Date de sortie et plateformes
Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered sort dans le monde entier le 3 novembre 2026 — Godzilla Day — sur les plateformes de nouvelle génération.
Développé par Pipeworks Studios et publié par Atari en partenariat avec Toho International, ce remake sous Unreal Engine 5 modernise le classique culte GameCube/Xbox de 2002 avec des visuels 4K, du multijoueur en ligne et un système de déblocage repensé.
Les éditions numériques sont au prix de 29,99 $ USD. Les éditions physiques sont disponibles pour PlayStation 5 (29,99 $) et Nintendo Switch 2 (39,99 $). Les précommandes sont ouvertes sur la boutique Atari et les plateformes de téléchargement.
Le remaster vise une fidélité mécanique de 99 % par rapport à l'original, ce qui signifie que le combat de base, les movesets des monstres et la destruction environnementale sont largement conservés — mais la progression, les visuels et le multijoueur ont été considérablement améliorés.
| Caractéristique | Original 2002 | Remaster (2026) |
|---|---|---|
| Moteur | Custom (2002) | Unreal Engine 5 |
| Visuels | 480p | Remaster 4K |
| Multijoueur | Local uniquement (4 joueurs) | Local + matchmaking en ligne |
| Déblocage | Chaîne Adventure | Monnaie, ordre libre |
| Monstres | 12 kaiju | 12 kaiju + campagnes par kaiju |
| Stages | 8 lieux | 8 lieux (jour/nuit) |
| Prix | 49,99 $ (2002) | 29,99 $ numérique |
| Plateformes | GameCube, Xbox | PS5, Xbox Series, Switch/2, PC |
À propos du jeu
Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered est un combattant d'arène 3D où des kaiju emblématiques s'affrontent dans des villes entièrement destructibles.
Les aliens Vortaak ont pris le contrôle des monstres les plus puissants de la Terre et les ont lâchés sur les villes du monde entier. Un monstre se libère du contrôle mental sur Monster Island et affronte tout le roster pour confronter l'arme ultime des Vortaak à bord de leur Mothership.
Choisissez parmi 12 kaiju — chacun avec des combos de mêlée uniques, des attaques à distance, des spéciaux en Rage Mode et des interactions environnementales comme saisir et lancer des gratte-ciel. Combattez sur 8 lieux avec des variantes jour et nuit, dont Tokyo, San Francisco, Monster Island et le Mothership alien.
Nouveautés du remaster : matchmaking en ligne pour les modes Versus et Melee, un système de déblocage par monnaie permettant de débloquer monstres, stages et éléments de galerie dans n'importe quel ordre, des campagnes solo par kaiju, et des cinématiques remasterisées reconstruites de zéro sous UE5.
Commandes
Le remaster conserve les commandes intuitives du brawler original sur toutes les plateformes. Ci-dessous, les mappings de boutons attendus d'après l'original de 2002 et les standards des plateformes modernes.
Les dispositions finales du remaster pourront légèrement différer au lancement. Nous mettrons cette section à jour après la sortie du 3 novembre.
| Action | PS5 | Xbox | Switch | PC |
|---|---|---|---|---|
| Déplacement | Left Stick | Left Stick | Left Stick | WASD / Left Stick |
| Viser projectile | Right Stick | Right Stick | Right Stick | Souris / Right Stick |
| Coup de poing | Square | X | Y | Clic gauche / J |
| Coup de pied | Triangle | Y | X | Clic droit / K |
| Attaque féroce | Circle | B | B | E / U |
| Blocage | X | A | A | Shift / I |
| Projectile / Rayon | R1 (appui/maintenir) | RB (appui/maintenir) | R (appui/maintenir) | Q / O |
| Saut | R2 | RT | ZR | Espace |
| Accroupi / Course | L2 + Stick | LT + Stick | ZL + Stick | Ctrl + Déplacement |
| Saisie | Square + Triangle | X + Y | Y + X | J + K |
| Lancer | Square (en tenant) | X (en tenant) | Y (en tenant) | J (en tenant) |
| Rugissement / Attaque Rage | Square + Circle | X + B | Y + B | J + U |
| Provocation | Triangle + Circle | Y + B | X + B | K + U |
| Spécial (Téléportation/Tunnel) | L1 + R1 | LB + RB | L + R | Z + X |
| Attaque au relevé | Triangle ou Circle (au sol) | Y ou B (au sol) | X ou B (au sol) | K ou U (au sol) |
Modes de jeu
Des campagnes Adventure solo aux bagarres Melee chaotiques à 4 joueurs, le remaster inclut tous les modes classiques plus le nouveau multijoueur en ligne.
