Release-Datum & Plattformen
Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered erscheint weltweit am 3. November 2026 — Godzilla Day — auf aktuellen Plattformen.
Entwickelt von Pipeworks Studios und veröffentlicht von Atari in Partnerschaft mit Toho International, modernisiert dieses Unreal Engine 5-Remake den beliebten Kult-Klassiker von 2002 für GameCube/Xbox mit 4K-Grafik, Online-Mehrspieler und einem überarbeiteten Freischalt-System.
Digitale Editionen kosten 29,99 USD. Physische Editionen sind für PlayStation 5 (29,99 USD) und Nintendo Switch 2 (39,99 USD) erhältlich. Vorbestellungen sind im Atari-Store und auf den Plattform-Storefronts verfügbar.
Der Remaster zielt auf 99 % mechanische Treue zum Original ab — das bedeutet, dass Kernkampf, Monster-Movesets und Umgebungszerstörung weitgehend erhalten bleiben, aber Fortschritt, Grafik und Mehrspieler deutlich verbessert wurden.
| Merkmal | Original 2002 | Remaster (2026) |
|---|---|---|
| Engine | Custom (2002) | Unreal Engine 5 |
| Grafik | 480p | 4K remastered |
| Mehrspieler | Nur lokal (4 Spieler) | Lokal + Online-Matchmaking |
| Freischalt-System | Adventure-Ketten-Freischaltungen | Währungsbasiert, beliebige Reihenfolge |
| Monster | 12 Kaiju | 12 Kaiju + Kampagnen pro Kaiju |
| Stages | 8 Schauplätze | 8 Schauplätze (Tag/Nacht) |
| Preis | $49.99 (2002) | $29.99 digital |
| Plattformen | GameCube, Xbox | PS5, Xbox Series, Switch/2, PC |
Über das Spiel
Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered ist ein 3D-Arena-Fighter, in dem ikonische Kaiju in vollständig zerstörbaren Städten kämpfen.
Die Vortaak-Aliens haben die Kontrolle über die mächtigsten Monster der Erde übernommen und sie auf Städte weltweit losgelassen. Ein Monster bricht auf Monster Island aus der Gedankenkontrolle aus und kämpft sich durch das gesamte Roster, um die ultimative Waffe der Vortaak an Bord ihres Mothership zu konfrontieren.
Wähle aus 12 Kaiju — jedes mit einzigartigen Nahkampf-Kombos, Projektil-Angriffen, Rage-Mode-Specials und Umgebungsinteraktionen wie dem Greifen und Werfen von Wolkenkratzern. Kämpfe auf 8 Schauplätzen mit Tag- und Nacht-Varianten, darunter Tokyo, San Francisco, Monster Island und das alien Mothership.
Neu im Remaster: Online-Matchmaking für Versus- und Melee-Modi, ein währungsbasiertes Freischalt-System, mit dem du Monster, Stages und Galerie-Items in beliebiger Reihenfolge freischalten kannst, Einzelspieler-Kampagnen pro Kaiju und remasterierte Kino-Optik, die von Grund auf in UE5 neu aufgebaut wurde.
Steuerung
Der Remaster bewahrt die intuitive Brawler-Steuerung des Originals auf allen Plattformen. Unten findest du die erwarteten Tastenbelegungen basierend auf dem Original von 2002 und modernen Plattform-Standards.
Die endgültigen Steuerungslayouts des Remasters können beim Launch leicht abweichen. Wir aktualisieren diesen Abschnitt nach dem Release am 3. November.
