Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered
Come si gioca a Godzilla Destroy All Monsters Melee Remastered
Guida pre-lancio. I dati saranno ricontrollati dopo l’uscita del 3 novembre 2026.
Controllate un mostro gigante in una città che vuole diventare polvere. La condizione di vittoria dipende dal modo: svuotare una barra vita, accumulare un punteggio melee o appiattire abbastanza immobili. Tutto il resto è timing. Questa pagina è la prima ora. Presuppone lo schema comandi su un pad.
Muovetevi, poi colpite
Camminate con lo stick sinistro. Tenete il trigger duck/corsa mentre vi muovete per sprintare. Da fermi più quel trigger è un crouch. Saltate con la spalla; i flyer tengono premuto. Punch è il jab. Kick è l’altro jab. Fierce è l’heavy che vi fa punire se lo lanciate da downtown. La parata è il motivo per cui i veterani battono i masher. Non potete parare per sempre, e gli sweep comunque tagliano uno scudo. Allenatevi a camminare in un quadrato parando così la camera non vi butta giù da un molo a San Francisco.
I proiettili sono una risorsa
Un tap sul tasto proiettile lancia una fireball, una spina o un disco. Tenetelo per caricare il raggio signature. La barra energia non è decorativa. Svuotatela e siete un wrestler. Lo stick destro mira la testa così un Megalon accovacciato non si becca un soffio destinato a Ghidorah. Nell’originale, tenere il salto mentre sparavate il raggio poteva tracciare un flyer. Se quell’assist sopravvive, usatelo; se no, mirate voi. Le build gunner vivono qui. Tutti gli altri dovrebbero trattare i raggi come punteggiatura.
Grabate il mostro, grabate la città
L’accordo grab (punch più kick) è come arrivano i throw. Un palazzo evidenziato è un secondo bersaglio grab. Raccoglietelo, girate, lanciate. È il giocattolo che vendono i trailer ed è anche un vero ender di combo. Non grabate quando dovreste parare. Il ruggito Rage è punch più fierce mentre il metro rosso è pieno; è uno swing da round, non un’opzione di movimento. Provocate se state già vincendo e vi piace vivere pericolosamente.
- Scegliete Heisei Godzilla su uno stage città di giorno.
- Atterrate dieci sequenze parate. Poi cinque grab.
- Svuotate un raggio di proposito per sentire la barra secca.
- Lanciate un palazzo senza farvelo cadere addosso.
- Vincete uno scontro Adventure. Poi leggete combattimento.
UFO, Mothra e tank sono coperti nella pagina oggetti. Non inseguite ogni pickup il day one. Inseguire è il modo in cui camminate dentro un fierce.
Pagine correlate
Tutte le guide
Tutti i tutorial di Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered — come si gioca, sbloccare i mostri, battere Adventure, Survival, Destruction e combattimento.
Sblocchi
Sistema di sblocco di Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered — negozio a valuta contro la catena Adventure originale, con tabella di riferimento 2002.
Avventura
Walkthrough del modo Adventure di Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered, compreso il percorso Heisei Godzilla da otto scontri e il finale Mothership.
Come battere
Come battere Adventure, Survival e i boss duri in Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered, comprese le continue Hard e le risposte ai flyer.
Combattimento
Sistemi di combattimento in Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered: colpi contundenti contro taglienti, energia, Rage e come leggere i flash di attacco.
Distruzione
Punteggio Destruction Mode, aggro militare e routing urbano per Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered.
Campagne
Adventure Mode più le campagne single-player extra per ogni kaiju in Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered, e come differiscono dalla catena 2002.
FAQ
È un fighting game tradizionale?
È un arena brawler. Non ci sono input motion da Street Fighter. C’è spacing, una barra risorsa e i throw.
Dovrei giocare su Easy per imparare?
Easy insegna una cattiva offesa perché la CPU perdona. Medium insegna a parare. Usate Easy solo se le continue Adventure vi stanno schiacciando.
Tastiera o pad?
Pad. Lo stick destro esiste per mirare una gola.
Quanto dura un round?
Più di uno stock Smash. Accorciate il versus a un round nelle opzioni se giocate con amici che hanno un lavoro.