発売日とプラットフォーム
ゴジラ怪獣大乱闘 リマスター版は、2026年11月3日のゴジラの日に、現行世代プラットフォームで全世界同時発売されます。
Pipeworks Studiosが開発し、Atariが東宝インターナショナルと提携して発売する本作は、Unreal Engine 5によるリメイクで、2002年のGameCube/Xbox版カルト名作を4K映像、オンラインマルチプレイ、刷新された解放システムで現代化します。
デジタル版は29.99米ドル。物理版はPlayStation 5(29.99米ドル)とNintendo Switch 2(39.99米ドル)で提供されます。Atariストアおよび各プラットフォームのストアで予約受付中です。
リマスター版はオリジナル版とのメカニクス忠実度99%を目標としており、基本戦闘、怪獣の技、環境破壊はほぼそのまま継承 — 一方で進行、映像、マルチプレイは大幅に強化されています。
| 項目 | 2002年版 | リマスター版 (2026) |
|---|---|---|
| エンジン | Custom (2002) | Unreal Engine 5 |
| 映像 | 480p | 4Kリマスター |
| マルチプレイ | ローカルのみ(4人) | ローカル+オンラインマッチメイキング |
| 解放システム | Adventure連鎖解放 | 通貨ベース、任意順序 |
| 怪獣 | 12体 | 12体+怪獣別キャンペーン |
| ステージ | 8舞台 | 8舞台(昼夜) |
| 価格 | $49.99 (2002) | $29.99 デジタル版 |
| プラットフォーム | GameCube, Xbox | PS5, Xbox Series, Switch/2, PC |
ゲーム概要
ゴジラ怪獣大乱闘 リマスター版は、伝説的な怪獣たちが完全破壊可能な都市で戦う3Dアリーナファイターです。
ヴォルターク星人は地球最強の怪獣を支配下に置き、世界中の都市に解き放ちました。怪獣島で精神支配から逃れた1体の怪獣が、全キャラクターを撃破しながらヴォルタークの最終兵器と母船で対峙します。
12体の怪獣から選択 — それぞれ固有の近接コンボ、射撃攻撃、レイジモード必殺技、ビルを掴んで投げるなどの環境インタラクションを備えています。東京、サンフランシスコ、怪獣島、エイリアン母船を含む8つの舞台で、昼夜バリエーションを楽しめます。
リマスター版の新要素:Versus・Meleeモードのオンラインマッチメイキング、通貨ベースの解放システム(怪獣・ステージ・ギャラリーアイテムを任意の順序で解放)、怪獣ごとのシングルプレイキャンペーン、UE5で一から再構築された映像のリマスター。
操作
リマスター版は全プラットフォームでオリジナル版の直感的なバトル操作を継承します。以下は2002年オリジナル版と現行プラットフォーム標準に基づく想定ボタン配置です。
発売時の最終操作レイアウトは若干異なる場合があります。11月3日発売後に本セクションを更新します。
| 操作 | PS5 | Xbox | Switch | PC |
|---|---|---|---|---|
| 移動 | Left Stick | Left Stick | Left Stick | WASD / Left Stick |
| 射撃照準 | Right Stick | Right Stick | Right Stick | Mouse / Right Stick |
| パンチ | Square | X | Y | Left Click / J |
| キック | Triangle | Y | X | Right Click / K |
| 強攻撃 | Circle | B | B | E / U |
| ガード | X | A | A | Shift / I |
| 射撃 / ビーム | R1 (tap/hold) | RB (tap/hold) | R (tap/hold) | Q / O |
| ジャンプ | R2 | RT | ZR | Space |
| しゃがみ / ダッシュ | L2 + Stick | LT + Stick | ZL + Stick | Ctrl + Move |
| 掴む | Square + Triangle | X + Y | Y + X | J + K |
| 投げる | Square (while holding) | X (while holding) | Y (while holding) | J (while holding) |