| Aktion | PS5 | Xbox | Switch | PC |
|---|---|---|---|---|
| Bewegen | Left Stick | Left Stick | Left Stick | WASD / Left Stick |
| Projektil zielen | Right Stick | Right Stick | Right Stick | Mouse / Right Stick |
| Schlag | Square | X | Y | Left Click / J |
| Tritt | Triangle | Y | X | Right Click / K |
| Heftiger Angriff | Circle | B | B | E / U |
| Blocken | X | A | A | Shift / I |
| Projektil / Strahl | R1 (tap/hold) | RB (tap/hold) | R (tap/hold) | Q / O |
| Springen | R2 | RT | ZR | Space |
| Ducken / Rennen | L2 + Stick | LT + Stick | ZL + Stick | Ctrl + Move |
| Greifen | Square + Triangle | X + Y | Y + X | J + K |
| Werfen | Square (while holding) | X (while holding) | Y (while holding) | J (while holding) |
| Brüllen / Rage-Angriff | Square + Circle | X + B | Y + B | J + U |
| Provozieren | Triangle + Circle | Y + B | X + B | K + U |
| Spezial (Teleport/Graben) | L1 + R1 | LB + RB | L + R | Z + X |
| Aufsteh-Angriff | Triangle or Circle (when down) | Y or B (when down) | X or B (when down) | K or U (when down) |
Spielmodi
Von Solo-Adventure-Kampagnen bis zu chaotischen 4-Spieler-Melee-Schlachten — der Remaster enthält jeden klassischen Modus plus neuen Online-Mehrspieler.
Adventure Mode
Die primäre Einzelspieler-Kampagne. Kämpfe dich durch eine Reihe von Gegnern in verschiedenen Städten und stelle dich schließlich einem Bosskampf an Bord des Vortaak Mothership. Jedes Kaiju hat im Remaster eine zusätzliche eigene Kampagne.
Destruction Mode
Wetteifere darum, innerhalb eines Zeitlimits den meisten strukturellen Schaden zu verursachen. Zerstöre Gebäude, Fahrzeuge und Wahrzeichen für Punkte. Perfekt, um Kartenlayouts und Monster-Reichweite zu lernen.
Melee Mode
Jeder-gegen-jeden- oder Teamkämpfe für 2–4 Spieler lokal. Monster respawnen nach dem Tod; höchste Punktzahl gewinnt. Unterstützt im Remaster jetzt Online-Matchmaking.
Survival Mode
Besiege so viele aufeinanderfolgende Gegner wie möglich mit einer einzigen Gesundheitsleiste. Teste deine Beherrschung eines Monsters gegen das gesamte Roster.
Team Battle
Teile Spieler in Teams für kooperativen Kaiju-Kampf ein. Koordiniere Spezialfähigkeiten und Umgebungsangriffe mit Verbündeten.
Versus (Online)
Neu im Remaster — 1v1-Online-Kämpfe mit Matchmaking. Unterstützt sowohl ranked-ähnliches kompetitives Spiel als auch lockere Sessions mit Freunden.
Monster & Roster
Der Remaster enthält alle 12 Kaiju aus dem Original von 2002. Drei sind von Anfang an verfügbar; der Rest wird über das neue Währungssystem freigeschaltet (ersetzt die Adventure-Mode-Ketten-Freischaltungen des Originals).
Godzilla 90's
StarterFreischaltung
Von Anfang an verfügbar
Fähigkeiten
Atomischer Atem, starker Nahkampf, ausgewogene Werte
Hinweise
Der ikonische Showa-Ära-Godzilla. Zuverlässiger Allrounder für Einsteiger.
Anguirus
StarterFreischaltung
Von Anfang an verfügbar
Fähigkeiten
Roll-Angriff, stacheliges Panzer, schnelle Bodenbewegung
Hinweise
Exzellentes Rushdown-Monster mit einem mächtigen Roll-Angriff.
Megalon
StarterFreischaltung
Von Anfang an verfügbar
Fähigkeiten
Graben (L+R), Bohrhände, Flug-Schweben
Hinweise
Einzigartige Grab-Fähigkeit ermöglicht Flucht und Neupositionierung.
Godzilla 2000
FreischaltbarFreischaltung
Währungs-Freischaltung (früher: Adventure mit Godzilla 90's abschließen)
Fähigkeiten
Millennium-Atomatmer, hoher Schadensausstoß
Hinweise
Schwerer Schläger mit langsamerer Bewegung, aber verheerenden Angriffen.
Gigan
FreischaltbarFreischaltung
Währungs-Freischaltung (früher: Adventure mit Anguirus abschließen)
Fähigkeiten
Teleport (L+R), Kreissäge-Brust, Doppelhaken
Hinweise
Teleport macht Gigan zu einem der unberechenbarsten Kämpfer.
