Godzilla fighting King Ghidorah in Godzilla Destroy All Monsters Melee Remastered

Unreal-Engine-5-Kaiju-Arena-Brawler · Godzilla Day 2026

Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered Wiki

Pipeworks hat den Kult-Fighter von GameCube und Xbox 2002 in Unreal Engine 5 neu gebaut und behält rund 99 Prozent des Originalgefühls. Dieses Wiki kartiert den Start am 3. November 2026, den 12-Kaiju-Kader, acht Stadtarenen, moderne Belegung und den neuen Währungsshop, damit ihr am Godzilla Day ein Hochhaus werfen könnt.

Pre-Release-Guide. Angaben werden nach dem Start am 3. November 2026 erneut geprüft.

01

Release-Fenster

Atari, Pipeworks und Toho International haben den Remaster auf den Godzilla Day gelegt. Digital erscheint er auf PlayStation 5, Xbox Series X|S, Steam, Nintendo Switch und Nintendo Switch 2. Physisch bestätigt: PS5 (29,99) und Switch 2 (39,99). Xbox und PC bleiben digital. Eine Steam-Demo ist für den 15. Oktober 2026 datiert. Steam listet jetzt ein PC-Minimum (Klasse i5-8400 / GTX 1060); empfohlene Hardware steht noch leer. Plattform-Details stehen auf der Release-Seite und im Vorbestell-Guide.
Start
3. November 2026
Digital
29,99 USD
Switch-2-Retail
39,99 USD
Engine
Unreal Engine 5

02

Diese Saison

Der 6. Juni war die Ankündigung. gamescom 2026 hat das Zwölf-Kaiju-Tape und die Demo am 15. Oktober festgezogen. Physische Vorbestellungen liegen schon bei Amazon, Best Buy, GameStop und im Atari-Store. Wenn ihr zwischen Nostalgie und einem neuen 30-Dollar-Brawler wählt, lest zuerst 2002 gegen Remaster. Extra Kampagnen pro Kaiju stehen als Feature, nicht als gemessener Walkthrough — noch.

04

Zwölf Kaiju, eine größere Stadt

Der Remaster trägt den 2002er-Kader und tauscht Heisei-Mechagodzilla 2 gegen Showa-Mechagodzilla. Godzilla 90’s heißt jetzt Heisei Godzilla. Starter waren Heisei Godzilla, Anguirus und Megalon. Pipeworks ersetzt die Adventure-Kette durch einen Währungsshop, damit ihr Monster, Arenen und Galeriebilder in beliebiger Reihenfolge kauft. Extra-Kampagnen pro Kaiju stehen in den Feature-Bullets. Lest Builds vor dem ersten Einkauf und haltet die Tier-Liste bereit.
Rodan-Render aus Godzilla Destroy All Monsters Melee Remastered

05

Acht Schauplätze, Tag und Nacht

Tokio, Osaka, London, San Francisco, Seattle, Los Angeles, Monster Island und das Alien-Mothership kehren zurück. Die meisten Städte haben Full Maps und Scheiben. Der Remaster bringt Wetter und mehr Platz. Monster Island bestraft Lava. Das Mothership versteckt ein Kraftfeld. Destruction wertet Schutt, nicht Stocks — siehe Karten-Guide und Destruction-Tutorial.
King Ghidorah hebt einen Wolkenkratzer über Godzilla

06

Guides für die Startwoche

IGN- und GameFAQs-Texte beschreiben den Kampf noch: Punch, Kick, Fierce, Block, Tap-Projektil gegen gehaltenen Strahl, Sprung, Duck oder Sprint, Grab, Wut-Brüllen, Gebäudewürfe. Der Remaster behält das Skelett, legt Haptik und neue UI drauf. Startet mit Spielanleitung, dann Kampf und Wut, dann dem Heisei-Godzilla-Adventure. Bei einem Boss-Wall hilft How to Beat. Galerie-Jäger lesen Galerie-Freischaltungen vor Medium oder Hard. Der Guide-Hub listet alles.

07

Steuerung, Items, Codes

GameCube- und Xbox-Layouts liegen auf DualSense, Xbox, Switch und Tastatur. Die Steuerungsseite listet jede Aktion. Power-ups fallen weiter von Vortaak-Schiffen: Leben, Energie, Wut, Mothra-Ruf. Hedorah kann Energie leeren. Das Militär aggro’t den größten Zerstörer. Keine öffentlichen Remaster-Cheats; die Code-Seite archiviert 2002. Dazu die Item-Seite.

08

Lokal zu viert und neues Online

Couch-Melee unterstützt weiter bis zu vier Spieler auf größeren Bühnen. Die Schlagzeile ist Online-Matchmaking, inklusive Cross-Play-Berichte vom Summer Game Fest. Xbox-Konsolen-Online kann Game Pass Essential, Premium oder Ultimate verlangen. Ranked ist nicht öffentlich. Lest Mehrspieler, bevor ihr nur wegen Netcode vorbestellt. Die Hands-on-Vorschau sammelt IGN, GamingTrend und TechRaptor.
Showa-Mechagodzilla über einer remasterten Skyline

09

Tools für den Grind

Der Tool-Hub hilft, sobald Währung fällt. Der Unlock-Tracker speichert Kaiju, Arenen und Galerie im Browser. Das Matchup-Chart markiert Flyer, Klingen und Grappels. Das ersetzt keine Build-Session, hält aber die Woche-eins-Checklisten ehrlich.

010

Offizielle Stores

Wishlist und Vorbestellung auf Steam, im PlayStation Store, bei Xbox und auf der Atari-Produktseite. Steam-Oberflächen: Englisch, Französisch, Italienisch, Deutsch, Spanisch (Spanien), Japanisch. Englisch hat Full Audio. Dieses Wiki spiegelt dieselben sechs Sprachen auf jedem Guide.
Key Art: Heisei Godzilla schlägt Showa-Mechagodzilla durch eine Stadt

FAQ

Wann erscheint Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered?

Weltweit am 3. November 2026, dem Godzilla Day. Digital am selben Tag auf PS5, Xbox Series, Steam, Switch und Switch 2. Physisch gelistet für PS5 und Switch 2.

Remaster oder Remake?

Pipeworks hat das Spiel in Unreal Engine 5 neu gebaut statt die 2002er-EXE hochzuskalieren. Rund 99 Prozent mechanische Treue, plus Online, Währungsshop, Wetter, größere Arenen und neue UI.

Wie viele Monster sind spielbar?

Zwölf. Xbox-Set 2003, Showa-Mechagodzilla statt Mechagodzilla 2, Kiryu als Zwölfter. Godzilla 90’s heißt Heisei Godzilla.

Gibt es eine Steam-Demo?

Ja. gamescom-2026-Berichterstattung nennt den 15. Oktober 2026, knapp drei Wochen vor Launch.

Was sind die PC-Systemanforderungen?

Steam-Minimum ist Windows 10 64-bit, Intel Core i5-8400 oder Ryzen 5 2600, 16 GB RAM, GTX 1060 6 GB oder RX 580 8 GB, DirectX 12 / Shader Model 6 und 6 GB Speicher. Empfohlene Specs sind noch unveröffentlicht.

Gibt es Cheat-Codes?

Keine für den Remaster. 2002er-Codes liegen auf der Code-Seite. Die Zahlenketten funktionieren nicht in Unreal Engine 5.

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