Unreal Engine 5 の怪獣アリーナバトラー · ゴジラの日 2026
ゴジラ怪獣大乱闘 リマスター版 Wiki
Pipeworks は 2002 年の GameCube / Xbox のカルトファイターを Unreal Engine 5 で作り直し、操作感のおよそ 99% を残しています。この Wiki は 2026年11月3日の発売、12体の怪獣ロスター、8つの都市ステージ、現行機の操作、新通貨ショップを整理し、ゴジラの日に高層ビルを投げられる状態で入れるようにします。
発売前記事です。2026年11月3日の発売後に内容を再確認します。
01
発売ウィンドウ
- 発売
- 2026年11月3日
- ダウンロード
- 29.99 USD
- Switch 2 パッケージ
- 39.99 USD
- エンジン
- Unreal Engine 5
02
今シーズン
03
この Wiki の範囲
参戦怪獣
12体。昭和メカゴジラと機龍を含む。
ティアリスト
2002年の枠組みに基づく暫定順位。
ビルド
ラッシュ、遠隔、飛行、斬撃特化。
遊び方
放射、Rage、掴み、都市兵器。
マップ
東京、大阪、ロンドン、サンフランシスコ、シアトル、ロサンゼルス、怪獣島、母艦。
操作
PS5、Xbox、Switch、PC。2002年の対応表。
アイテム
UFOドロップ、モスラ、ヘドラ、Atariロゴ。
マルチプレイ
ローカル4人と新しいオンラインマッチング。
コード
リマスターのチートは未発表。2002年の記録のみ。
プレビュー
Summer Game Fest と gamescom の所感。
解放トラッカー
通貨が入ったら怪獣とステージにチェック。
相性表
打撃対斬撃、対空の答え。
04
12体の怪獣、広がった街
05
8ロケーション、昼と夜
06
発売週のガイド
010
公式ストア
FAQ
ゴジラ怪獣大乱闘リマスター版はいつ発売?
2026年11月3日、ゴジラの日。PS5、Xbox Series、Steam、Switch、Switch 2 に同日ダウンロード。パッケージは PS5 と Switch 2。
リマスターかリメイクか?
Pipeworks は 2002 年の実行ファイルを引き伸ばすのではなく Unreal Engine 5 で作り直しました。機械的再現は約 99%。オンライン、通貨ショップ、天候、広いアリーナ、新 UI が加わります。
何体使える?
12体。Xbox 版相当。昭和メカゴジラがメカゴジラ2の枠に入り、機龍が12体目。90年代ゴジラは平成ゴジラ表記。
Steam デモはある?
あります。gamescom 2026 の報道では 2026年10月15日。発売の約3週間前です。
PC の動作環境は?
Steam 最低は Windows 10 64-bit、Intel Core i5-8400 または Ryzen 5 2600、16 GB RAM、GTX 1060 6GB または RX 580 8GB、DirectX 12 / Shader Model 6、ストレージ 6 GB。推奨スペックはまだ未掲載です。
チートコードはある?
リマスター用は未発表。2002年のコードはコードページに残しています。Unreal Engine 5 では動きません。
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