King Ghidorah
FreischaltbarFreischaltung
Währungs-Freischaltung (früher: Adventure mit Megalon abschließen)
Fähigkeiten
Flug, Gravitationsstrahlen, Dreifach-Kopf-Angriffe
Hinweise
Luftüberlegenheit — kann fliegen und von oben angreifen.
Destoroyah
FreischaltbarFreischaltung
Währungs-Freischaltung (früher: Adventure mit Godzilla 2000 abschließen)
Fähigkeiten
Mikro-Sauerstoff-Strahl, aggressive Nahkampf-Kombos
Hinweise
Top-Tier-Schadensverursacher in der kompetitiven Szene des Originals.
Rodan
FreischaltbarFreischaltung
Währungs-Freischaltung (früher: Adventure mit Gigan abschließen)
Fähigkeiten
Flug, Schallknall, schnelle Luftangriffe
Hinweise
Schnellster Flieger — brilliert bei Hit-and-Run-Taktiken.
Mecha-King Ghidorah
FreischaltbarFreischaltung
Währungs-Freischaltung (früher: Adventure mit King Ghidorah abschließen)
Fähigkeiten
Flug, Gravitationsstrahlen, Fangkabel
Hinweise
Hybrid aus King Ghidorahs Kraft mit mechanischen Verbesserungen.
Mechagodzilla
FreischaltbarFreischaltung
Währungs-Freischaltung (früher: Adventure mit Destoroyah, Rodan und Mecha-King Ghidorah abschließen)
Fähigkeiten
Augenlaser, Raketensalve, Flug-Schweben
Hinweise
Fan-Liebling Showa-Ära Mechagodzilla für den Remaster bestätigt.
Orga
FreischaltbarFreischaltung
Währungs-Freischaltung (früher: nur Xbox, Adventure mit Mechagodzilla auf Medium+ abschließen)
Fähigkeiten
Schulterkanone, DNA-Absorptions-Griff
Hinweise
Früher Xbox-exklusiv. Im Remaster auf allen Plattformen verfügbar.
Kiryu (Mechagodzilla 3)
FreischaltbarFreischaltung
Währungs-Freischaltung
Fähigkeiten
Absolute-Zero-Kanone, doppelte Maser-Arme, Flug
Hinweise
In der originalen Xbox-Version verfügbar. Im Remaster-Roster erwartet.
Tier-Liste
Es gibt keine offizielle Tier-Liste von Atari oder Pipeworks. Diese Vorab-Rangliste basiert auf dem Community-Konsens des Originals von 2002, der Analyse der kompetitiven Melee-Szene und der erwarteten Remaster-Balance.
Diese Tier-Liste ist eine Community-Referenz, keine offizielle Rangliste. Die Balance kann sich im Währungs-Freischalt-System und Online-Meta des Remasters ändern. Wir aktualisieren die Rankings nach dem Launch basierend auf echten Match-Daten.
Karten & Stages
Acht zerstörbare Arenen kehren aus dem Original von 2002 zurück, jeweils mit Tag- und Nacht-Varianten für insgesamt 16 Stage-Konfigurationen im Remaster.
Tokyo
Tag / NachtDichte urbane Skyline mit zerstörbaren Wolkenkratzern und engen Gassen. Ikonischer Godzilla-Kampfplatz.
Osaka
Tag / NachtIndustrielle Hafenstadt mit Kränen, Lagerhäusern und Uferbereichen. Gut für Umgebungs-Würfe.
San Francisco
Tag / NachtHügeliges Gelände mit Golden Gate Bridge-Bereich. Vertikalität begünstigt luftstarke Kaiju.
New York
Tag / NachtKlassisches Manhattan-Raster mit hohen Gebäuden. Militärische Kräfte werden hier stark eingesetzt.
Seattle
Tag / NachtStadt im pazifischen Nordwesten mit Space Needle-Wahrzeichen. Mischung aus offenen und dichten Bereichen.
