saranno ricontrollati dopo l’uscita del 3 novembre 2026.

Non esiste ancora un ladder ranked. Questa lista è una proiezione informata dal 2002 per il remaster, non una bibbia di patch. Pipeworks ha tenuto la distinzione contundente e tagliente del motore, i raggi energetici, Rage e i lanci di palazzi. Finché non esistono dati online, trattate S come “vince le mischie a quattro disordinate”, non come un infinito. Da rivedere dopo la demo Steam e il lancio online.

TierKaijuPerché
SGigan, Destoroyah, Heisei GodzillaPressione tagliente più il toolkit più completo
AGodzilla 2000, King Ghidorah, KiryuBurst, controllo aereo, copertura a raggio
BMecha-King Ghidorah, Mechagodzilla Showa, AnguirusForti ma lineari
CRodan, Megalon, OrgaSpecialisti che si piegano se il match esce dal loro copione

Tier S

I ganci e la buzzsaw di Gigan puniscono chi sa solo mashare punch. Destoroyah occupa la stessa colonna tagliente con più massa. Heisei Godzilla resta S perché niente nel cast batte i fondamentali di un giocatore pulito di soffio, grab e shockwave. Se potete imparare un solo corpo prima del 3 novembre, imparate lui. I dettagli stanno in build e combattimento.

A e B

Godzilla 2000 è il “Godzilla cattivo” e vince se vi piace impegnarvi in pressione. King Ghidorah domina gli stage larghi perché tre teste e il volo ignorano le macerie che intrappolano Anguirus. La copertura a raggio di Kiryu è il motivo per cui i veterani Xbox giurano ancora sul mech extra. Mecha-King Ghidorah è la versione controllo di Ghidorah — più sicuro, più lento, più facile da timeout. Mechagodzilla Showa gunna chi dimentica di correre. Anguirus è un incubo in locale e un pick online peggiore se la camera favorisce i flyer sulle nuove mappe grandi.

Il tier C non è ingiocabile

Rodan è un incubo in Destruction se non atterra mai, e uno spuntino se qualcuno impara ad anti-airare con un raggio tenuto. Megalon è uno starter per un motivo: le trivelle sono oneste, non rotte. L’assorbimento di Orga è uno skill check. Le arene più grandi aiutano Ghidorah più di Orga. Se mainate un kaiju C, appoggiatevi ai drop UFO e agli hazard di stage invece di forzare una guerra di pugni equa. La tabella matchup marca aria contro terra così smettete di portare Rodan sulla lava di Monster Island per divertimento.

King Ghidorah ruggisce sopra una città nel remaster
King Ghidorah su una città larga. Gli stage grandi sono il motivo per cui il controllo aereo è salito in questa lista.

Come aggiorneremo questa pagina

Dopo il lancio questa pagina dovrebbe tracciare i win rate se compare un foglio community, non le vibes. Per ora la lista esiste perché non spendiate valuta su un corpo “bello ma intrappolato” nella settimana 1. Abbinatela alle biografie del roster e ai consigli sull’ordine di sblocco.

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FAQ

È una tier list ufficiale?

No. Atari non ne ha pubblicata una. È una classifica fan ancorata ai dati framed del 2002 e alla dimensione degli stage remaster.

L’online cambierà la lista?

Sì. Il lag premia i raggi disjointed e ferisce i grab precisi. I mech gunner possono salire. I grappler possono scendere.

Perché Orga è basso?

L’assorbimento è eccellente contro gli zoner temerari e povero contro i pazienti che smettono di lanciare proiettili. Le mappe grandi danno più spazio ai pazienti.

I principianti devono ignorare la lista?

I principianti dovrebbero partire da Heisei Godzilla indipendentemente dal tier. La riga S è una destinazione, non un carrello.