| 咆哮 / レイジ攻撃 | Square + Circle | X + B | Y + B | J + U |
| 挑発 | Triangle + Circle | Y + B | X + B | K + U |
| 特殊(テレポート/潜地) | L1 + R1 | LB + RB | L + R | Z + X |
| 起き上がり攻撃 | Triangle or Circle (when down) | Y or B (when down) | X or B (when down) | K or U (when down) |
ゲームモード
ソロのAdventureキャンペーンから4人乱戦のMeleeまで、リマスター版にはクラシックモード全てに加え、新しいオンラインマルチプレイが含まれます。
Adventure Mode
メインのシングルプレイキャンペーン。各地の都市で相手と連戦し、ヴォルターク母船でのボス戦に到達します。リマスター版では各怪獣に専用キャンペーンが追加されています。
Destruction Mode
制限時間内に最も多くの構造物破壊を競います。ビル、車両、ランドマークを破壊してポイントを獲得。マップ構造と怪獣のリーチを学ぶのに最適です。
Melee Mode
2〜4人のローカルフリーフォーオールまたはチームバトル。死亡後にリスポーン、最高スコアが勝利。リマスター版ではオンラインマッチメイキングに対応。
Survival Mode
1本の体力ゲージで連続対戦相手をいくつ倒せるか挑戦。1体の怪獣の習熟度を全キャラクターに対して試せます。
Team Battle
プレイヤーをチームに分けて協力プレイ。必殺技や環境攻撃を味方と連携させます。
Versus (Online)
リマスター版の新モード — マッチメイキング付き1対1オンライン対戦。ランクマッチ的な競技プレイとフレンドとのカジュアルセッションの両方に対応。
怪獣とキャラクター一覧
リマスター版には2002年オリジナル版の全12体の怪獣が収録。3体は初期解放、残りは新しい通貨システムで解放(オリジナル版のAdventure連鎖解放に置き換え)。
Godzilla 90's
初期解放解放条件
初期解放
能力
熱線、強力な近接、バランス型ステータス
備考
昭和ゴジラの象徴。初心者向けの万能キャラ。
Anguirus
初期解放解放条件
初期解放
能力
ローリング攻撃、トゲのある甲羅、高速地上移動
備考
強力なローリング攻撃を持つ優秀なラッシュダウン型怪獣。
Megalon
初期解放解放条件
初期解放
能力
潜地(L+R)、ドリルハンド、ホバー飛行
備考
固有の潜地能力で逃げて再配置できる。
Godzilla 2000
解放可能解放条件
通貨解放(旧:Godzilla 90'sでAdventureクリア)
能力
ミレニアム熱線、高火力
備考
移動は遅いが攻撃は壊滅的なヘビーヒッター。
Gigan
解放可能解放条件
通貨解放(旧:AnguirusでAdventureクリア)
能力
テレポート(L+R)、チェストノコギリ、双フック
備考
テレポートにより最も予測不能なファイターの1体。
King Ghidorah
解放可能解放条件
通貨解放(旧:MegalonでAdventureクリア)
能力
飛行、重力ビーム、三つ首攻撃
備考
空中支配 — 飛行し上から攻撃可能。
Destoroyah
解放可能解放条件
通貨解放(旧:Godzilla 2000でAdventureクリア)
能力
マイクロオキシゲンビーム、攻撃的な近接コンボ
備考
オリジナル版競技シーンでトップクラスの火力。
Rodan
解放可能解放条件
通貨解放(旧:GiganでAdventureクリア)
能力
飛行、ソニックブーム、高速空中攻撃
備考
最速の飛行怪獣 — ヒット&アウェイに優れる。
Mecha-King Ghidorah
解放可能解放条件
通貨解放(旧:King GhidorahでAdventureクリア)
能力
飛行、重力ビーム、捕縛ケーブル
備考
King Ghidorahの力に機械強化を加えたハイブリッド。
Mechagodzilla
解放可能解放条件
通貨解放(旧:Destoroyah、Rodan、Mecha-King GhidorahでAdventureクリア)
能力
アイレーザー、ミサイルバラージ、ホバー飛行
備考
ファン人気の昭和メカゴジラ、リマスター版に収録確定。
Orga
解放可能解放条件