Monster Island
Tag / NachtTropische Insel-Arena, wo die Geschichte beginnt. Offenes Gelände begünstigt bodenstarke Kaiju.
Vortaak Mothership
InteriorFinale Boss-Stage an Bord des alien Mothership. Finaler Adventure-Kampf gegen Mechagodzilla oder Mecha-King Ghidorah.
Arena (Unlockable)
StandardMinimalistische Kampfarena ohne Stadtzerstörung. Fokussierte reine Kampfumgebung.
Gegenstände & Power-Ups
Vortaak-UFOs lassen während Kämpfen Power-Ups fallen. Hebe sie strategisch auf, um das Blatt im Kaiju-Kampf zu wenden.
Rage Power-Up
Aktiviert den Rage Mode — drücke Roar/Rage (A+X / X+Square) für einen verheerenden Spezialangriff. Das wirkungsvollste Power-Up im kompetitiven Spiel.
Health Power-Up
Stellt einen Teil der Gesundheitsleiste deines Monsters wieder her. Entscheidend im Survival Mode und bei langen Adventure-Kämpfen.
Energy Power-Up
Füllt deine Energieleiste für Strahlenwaffen und Atemangriffe auf. Unverzichtbar für fernkampforientierte Kaiju wie Mechagodzilla und King Ghidorah.
Mothra Power-Up
Beschwört Mothra, über die Stage zu fliegen und alle Monster auf ihrem Weg zu beschädigen. Kann geballte Kämpfe im Melee Mode stören.
Freeze Tank Power-Up
Setzt einen militärischen Gefrierpanzer ein, der Monster vorübergehend bewegungsunfähig macht. Kann im Original per Cheat-Code deaktiviert werden.
Wire Frame Power-Up
Stellt dein Monster als Drahtgittermodell dar und macht dich schwerer zu treffen. Nischenhaft, aber nützlich zur Ausweichung.
Invisible Power-Up
Macht dein Monster für kurze Zeit unsichtbar. Stark im Jeder-gegen-jeden-Melee in Kombination mit Hinterhalt-Taktiken.
Freischalt-System & Fortschritt
Der Remaster ersetzt die starren Adventure-Mode-Ketten-Freischaltungen des Originals durch ein flexibles währungsbasiertes System.
Im Original von 2002 musstest du den Adventure Mode mit bestimmten Monstern in einer bestimmten Reihenfolge abschließen, um den nächsten Charakter freizuschalten. Im Remaster verdienst du Währung in jedem Spielmodus und gibst sie aus, um Monster, Stages und Galerie-Items in beliebiger Reihenfolge freizuschalten.
Galerie-Items umfassen Konzeptkunst, Charakter-Biografien und Kino-Standbilder. Alle Freischaltbaren können mit verdienter Währung gekauft werden — kein verpflichtender Fortschrittspfad.
Unten findest du die Freischalt-Kette des Originals von 2002 zur Referenz. Diese Bedingungen gelten im Remaster wahrscheinlich NICHT, helfen dir aber, die Beziehungen im Roster zu verstehen.
| Monster | Originale Freischaltbedingung (2002) |
|---|---|
| Godzilla 2000 | Adventure mit Godzilla 90's abschließen |
| Gigan | Adventure mit Anguirus abschließen |
| King Ghidorah | Adventure mit Megalon abschließen |
| Destoroyah | Adventure mit Godzilla 2000 abschließen |
| Rodan | Adventure mit Gigan abschließen |
| Mecha-King Ghidorah | Adventure mit King Ghidorah abschließen |
| Mechagodzilla | Adventure mit Destoroyah, Rodan und Mecha-King Ghidorah abschließen |
| Orga | Adventure mit Mechagodzilla abschließen (im Original nur Xbox) |
Codes & Cheats
Das Original von 2002 verfügte über ein umfangreiches Cheat-Code-System, das im Hauptmenü eingegeben wurde. Ob diese Codes im Remaster übernommen werden, wurde von Atari oder Pipeworks nicht bestätigt.
