Sortie le 3 novembre 2026

Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered Wiki

Le guide ultime des fans pour le remaster du brawler d'arène kaiju — infos de sortie, commandes, tier list, codes, cartes, monstres et tout ce qu'il faut savoir avant le jour J.

Guide pré-sortie — les informations seront mises à jour après le lancement du 3 novembre 2026.

Date de sortie et plateformes

Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered sort dans le monde entier le 3 novembre 2026 — Godzilla Day — sur les plateformes de nouvelle génération.

Développé par Pipeworks Studios et publié par Atari en partenariat avec Toho International, ce remake sous Unreal Engine 5 modernise le classique culte GameCube/Xbox de 2002 avec des visuels 4K, du multijoueur en ligne et un système de déblocage repensé.

Les éditions numériques sont au prix de 29,99 $ USD. Les éditions physiques sont disponibles pour PlayStation 5 (29,99 $) et Nintendo Switch 2 (39,99 $). Les précommandes sont ouvertes sur la boutique Atari et les plateformes de téléchargement.

Le remaster vise une fidélité mécanique de 99 % par rapport à l'original, ce qui signifie que le combat de base, les movesets des monstres et la destruction environnementale sont largement conservés — mais la progression, les visuels et le multijoueur ont été considérablement améliorés.

Caractéristique Original 2002 Remaster (2026)
Moteur Custom (2002) Unreal Engine 5
Visuels 480p Remaster 4K
Multijoueur Local uniquement (4 joueurs) Local + matchmaking en ligne
Déblocage Chaîne Adventure Monnaie, ordre libre
Monstres 12 kaiju 12 kaiju + campagnes par kaiju
Stages 8 lieux 8 lieux (jour/nuit)
Prix 49,99 $ (2002) 29,99 $ numérique
Plateformes GameCube, Xbox PS5, Xbox Series, Switch/2, PC

À propos du jeu

Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered est un combattant d'arène 3D où des kaiju emblématiques s'affrontent dans des villes entièrement destructibles.

Les aliens Vortaak ont pris le contrôle des monstres les plus puissants de la Terre et les ont lâchés sur les villes du monde entier. Un monstre se libère du contrôle mental sur Monster Island et affronte tout le roster pour confronter l'arme ultime des Vortaak à bord de leur Mothership.

Choisissez parmi 12 kaiju — chacun avec des combos de mêlée uniques, des attaques à distance, des spéciaux en Rage Mode et des interactions environnementales comme saisir et lancer des gratte-ciel. Combattez sur 8 lieux avec des variantes jour et nuit, dont Tokyo, San Francisco, Monster Island et le Mothership alien.

Nouveautés du remaster : matchmaking en ligne pour les modes Versus et Melee, un système de déblocage par monnaie permettant de débloquer monstres, stages et éléments de galerie dans n'importe quel ordre, des campagnes solo par kaiju, et des cinématiques remasterisées reconstruites de zéro sous UE5.

Commandes

Le remaster conserve les commandes intuitives du brawler original sur toutes les plateformes. Ci-dessous, les mappings de boutons attendus d'après l'original de 2002 et les standards des plateformes modernes.

Les dispositions finales du remaster pourront légèrement différer au lancement. Nous mettrons cette section à jour après la sortie du 3 novembre.

Action PS5 Xbox Switch PC
Déplacement Left Stick Left Stick Left Stick WASD / Left Stick
Viser projectile Right Stick Right Stick Right Stick Souris / Right Stick
Coup de poing Square X Y Clic gauche / J
Coup de pied Triangle Y X Clic droit / K
Attaque féroce Circle B B E / U
Blocage X A A Shift / I
Projectile / Rayon R1 (appui/maintenir) RB (appui/maintenir) R (appui/maintenir) Q / O
Saut R2 RT ZR Espace
Accroupi / Course L2 + Stick LT + Stick ZL + Stick Ctrl + Déplacement
Saisie Square + Triangle X + Y Y + X J + K
Lancer Square (en tenant) X (en tenant) Y (en tenant) J (en tenant)
Rugissement / Attaque Rage Square + Circle X + B Y + B J + U
Provocation Triangle + Circle Y + B X + B K + U
Spécial (Téléportation/Tunnel) L1 + R1 LB + RB L + R Z + X
Attaque au relevé Triangle ou Circle (au sol) Y ou B (au sol) X ou B (au sol) K ou U (au sol)