通貨解放(旧:Xbox限定、MechagodzillaでMedium+Adventureクリア)
能力
ショルダーキャノン、DNA吸収グラブ
備考
以前はXbox限定。リマスター版では全プラットフォームで利用可能。
Kiryu (Mechagodzilla 3)
解放可能解放条件
通貨解放
能力
アブソリュートゼロキャノン、ツインメイサーアーム、飛行
備考
オリジナルXbox版に収録。リマスター版ロスターに期待。
ティアリスト
AtariやPipeworksによる公式ティアリストはありません。本発売前ランキングは、2002年オリジナル版のコミュニティ合意、競技Meleeシーンの分析、リマスター版の想定バランスに基づいています。
本ティアリストはコミュニティ参考資料であり、公式ランキングではありません。リマスター版の通貨解放システムとオンラインメタによりバランスは変わる可能性があります。発売後の実戦データに基づきランキングを更新します。
マップとステージ
2002年オリジナル版の8つの破壊可能アリーナが復活。各ステージに昼夜バリエーションがあり、リマスター版では合計16のステージ構成があります。
Tokyo
昼 / 夜破壊可能な超高層ビルと狭い路地が特徴の密集都市景観。ゴジラの象徴的な戦場。
Osaka
昼 / 夜クレーン、倉庫、水辺エリアがある工業港湾都市。環境投げに適しています。
San Francisco
昼 / 夜ゴールデンゲートブリッジ周辺の起伏地形。高低差が空中型怪獣に有利。
New York
昼 / 夜高層ビルが立ち並ぶマンハッタン風グリッド。軍隊の展開が激しい舞台。
Seattle
昼 / 夜スペースニードルがランドマークの北西部都市。開けたエリアと密集エリアの混合。
Monster Island
昼 / 夜物語の始まりの南国島アリーナ。開けた地形は地上型怪獣に有利。
Vortaak Mothership
内部エイリアン母船上の最終ボスステージ。MechagodzillaまたはMecha-King GhidorahとのAdventure最終戦。
Arena (Unlockable)
標準都市破壊のないミニマルなバトルアリーナ。純粋な対戦環境。
アイテムとパワーアップ
ヴォルタークUFOがバトル中にパワーアップをドロップします。戦況をひっくり返すために戦略的に回収しましょう。
Rage Power-Up
レイジモードを発動 — 咆哮/レイジ(A+X / X+Square)で壊滅的な必殺技。競技プレイで最も影響力のあるパワーアップ。
Health Power-Up
怪獣の体力ゲージを一部回復。Survival Modeや長いAdventureバトルで重要。
Energy Power-Up
ビーム兵器やブレス攻撃用のエネルギーゲージを補充。MechagodzillaやKing Ghidorahなど射撃型怪獣に必須。
Mothra Power-Up
Mothraを召喚しステージを横断飛行、経路上の全怪獣にダメージ。Meleeモードの密集戦を崩せます。
Freeze Tank Power-Up
軍の凍結タンクを展開し、一時的に怪獣を動けなくします。オリジナル版ではチートコードで無効化可能。
Wire Frame Power-Up
怪獣をワイヤーフレーム表示にし、被弾を避けやすくします。ニッチだが回避に有効。
Invisible Power-Up
短時間怪獣を透明化。フリーフォーオールMeleeで奇襲戦術と組み合わせると強力。
解放システムと進行
リマスター版はオリジナル版の固定的なAdventure連鎖解放を、柔軟な通貨ベースのシステムに置き換えます。
2002年オリジナル版では、特定の怪獣でAdventureを特定の順序でクリアしないと次のキャラクターが解放されませんでした。リマスター版では任意のモードで通貨を獲得し、好きな順序で怪獣・ステージ・ギャラリーアイテムを解放できます。
ギャラリーアイテムにはコンセプトアート、キャラクター紹介、シネマティック静止画が含まれます。全解放要素は獲得通貨で購入可能 — 強制進行ルートはありません。
以下は参考用の2002年オリジナル解放チェーンです。リマスター版では適用されない可能性が高いですが、キャラクター間の関係を理解するのに役立ちます。
| 怪獣 | 2002年版の解放条件 |
|---|---|
| Godzilla 2000 | Godzilla 90'sでAdventureクリア |
| Gigan | AnguirusでAdventureクリア |
| King Ghidorah | MegalonでAdventureクリア |
