Godzilla fighting King Ghidorah in Godzilla Destroy All Monsters Melee Remastered

Brawler kaiju Unreal Engine 5 · Godzilla Day 2026

Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered Wiki

Pipeworks a reconstruit le fighter culte GameCube et Xbox de 2002 dans Unreal Engine 5 en conservant environ 99 % du feeling d’origine. Ce wiki cartographie la sortie du 3 novembre 2026, le roster de 12 kaiju, les huit arènes urbaines, les commandes modernes et le nouveau magasin à monnaie pour arriver le Godzilla Day prêt à lancer un gratte-ciel.

Guide avant-sortie. Les données seront revérifiées après le lancement du 3 novembre 2026.

01

Fenêtre de sortie

Atari, Pipeworks et Toho International ont calé le remaster sur le Godzilla Day. Les versions numériques arrivent sur PlayStation 5, Xbox Series X|S, Steam, Nintendo Switch et Nintendo Switch 2. Le physique est confirmé sur PS5 (29,99 $) et Switch 2 (39,99 $). Xbox et PC restent en digital. Une démo Steam est datée du 15 octobre 2026. Steam liste désormais un minimum PC (classe i5-8400 / GTX 1060) ; le recommended reste vide. Le détail des plateformes est sur la page de sortie et le guide précommande.
Lancement
3 novembre 2026
Digital
29,99 $ USD
Switch 2 physique
39,99 $ USD
Moteur
Unreal Engine 5

04

Douze kaiju, une ville plus large

Le remaster reprend le roster 2002 et remplace Mechagodzilla 2 Heisei par le Mechagodzilla Showa. Godzilla 90’s s’appelle désormais Heisei Godzilla. Les starters classiques étaient Heisei Godzilla, Anguirus et Megalon ; le reste passait par l’Aventure. Pipeworks a remplacé cette chaîne par un magasin à monnaie pour acheter monstres, arènes et images de galerie dans n’importe quel ordre. La presse mentionne aussi des campagnes solo supplémentaires par kaiju. Lisez les builds recommandés avant de dépenser, et gardez la tier list sous la main pour Gigan, Destoroyah et les deux Godzilla.
Render de Rodan dans Godzilla Destroy All Monsters Melee Remastered

05

Huit lieux, jour et nuit

Tokyo, Osaka, Londres, San Francisco, Seattle, Los Angeles, Monster Island et le Mothership alien reviennent. La plupart des villes se coupent encore en carte complète et en tranches. Le remaster ajoute la météo et agrandit l’espace jouable. Monster Island punit toujours la lave. Le Mothership cache un champ de force à casser. Destruction Mode compte les décombres, pas les stocks — voir le guide des cartes et le tutoriel Destruction.
King Ghidorah soulevant un gratte-ciel au-dessus de Godzilla

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Guides pour la semaine de lancement

Les FAQ IGN et GameFAQs décrivent encore le combat : punch, kick, fierce, parade, projectile tapé contre rayon maintenu, saut, duck ou course, grab, cri de rage, jets d’immeubles. Le remaster garde ce squelette, ajoute les haptiques et une UI neuve. Commencez par comment jouer, puis combat et rage, puis le walkthrough Aventure Heisei Godzilla. Un boss qui bloque ? Comment vaincre Aventure et Survival. Les chasseurs de galerie lisent les déblocages galerie avant de farmer Medium ou Hard. Le hub des guides liste tout.

07

Commandes, objets, codes

Les layouts GameCube et Xbox se mappent sur DualSense, Xbox, Switch et clavier. La page commandes liste chaque action. Les bonus tombent toujours des vaisseaux Vortaak : vie, énergie, rage, invocation Mothra. Hedorah peut vider l’énergie jusqu’à un rayon. L’armée aggro le kaiju le plus destructeur. Aucun cheat remaster n’est public ; la page codes archive 2002. Reliez cela à la page objets.

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Quatre joueurs local et nouvel online

Le melee canapé va toujours jusqu’à quatre sur des arènes plus grandes. L’ajout majeur est le matchmaking en ligne, avec du cross-play rapporté à la Summer Game Fest. Sur Xbox console, l’online peut exiger Game Pass Essential, Premium ou Ultimate. Le ranked n’est pas public. Lisez le multijoueur avant de précommander uniquement pour le netcode. L’aperçu hands-on rassemble IGN, GamingTrend et TechRaptor.
Mechagodzilla Showa au-dessus d’une skyline remasterisée

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Outils pour le grind

Le hub outils sert dès que la monnaie tombe. Le suivi des déblocages stocke kaiju, arènes et galerie dans le navigateur. Le tableau des matchs signale flyers, lames tranchantes et grappins. Cela ne remplace pas une session builds, mais ça tient les checklists de la semaine 1.

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Boutiques officielles

Wishlist et précommande sur Steam, le PlayStation Store, Xbox et la page Atari. Langues d’interface Steam : anglais, français, italien, allemand, espagnol (Espagne), japonais. L’anglais a la VO complète. Ce wiki reprend ces six langues sur chaque guide.
Illustration : Heisei Godzilla frappe Mechagodzilla Showa dans une ville

FAQ

Quand sort Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered ?

Le 3 novembre 2026, le Godzilla Day. Digital le même jour sur PS5, Xbox Series, Steam, Switch et Switch 2. Le physique est listé PS5 et Switch 2.

Remaster ou remake ?

Pipeworks a reconstruit le jeu dans Unreal Engine 5 au lieu d’upscaler l’exécutable 2002. Environ 99 % de fidélité mécanique, plus online, magasin à monnaie, météo, arènes plus grandes et UI neuve.

Combien de monstres jouables ?

Douze. Le set Xbox 2003, avec Mechagodzilla Showa à la place de Mechagodzilla 2, et Kiryu en douzième. Godzilla 90’s s’affiche Heisei Godzilla.

Y aura-t-il une démo Steam ?

Oui. La couverture gamescom 2026 indique le 15 octobre 2026, un peu moins de trois semaines avant le lancement.

Quels sont les requis PC ?

Minimum Steam : Windows 10 64-bit, Intel Core i5-8400 ou Ryzen 5 2600, 16 Go de RAM, GTX 1060 6 Go ou RX 580 8 Go, DirectX 12 / Shader Model 6, 6 Go de stockage. Le recommended n’est pas encore publié.

Y a-t-il des codes de triche ?

Aucun n’a été publié pour le remaster. Les codes 2002 sont archivés sur la page codes. Ces chaînes de chiffres ne marcheront pas dans Unreal Engine 5.

Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered · Wiki GDAMM