Modes de jeu

Des campagnes Adventure solo aux bagarres Melee chaotiques à 4 joueurs, le remaster inclut tous les modes classiques plus le nouveau multijoueur en ligne.

Adventure Mode

La campagne solo principale. Affrontez une série d'adversaires dans différentes villes, jusqu'au combat de boss à bord du Vortaak Mothership. Chaque kaiju dispose d'une campagne dédiée supplémentaire dans le remaster.

Destruction Mode

Faites le plus de dégâts structurels possible dans un temps limité. Détruisez bâtiments, véhicules et monuments pour marquer des points. Idéal pour apprendre les cartes et la portée des monstres.

Melee Mode

Batailles en free-for-all ou par équipes pour 2 à 4 joueurs en local. Les monstres réapparaissent à la mort ; le meilleur score l'emporte. Prend désormais en charge le matchmaking en ligne dans le remaster.

Survival Mode

Battez autant d'adversaires consécutifs que possible avec une seule barre de vie. Testez votre maîtrise d'un monstre contre tout le roster.

Team Battle

Répartissez les joueurs en équipes pour un combat kaiju coopératif. Coordonnez capacités spéciales et attaques environnementales avec vos alliés.

Versus (Online)

Nouveau dans le remaster — combats 1v1 en ligne avec matchmaking. Prend en charge le jeu compétitif style classé et les sessions décontractées entre amis.

Monstres et roster

Le remaster propose les 12 kaiju de l'original de 2002. Trois sont disponibles dès le départ ; les autres se débloquent via le nouveau système de monnaie (remplaçant les déblocages en chaîne de l'Adventure Mode original).

Godzilla 90's

Départ

Déblocage

Disponible dès le départ

Capacités

Souffle atomique, mêlée puissante, stats équilibrées

Notes

Le Godzilla emblématique de l'ère Showa. Polyvalent fiable pour les débutants.

Anguirus

Départ

Déblocage

Disponible dès le départ

Capacités

Attaque en roulade, carapace épineuse, déplacement rapide au sol

Notes

Excellent monstre rushdown avec une puissante attaque en roulade.

Megalon

Départ

Déblocage

Disponible dès le départ

Capacités

Tunnel (L+R), mains foreuses, vol stationnaire

Notes

Capacité de tunnel unique pour s'échapper et se repositionner.

Godzilla 2000

Déblocable

Déblocage

Déblocage par monnaie (était : terminer Adventure avec Godzilla 90's)

Capacités

Souffle atomique Millennium, dégâts élevés

Notes

Frappeur lourd, plus lent mais aux attaques dévastatrices.

Gigan

Déblocable

Déblocage

Déblocage par monnaie (était : terminer Adventure avec Anguirus)

Capacités

Téléportation (L+R), scie circulaire thoracique, doubles crochets

Notes

La téléportation fait de Gigan l'un des combattants les plus imprévisibles.

King Ghidorah

Déblocable

Déblocage

Déblocage par monnaie (était : terminer Adventure avec Megalon)

Capacités

Vol, rayons gravitationnels, attaques à trois têtes

Notes

Domination aérienne — peut voler et attaquer depuis les airs.

Destoroyah

Déblocable

Déblocage

Déblocage par monnaie (était : terminer Adventure avec Godzilla 2000)

Capacités

Rayon micro-oxygène, combos de mêlée agressifs

Notes

Top tier en dégâts dans la scène compétitive de l'original.