Adventure Mode
La campagne solo principale. Affrontez une série d'adversaires dans différentes villes, jusqu'au combat de boss à bord du Vortaak Mothership. Chaque kaiju dispose d'une campagne dédiée supplémentaire dans le remaster.
Destruction Mode
Faites le plus de dégâts structurels possible dans un temps limité. Détruisez bâtiments, véhicules et monuments pour marquer des points. Idéal pour apprendre les cartes et la portée des monstres.
Melee Mode
Batailles en free-for-all ou par équipes pour 2 à 4 joueurs en local. Les monstres réapparaissent à la mort ; le meilleur score l'emporte. Prend désormais en charge le matchmaking en ligne dans le remaster.
Survival Mode
Battez autant d'adversaires consécutifs que possible avec une seule barre de vie. Testez votre maîtrise d'un monstre contre tout le roster.
Team Battle
Répartissez les joueurs en équipes pour un combat kaiju coopératif. Coordonnez capacités spéciales et attaques environnementales avec vos alliés.
Versus (Online)
Nouveau dans le remaster — combats 1v1 en ligne avec matchmaking. Prend en charge le jeu compétitif style classé et les sessions décontractées entre amis.
Monstres et roster
Le remaster propose les 12 kaiju de l'original de 2002. Trois sont disponibles dès le départ ; les autres se débloquent via le nouveau système de monnaie (remplaçant les déblocages en chaîne de l'Adventure Mode original).
Godzilla 90's
DépartDéblocage
Disponible dès le départ
Capacités
Souffle atomique, mêlée puissante, stats équilibrées
Notes
Le Godzilla emblématique de l'ère Showa. Polyvalent fiable pour les débutants.
Anguirus
DépartDéblocage
Disponible dès le départ
Capacités
Attaque en roulade, carapace épineuse, déplacement rapide au sol
Notes
Excellent monstre rushdown avec une puissante attaque en roulade.
Megalon
DépartDéblocage
Disponible dès le départ
Capacités
Tunnel (L+R), mains foreuses, vol stationnaire
Notes
Capacité de tunnel unique pour s'échapper et se repositionner.
Godzilla 2000
DéblocableDéblocage
Déblocage par monnaie (était : terminer Adventure avec Godzilla 90's)
Capacités
Souffle atomique Millennium, dégâts élevés
Notes
Frappeur lourd, plus lent mais aux attaques dévastatrices.
Gigan
DéblocableDéblocage
Déblocage par monnaie (était : terminer Adventure avec Anguirus)
Capacités
Téléportation (L+R), scie circulaire thoracique, doubles crochets
Notes
La téléportation fait de Gigan l'un des combattants les plus imprévisibles.
King Ghidorah
DéblocableDéblocage
Déblocage par monnaie (était : terminer Adventure avec Megalon)
Capacités
Vol, rayons gravitationnels, attaques à trois têtes
Notes
Domination aérienne — peut voler et attaquer depuis les airs.
Destoroyah
DéblocableDéblocage
Déblocage par monnaie (était : terminer Adventure avec Godzilla 2000)
Capacités
Rayon micro-oxygène, combos de mêlée agressifs
Notes
Top tier en dégâts dans la scène compétitive de l'original.
Rodan
DéblocableDéblocage
Déblocage par monnaie (était : terminer Adventure avec Gigan)
Capacités
Vol, onde sonique, frappes aériennes rapides
Notes
Le volant le plus rapide — excelle en hit-and-run.
Mecha-King Ghidorah
DéblocableDéblocage
Déblocage par monnaie (était : terminer Adventure avec King Ghidorah)
Capacités
Vol, rayons gravitationnels, câbles de capture
Notes
Hybride de la puissance de King Ghidorah avec des améliorations mécaniques.
Mechagodzilla
DéblocableDéblocage
Déblocage par monnaie (était : terminer Adventure avec Destoroyah, Rodan et Mecha-King Ghidorah)
Capacités
Laser oculaire, salve de missiles, vol stationnaire
Notes
Mechagodzilla Showa adoré des fans confirmé pour le remaster.
Orga
DéblocableDéblocage
Déblocage par monnaie (était : Xbox uniquement, terminer Adventure avec Mechagodzilla en Medium+)
Capacités
Canon d'épaule, prise d'absorption ADN
Notes
Auparavant exclusif Xbox. Disponible sur toutes les plateformes dans le remaster.