Originale Eingabemethode: L, B, R (GameCube) in dieser Reihenfolge gedrückt halten, dann in der Reihenfolge B, R, L loslassen. Mit dem D-pad Ziffern wählen und jeweils mit A bestätigen. Einen 6-stelligen Code eingeben.
Diese Codes stammen aus der GameCube/Xbox-Version von 2002. Der Remaster kann ein anderes Cheat-System verwenden oder Cheats ganz entfernen. Wir prüfen und aktualisieren nach dem Launch.
| Code | Effekt |
|---|---|
| 110307 | Alle Monster freischalten |
| 426274 | Alle Monster, Städte und Galerie-Kunst freischalten |
| 696924 | Alle Monster außer Orga freischalten |
| 225133 | Godzilla 2000 freischalten |
| 612633 | Gigan freischalten |
| 877467 | King Ghidorah freischalten |
| 104332 | Rodan freischalten |
| 537084 | Destoroyah freischalten |
| 557456 | Mecha-King Ghidorah freischalten |
| 131008 | Mechagodzilla freischalten |
| 825976 | Orga freischalten |
| 480148 | Alle Städte freischalten |
| 814456 | Mothership-Stage freischalten |
| 760611 | 12 Continues im Adventure Mode |
| 256806 | Militär ein/aus schalten |
| 567980 | Schwarz-Weiß-Modus |
| 661334 | Technicolor-Modus |
| 940478 | Spieler 1 verursacht 4x Schaden |
| 78393 | Spieler 1 unendliche Energie |
Online-Mehrspieler
Online-Mehrspieler ist das größte neue Feature des Remasters — das Original von 2002 unterstützte nur lokalen Couch-Koop.
Der Remaster fügt Online-Matchmaking für Versus (1v1) und Melee (Jeder-gegen-jeden) hinzu. Lokaler Koop für bis zu 4 Spieler wird auf allen Plattformen ebenfalls unterstützt.
Online-Spiel auf PlayStation 5 erfordert PlayStation Plus. Xbox- und PC-Online-Anforderungen folgen den Standard-Richtlinien der Plattformen. Nintendo Switch Online erfordert eine Nintendo Switch Online-Mitgliedschaft.
Cross-Platform-Spiel wurde nicht bestätigt. Ataris Ankündigung erwähnt Online-Mehrspieler, spezifiziert aber kein Cross-Play zwischen PS5, Xbox, Switch und PC. Wir aktualisieren diesen Abschnitt, sobald offizielle Details veröffentlicht werden.
Systemanforderungen
PC-Systemanforderungen von der Steam-Store-Seite. Konsolenversionen laufen nativ auf PS5, Xbox Series X|S und Switch/Switch 2 ohne zusätzliche Konfiguration.
Minimum (PC / Steam)
- Betriebssystem
- Windows 10 64-bit, Windows 11 bevorzugt
- Prozessor
- Intel Core i5-8400 / AMD Ryzen 5 2600
- Arbeitsspeicher
- 16 GB RAM
- Grafik
- NVIDIA GTX 1060 6 GB / AMD RX 580 8 GB, DirectX 12
- Speicherplatz
- 6 GB verfügbarer Speicherplatz
Offizielle Links & Updates
Folge offiziellen Kanälen für die neuesten Trailer, Patch Notes und Launch-Details. Es gibt kein offizielles Trello-Board für dieses Spiel.
Anders als bei vielen Roblox- oder Mobile-Spielen hat Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered keine offizielle Trello-Roadmap. Für Entwicklungs-Updates siehe Ataris Website, die Steam-Store-Seite und die unten aufgeführten offiziellen Social-Media-Kanäle.
Steam Store Page
PC-Vorbestellungen, Systemanforderungen und Community-Hub.
PlayStation Store
PS5 digitale und physische Edition.
Atari Official Store
Physische Editionen und offizielles Merchandise.
Atari on X (Twitter)
Offizielle Ankündigungen und Trailer.
Pipeworks Studios
Original-Entwickler, entwickelt auch den Remaster.
Toho International
Godzilla-Franchise-Lizenzgeber.
FAQ
Antworten auf die häufigsten Fragen zum Remaster.