Rodan

Déblocable

Déblocage

Déblocage par monnaie (était : terminer Adventure avec Gigan)

Capacités

Vol, onde sonique, frappes aériennes rapides

Notes

Le volant le plus rapide — excelle en hit-and-run.

Mecha-King Ghidorah

Déblocable

Déblocage

Déblocage par monnaie (était : terminer Adventure avec King Ghidorah)

Capacités

Vol, rayons gravitationnels, câbles de capture

Notes

Hybride de la puissance de King Ghidorah avec des améliorations mécaniques.

Mechagodzilla

Déblocable

Déblocage

Déblocage par monnaie (était : terminer Adventure avec Destoroyah, Rodan et Mecha-King Ghidorah)

Capacités

Laser oculaire, salve de missiles, vol stationnaire

Notes

Mechagodzilla Showa adoré des fans confirmé pour le remaster.

Orga

Déblocable

Déblocage

Déblocage par monnaie (était : Xbox uniquement, terminer Adventure avec Mechagodzilla en Medium+)

Capacités

Canon d'épaule, prise d'absorption ADN

Notes

Auparavant exclusif Xbox. Disponible sur toutes les plateformes dans le remaster.

Kiryu (Mechagodzilla 3)

Déblocable

Déblocage

Déblocage par monnaie

Capacités

Canon Absolute Zero, bras maser doubles, vol

Notes

Présent dans la version Xbox originale. Attendu dans le roster du remaster.

Tier List

Il n'existe pas de tier list officielle d'Atari ou Pipeworks. Ce classement pré-sortie repose sur le consensus communautaire de l'original de 2002, l'analyse de la scène compétitive Melee et l'équilibrage attendu du remaster.

Cette tier list est une référence communautaire, pas un classement officiel. L'équilibrage peut évoluer avec le système de déblocage par monnaie du remaster et la meta en ligne. Nous mettrons les classements à jour après le lancement selon les données de match réelles.

Tier S
DestoroyahMechagodzillaKing Ghidorah
Tier A
Godzilla 2000GiganRodanMecha-King Ghidorah
Tier B
Godzilla 90'sAnguirusMegalonOrga
Tier C
Kiryu (Mechagodzilla 3)

Cartes et stages

Huit arènes destructibles reviennent de l'original de 2002, chacune avec des variantes jour et nuit pour 16 configurations de stage au total dans le remaster.

Tokyo

Jour / Nuit

Skyline urbain dense avec gratte-ciel destructibles et ruelles étroites. Champ de bataille Godzilla emblématique.

Osaka

Jour / Nuit

Ville portuaire industrielle avec grues, entrepôts et zones en bord de mer. Idéale pour les lancers environnementaux.

San Francisco

Jour / Nuit

Terrain vallonné avec la zone du Golden Gate Bridge. La verticalité favorise les kaiju aériens.

New York

Jour / Nuit

Grille classique façon Manhattan avec de grands immeubles. Les forces militaires sont très présentes ici.

Seattle

Jour / Nuit

Ville du Pacifique Nord-Ouest avec le monument Space Needle. Mélange de zones ouvertes et denses.

Monster Island

Jour / Nuit

Arène insulaire tropicale où commence l'histoire. Terrain ouvert favorable aux kaiju au sol.

Vortaak Mothership

Intérieur

Stage de boss final à bord du vaisseau-mère alien. Dernier combat Adventure contre Mechagodzilla ou Mecha-King Ghidorah.

Arena (Unlockable)

Standard

Arène de combat minimaliste sans destruction urbaine. Environnement axé sur le combat pur.

Objets et power-ups

Les OVNI Vortaak lâchent des power-ups pendant les combats. Ramassez-les stratégiquement pour renverser le cours des affrontements kaiju.

Rage Power-Up

Active le Rage Mode — appuyez sur Roar/Rage (A+X / X+Square) pour une attaque spéciale dévastatrice. Le power-up le plus impactant en jeu compétitif.