Kiryu (Mechagodzilla 3)
DéblocableDéblocage
Déblocage par monnaie
Capacités
Canon Absolute Zero, bras maser doubles, vol
Notes
Présent dans la version Xbox originale. Attendu dans le roster du remaster.
Tier List
Il n'existe pas de tier list officielle d'Atari ou Pipeworks. Ce classement pré-sortie repose sur le consensus communautaire de l'original de 2002, l'analyse de la scène compétitive Melee et l'équilibrage attendu du remaster.
Cette tier list est une référence communautaire, pas un classement officiel. L'équilibrage peut évoluer avec le système de déblocage par monnaie du remaster et la meta en ligne. Nous mettrons les classements à jour après le lancement selon les données de match réelles.
Cartes et stages
Huit arènes destructibles reviennent de l'original de 2002, chacune avec des variantes jour et nuit pour 16 configurations de stage au total dans le remaster.
Tokyo
Jour / NuitSkyline urbain dense avec gratte-ciel destructibles et ruelles étroites. Champ de bataille Godzilla emblématique.
Osaka
Jour / NuitVille portuaire industrielle avec grues, entrepôts et zones en bord de mer. Idéale pour les lancers environnementaux.
San Francisco
Jour / NuitTerrain vallonné avec la zone du Golden Gate Bridge. La verticalité favorise les kaiju aériens.
New York
Jour / NuitGrille classique façon Manhattan avec de grands immeubles. Les forces militaires sont très présentes ici.
Seattle
Jour / NuitVille du Pacifique Nord-Ouest avec le monument Space Needle. Mélange de zones ouvertes et denses.
Monster Island
Jour / NuitArène insulaire tropicale où commence l'histoire. Terrain ouvert favorable aux kaiju au sol.
Vortaak Mothership
IntérieurStage de boss final à bord du vaisseau-mère alien. Dernier combat Adventure contre Mechagodzilla ou Mecha-King Ghidorah.
Arena (Unlockable)
StandardArène de combat minimaliste sans destruction urbaine. Environnement axé sur le combat pur.
Objets et power-ups
Les OVNI Vortaak lâchent des power-ups pendant les combats. Ramassez-les stratégiquement pour renverser le cours des affrontements kaiju.
Rage Power-Up
Active le Rage Mode — appuyez sur Roar/Rage (A+X / X+Square) pour une attaque spéciale dévastatrice. Le power-up le plus impactant en jeu compétitif.
Health Power-Up
Restaure une partie de la barre de vie de votre monstre. Crucial en Survival Mode et dans les longues batailles Adventure.
Energy Power-Up
Recharge votre jauge d'énergie pour les armes à rayon et attaques de souffle. Essentiel pour les kaiju orientés distance comme Mechagodzilla et King Ghidorah.
Mothra Power-Up
Invoque Mothra pour traverser la scène en vol, endommageant tous les monstres sur sa trajectoire. Peut perturber les combats groupés en Melee mode.
Freeze Tank Power-Up
Déploie un char militaire cryogénique qui immobilise temporairement les monstres. Peut être désactivé via un code triche dans l'original.
Wire Frame Power-Up
Affiche votre monstre en fil de fer, le rendant plus difficile à toucher. Utile mais de niche pour l'esquive.
Invisible Power-Up
Rend votre monstre invisible pendant une courte durée. Puissant en Melee free-for-all combiné à des tactiques d'embuscade.
Système de déblocage et progression
Le remaster remplace les déblocages rigides en chaîne de l'Adventure Mode original par un système flexible basé sur la monnaie.
Dans l'original de 2002, il fallait terminer l'Adventure Mode avec des monstres précis dans un ordre précis pour débloquer le personnage suivant. Le remaster permet de gagner de la monnaie dans n'importe quel mode et de la dépenser pour débloquer monstres, stages et éléments de galerie dans l'ordre de votre choix.
Les éléments de galerie incluent concept art, bios de personnages et images de cinématiques. Tous les déblocables peuvent être achetés avec la monnaie gagnée — aucun chemin de progression obligatoire.