| Destoroyah | Godzilla 2000でAdventureクリア |
| Rodan | GiganでAdventureクリア |
| Mecha-King Ghidorah | King GhidorahでAdventureクリア |
| Mechagodzilla | Destoroyah、Rodan、Mecha-King GhidorahでAdventureクリア |
| Orga | MechagodzillaでAdventureクリア(オリジナル版はXboxのみ) |
コードとチート
2002年オリジナル版にはメインメニューで入力する豊富なチートコードシステムがありました。リマスター版への継承はAtari・Pipeworksとも未確認です。
オリジナル版の入力方法:L、B、R(GameCube)をこの順で押し続け、B、R、Lの順で離す。十字キーで数字を選択し、Aで確定。6桁コードを入力。
これらのコードは2002年GameCube/Xbox版のものです。リマスター版では別のチートシステムを採用するか、チート自体を削除する可能性があります。発売後に検証・更新します。
| コード | 効果 |
|---|---|
| 110307 | 全怪獣を解放 |
| 426274 | 全怪獣・都市・ギャラリーアートを解放 |
| 696924 | Orga以外の全怪獣を解放 |
| 225133 | Godzilla 2000を解放 |
| 612633 | Giganを解放 |
| 877467 | King Ghidorahを解放 |
| 104332 | Rodanを解放 |
| 537084 | Destoroyahを解放 |
| 557456 | Mecha-King Ghidorahを解放 |
| 131008 | Mechagodzillaを解放 |
| 825976 | Orgaを解放 |
| 480148 | 全都市を解放 |
| 814456 | 母船ステージを解放 |
| 760611 | Adventure Modeで12コンティニュー |
| 256806 | 軍隊の出現ON/OFF切替 |
| 567980 | 白黒モード |
| 661334 | テクニカラーモード |
| 940478 | プレイヤー1のダメージ4倍 |
| 78393 | プレイヤー1エネルギー無限 |
オンラインマルチプレイ
オンラインマルチプレイはリマスター版最大の新機能 — 2002年オリジナル版はローカルソファ協力プレイのみでした。
リマスター版ではVersus(1対1)とMelee(フリーフォーオール)にオンラインマッチメイキングを追加。全プラットフォームで最大4人のローカル協力プレイも対応。
PlayStation 5のオンラインプレイにはPlayStation Plusが必要です。XboxとPCのオンライン要件は各プラットフォームの標準ポリシーに従います。Nintendo SwitchではNintendo Switch Onlineの加入が必要です。
クロスプラットフォームプレイは未確認です。Atariの発表ではオンラインマルチプレイに言及していますが、PS5、Xbox、Switch、PC間のクロスプレイについては明記されていません。公式詳細が出次第、本セクションを更新します。
動作環境
SteamストアページのPC動作環境。コンソール版はPS5、Xbox Series X|S、Switch/Switch 2で追加設定なしにネイティブ動作します。
最低スペック (PC / Steam)
- OS
- Windows 10 64-bit、Windows 11推奨
- プロセッサ
- Intel Core i5-8400 / AMD Ryzen 5 2600
- メモリ
- 16 GB RAM
- グラフィック
- NVIDIA GTX 1060 6 GB / AMD RX 580 8 GB、DirectX 12
- ストレージ
- 6 GBの空き容量
公式リンクと最新情報
最新トレーラー、パッチノート、発売情報は公式チャンネルをフォローしてください。本ゲームに公式Trelloボードはありません。
多くのRobloxやモバイルゲームとは異なり、ゴジラ怪獣大乱闘 リマスター版には公式Trelloロードマップがありません。開発情報はAtari公式サイト、Steamストアページ、以下の公式SNSを参照してください。
FAQ
リマスター版に関するよくある質問への回答。