Health Power-Up

Restaure une partie de la barre de vie de votre monstre. Crucial en Survival Mode et dans les longues batailles Adventure.

Energy Power-Up

Recharge votre jauge d'énergie pour les armes à rayon et attaques de souffle. Essentiel pour les kaiju orientés distance comme Mechagodzilla et King Ghidorah.

Mothra Power-Up

Invoque Mothra pour traverser la scène en vol, endommageant tous les monstres sur sa trajectoire. Peut perturber les combats groupés en Melee mode.

Freeze Tank Power-Up

Déploie un char militaire cryogénique qui immobilise temporairement les monstres. Peut être désactivé via un code triche dans l'original.

Wire Frame Power-Up

Affiche votre monstre en fil de fer, le rendant plus difficile à toucher. Utile mais de niche pour l'esquive.

Invisible Power-Up

Rend votre monstre invisible pendant une courte durée. Puissant en Melee free-for-all combiné à des tactiques d'embuscade.

Système de déblocage et progression

Le remaster remplace les déblocages rigides en chaîne de l'Adventure Mode original par un système flexible basé sur la monnaie.

Dans l'original de 2002, il fallait terminer l'Adventure Mode avec des monstres précis dans un ordre précis pour débloquer le personnage suivant. Le remaster permet de gagner de la monnaie dans n'importe quel mode et de la dépenser pour débloquer monstres, stages et éléments de galerie dans l'ordre de votre choix.

Les éléments de galerie incluent concept art, bios de personnages et images de cinématiques. Tous les déblocables peuvent être achetés avec la monnaie gagnée — aucun chemin de progression obligatoire.

Ci-dessous, la chaîne de déblocage originale de 2002 pour référence. Ces conditions ne s'appliqueront probablement PAS au remaster, mais aident à comprendre les liens entre les monstres du roster.

Monstre Condition de déblocage originale (2002)
Godzilla 2000 Terminer Adventure avec Godzilla 90's
Gigan Terminer Adventure avec Anguirus
King Ghidorah Terminer Adventure avec Megalon
Destoroyah Terminer Adventure avec Godzilla 2000
Rodan Terminer Adventure avec Gigan
Mecha-King Ghidorah Terminer Adventure avec King Ghidorah
Mechagodzilla Terminer Adventure avec Destoroyah, Rodan et Mecha-King Ghidorah
Orga Terminer Adventure avec Mechagodzilla (Xbox uniquement dans l'original)

Codes et triches

L'original de 2002 proposait un vaste système de codes triche saisis depuis le menu principal. Atari et Pipeworks n'ont pas confirmé si ces codes sont conservés dans le remaster.

Méthode de saisie originale : maintenez L, B, R (GameCube) dans cet ordre, puis relâchez dans l'ordre B, R, L. Utilisez le D-pad pour sélectionner les chiffres et confirmez chacun avec A. Entrez un code à 6 chiffres.

Ces codes proviennent de la version GameCube/Xbox de 2002. Le remaster peut utiliser un système de triches différent ou les supprimer entièrement. Nous vérifierons et mettrons à jour après le lancement.

Code Effet
110307 Débloquer tous les monstres
426274 Débloquer tous les monstres, villes et art de galerie
696924 Débloquer tous les monstres sauf Orga
225133 Débloquer Godzilla 2000
612633 Débloquer Gigan
877467 Débloquer King Ghidorah
104332 Débloquer Rodan
537084 Débloquer Destoroyah
557456 Débloquer Mecha-King Ghidorah
131008 Débloquer Mechagodzilla
825976 Débloquer Orga
480148 Débloquer toutes les villes
814456 Débloquer le stage Mothership
760611 12 continues en Adventure Mode
256806 Activer/désactiver l'armée
567980 Mode noir et blanc
661334 Mode Technicolor
940478 Joueur 1 inflige 4x dégâts
78393 Joueur 1 énergie infinie

Multijoueur en ligne

Le multijoueur en ligne est la plus grande nouveauté du remaster — l'original de 2002 ne proposait que le coop local sur le même canapé.