Ci-dessous, la chaîne de déblocage originale de 2002 pour référence. Ces conditions ne s'appliqueront probablement PAS au remaster, mais aident à comprendre les liens entre les monstres du roster.
| Monstre | Condition de déblocage originale (2002) |
|---|---|
| Godzilla 2000 | Terminer Adventure avec Godzilla 90's |
| Gigan | Terminer Adventure avec Anguirus |
| King Ghidorah | Terminer Adventure avec Megalon |
| Destoroyah | Terminer Adventure avec Godzilla 2000 |
| Rodan | Terminer Adventure avec Gigan |
| Mecha-King Ghidorah | Terminer Adventure avec King Ghidorah |
| Mechagodzilla | Terminer Adventure avec Destoroyah, Rodan et Mecha-King Ghidorah |
| Orga | Terminer Adventure avec Mechagodzilla (Xbox uniquement dans l'original) |
Codes et triches
L'original de 2002 proposait un vaste système de codes triche saisis depuis le menu principal. Atari et Pipeworks n'ont pas confirmé si ces codes sont conservés dans le remaster.
Méthode de saisie originale : maintenez L, B, R (GameCube) dans cet ordre, puis relâchez dans l'ordre B, R, L. Utilisez le D-pad pour sélectionner les chiffres et confirmez chacun avec A. Entrez un code à 6 chiffres.
Ces codes proviennent de la version GameCube/Xbox de 2002. Le remaster peut utiliser un système de triches différent ou les supprimer entièrement. Nous vérifierons et mettrons à jour après le lancement.
| Code | Effet |
|---|---|
| 110307 | Débloquer tous les monstres |
| 426274 | Débloquer tous les monstres, villes et art de galerie |
| 696924 | Débloquer tous les monstres sauf Orga |
| 225133 | Débloquer Godzilla 2000 |
| 612633 | Débloquer Gigan |
| 877467 | Débloquer King Ghidorah |
| 104332 | Débloquer Rodan |
| 537084 | Débloquer Destoroyah |
| 557456 | Débloquer Mecha-King Ghidorah |
| 131008 | Débloquer Mechagodzilla |
| 825976 | Débloquer Orga |
| 480148 | Débloquer toutes les villes |
| 814456 | Débloquer le stage Mothership |
| 760611 | 12 continues en Adventure Mode |
| 256806 | Activer/désactiver l'armée |
| 567980 | Mode noir et blanc |
| 661334 | Mode Technicolor |
| 940478 | Joueur 1 inflige 4x dégâts |
| 78393 | Joueur 1 énergie infinie |
Multijoueur en ligne
Le multijoueur en ligne est la plus grande nouveauté du remaster — l'original de 2002 ne proposait que le coop local sur le même canapé.
Le remaster ajoute le matchmaking en ligne pour les modes Versus (1v1) et Melee (free-for-all). Le coop local jusqu'à 4 joueurs est également pris en charge sur toutes les plateformes.
Le jeu en ligne sur PlayStation 5 nécessite PlayStation Plus. Les exigences en ligne sur Xbox et PC suivent les politiques standard des plateformes. Nintendo Switch en ligne requiert un abonnement Nintendo Switch Online.
Le cross-play n'a pas été confirmé. L'annonce d'Atari mentionne le multijoueur en ligne mais ne précise pas le cross-play entre PS5, Xbox, Switch et PC. Nous mettrons cette section à jour lorsque des détails officiels seront publiés.
Configuration requise
Configuration PC issue de la page Steam. Les versions console tournent nativement sur PS5, Xbox Series X|S et Switch/Switch 2 sans configuration supplémentaire.
Minimum (PC / Steam)
- OS
- Windows 10 64-bit, Windows 11 recommandé
- Processeur
- Intel Core i5-8400 / AMD Ryzen 5 2600
- Mémoire
- 16 Go de RAM
- Graphiques
- NVIDIA GTX 1060 6 Go / AMD RX 580 8 Go, DirectX 12
- Stockage
- 6 Go d'espace disponible
Liens officiels et actualités
Suivez les canaux officiels pour les dernières bandes-annonces, notes de patch et détails de lancement. Il n'existe pas de tableau Trello officiel pour ce jeu.
Contrairement à de nombreux jeux Roblox ou mobile, Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered n'a pas de feuille de route Trello officielle. Pour les mises à jour de développement, consultez le site d'Atari, la page Steam et les réseaux sociaux officiels listés ci-dessous.
Page Steam
Précommandes PC, configuration requise et hub communautaire.
PlayStation Store
Édition numérique et physique PS5.
Boutique officielle Atari
Éditions physiques et produits dérivés officiels.
Atari sur X (Twitter)
Annonces officielles et bandes-annonces.
Pipeworks Studios
Développeur original, également à l'œuvre sur le remaster.
Toho International
Licencié de la franchise Godzilla.
FAQ
Réponses aux questions les plus fréquentes sur le remaster.