Le remaster ajoute le matchmaking en ligne pour les modes Versus (1v1) et Melee (free-for-all). Le coop local jusqu'à 4 joueurs est également pris en charge sur toutes les plateformes.

Le jeu en ligne sur PlayStation 5 nécessite PlayStation Plus. Les exigences en ligne sur Xbox et PC suivent les politiques standard des plateformes. Nintendo Switch en ligne requiert un abonnement Nintendo Switch Online.

Le cross-play n'a pas été confirmé. L'annonce d'Atari mentionne le multijoueur en ligne mais ne précise pas le cross-play entre PS5, Xbox, Switch et PC. Nous mettrons cette section à jour lorsque des détails officiels seront publiés.

Configuration requise

Configuration PC issue de la page Steam. Les versions console tournent nativement sur PS5, Xbox Series X|S et Switch/Switch 2 sans configuration supplémentaire.

Minimum (PC / Steam)

OS
Windows 10 64-bit, Windows 11 recommandé
Processeur
Intel Core i5-8400 / AMD Ryzen 5 2600
Mémoire
16 Go de RAM
Graphiques
NVIDIA GTX 1060 6 Go / AMD RX 580 8 Go, DirectX 12
Stockage
6 Go d'espace disponible

FAQ

Réponses aux questions les plus fréquentes sur le remaster.

Quand sort Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered ?
Le jeu sort dans le monde entier le 3 novembre 2026 (Godzilla Day) sur PS5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch, Nintendo Switch 2 et PC via Steam.
Existe-t-il un Trello officiel pour ce jeu ?
Non. Contrairement à de nombreux jeux Roblox ou mobile, ce titre n'a pas de tableau Trello officiel. Suivez le site d'Atari, Steam et les réseaux sociaux officiels pour les actualités.
Les codes triche de la version 2002 fonctionneront-ils dans le remaster ?
Ce n'est pas confirmé. L'original utilisait un système de codes à 6 chiffres au menu principal. Le remaster peut implémenter un système différent ou supprimer les triches.
Le remaster propose-t-il le cross-play ?
Le cross-play n'a pas été officiellement confirmé. Le multijoueur en ligne est confirmé, mais les détails de compatibilité entre plateformes restent en attente.
Faut-il PS Plus pour jouer en ligne ?
Oui. Le multijoueur en ligne sur PlayStation 5 nécessite un abonnement PlayStation Plus actif.
Le jeu sort-il sur Nintendo Switch 1 et Switch 2 ?
Oui. Le remaster sort sur Nintendo Switch et Nintendo Switch 2. L'édition physique Switch 2 est au prix de 39,99 $.
Combien de monstres y a-t-il dans le jeu ?
12 kaiju jouables, chacun avec des movesets uniques, des capacités spéciales et une campagne solo dédiée dans le remaster.
S'agit-il d'un remaster ou d'un remake complet ?
C'est un remake visuel complet sous Unreal Engine 5 avec 99 % de fidélité mécanique à l'original de 2002, plus de nouvelles fonctionnalités comme le multijoueur en ligne et un système de déblocage par monnaie.
Peut-on débloquer les monstres dans n'importe quel ordre ?
Oui. Le remaster utilise un système de déblocage par monnaie, remplaçant la chaîne de progression obligatoire de l'Adventure Mode original.
Le jeu est-il disponible au Japon ?
Le support japonais est confirmé (interface, audio, sous-titres). Cependant, la page Steam était restreinte au Japon lors de l'annonce. L'accès au PS Store est disponible.

Mécaniques basées sur l'original de 2002 sauf indication contraire. Les changements du remaster sont signalés séparément.