Launch am 3. November 2026

Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered Wiki

Der ultimative Fan-Leitfaden zum Kaiju-Arena-Brawler-Remaster — Release-Infos, Steuerung, Tier-Liste, Codes, Karten, Monster und alles, was du vor dem Launch-Tag wissen musst.

Vorab-Leitfaden — Informationen werden nach dem Launch am 3. November 2026 aktualisiert.

Release-Datum & Plattformen

Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered erscheint weltweit am 3. November 2026 — Godzilla Day — auf aktuellen Plattformen.

Entwickelt von Pipeworks Studios und veröffentlicht von Atari in Partnerschaft mit Toho International, modernisiert dieses Unreal Engine 5-Remake den beliebten Kult-Klassiker von 2002 für GameCube/Xbox mit 4K-Grafik, Online-Mehrspieler und einem überarbeiteten Freischalt-System.

Digitale Editionen kosten 29,99 USD. Physische Editionen sind für PlayStation 5 (29,99 USD) und Nintendo Switch 2 (39,99 USD) erhältlich. Vorbestellungen sind im Atari-Store und auf den Plattform-Storefronts verfügbar.

Der Remaster zielt auf 99 % mechanische Treue zum Original ab — das bedeutet, dass Kernkampf, Monster-Movesets und Umgebungszerstörung weitgehend erhalten bleiben, aber Fortschritt, Grafik und Mehrspieler deutlich verbessert wurden.

Merkmal Original 2002 Remaster (2026)
Engine Custom (2002) Unreal Engine 5
Grafik 480p 4K remastered
Mehrspieler Nur lokal (4 Spieler) Lokal + Online-Matchmaking
Freischalt-System Adventure-Ketten-Freischaltungen Währungsbasiert, beliebige Reihenfolge
Monster 12 Kaiju 12 Kaiju + Kampagnen pro Kaiju
Stages 8 Schauplätze 8 Schauplätze (Tag/Nacht)
Preis $49.99 (2002) $29.99 digital
Plattformen GameCube, Xbox PS5, Xbox Series, Switch/2, PC

Über das Spiel

Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered ist ein 3D-Arena-Fighter, in dem ikonische Kaiju in vollständig zerstörbaren Städten kämpfen.

Die Vortaak-Aliens haben die Kontrolle über die mächtigsten Monster der Erde übernommen und sie auf Städte weltweit losgelassen. Ein Monster bricht auf Monster Island aus der Gedankenkontrolle aus und kämpft sich durch das gesamte Roster, um die ultimative Waffe der Vortaak an Bord ihres Mothership zu konfrontieren.

Wähle aus 12 Kaiju — jedes mit einzigartigen Nahkampf-Kombos, Projektil-Angriffen, Rage-Mode-Specials und Umgebungsinteraktionen wie dem Greifen und Werfen von Wolkenkratzern. Kämpfe auf 8 Schauplätzen mit Tag- und Nacht-Varianten, darunter Tokyo, San Francisco, Monster Island und das alien Mothership.

Neu im Remaster: Online-Matchmaking für Versus- und Melee-Modi, ein währungsbasiertes Freischalt-System, mit dem du Monster, Stages und Galerie-Items in beliebiger Reihenfolge freischalten kannst, Einzelspieler-Kampagnen pro Kaiju und remasterierte Kino-Optik, die von Grund auf in UE5 neu aufgebaut wurde.

Steuerung

Der Remaster bewahrt die intuitive Brawler-Steuerung des Originals auf allen Plattformen. Unten findest du die erwarteten Tastenbelegungen basierend auf dem Original von 2002 und modernen Plattform-Standards.

Die endgültigen Steuerungslayouts des Remasters können beim Launch leicht abweichen. Wir aktualisieren diesen Abschnitt nach dem Release am 3. November.

Aktion PS5 Xbox Switch PC
Bewegen Left Stick Left Stick Left Stick WASD / Left Stick
Projektil zielen Right Stick Right Stick Right Stick Mouse / Right Stick
Schlag Square X Y Left Click / J
Tritt Triangle Y X Right Click / K
Heftiger Angriff Circle B B E / U
Blocken X A A Shift / I
Projektil / Strahl R1 (tap/hold) RB (tap/hold) R (tap/hold) Q / O
Springen R2 RT ZR Space
Ducken / Rennen L2 + Stick LT + Stick ZL + Stick Ctrl + Move
Greifen Square + Triangle X + Y Y + X J + K
Werfen Square (while holding) X (while holding) Y (while holding) J (while holding)
Brüllen / Rage-Angriff Square + Circle X + B Y + B J + U
Provozieren Triangle + Circle Y + B X + B K + U
Spezial (Teleport/Graben) L1 + R1 LB + RB L + R Z + X
Aufsteh-Angriff Triangle or Circle (when down) Y or B (when down) X or B (when down) K or U (when down)

Spielmodi

Von Solo-Adventure-Kampagnen bis zu chaotischen 4-Spieler-Melee-Schlachten — der Remaster enthält jeden klassischen Modus plus neuen Online-Mehrspieler.

Adventure Mode

Die primäre Einzelspieler-Kampagne. Kämpfe dich durch eine Reihe von Gegnern in verschiedenen Städten und stelle dich schließlich einem Bosskampf an Bord des Vortaak Mothership. Jedes Kaiju hat im Remaster eine zusätzliche eigene Kampagne.

Destruction Mode

Wetteifere darum, innerhalb eines Zeitlimits den meisten strukturellen Schaden zu verursachen. Zerstöre Gebäude, Fahrzeuge und Wahrzeichen für Punkte. Perfekt, um Kartenlayouts und Monster-Reichweite zu lernen.

Melee Mode

Jeder-gegen-jeden- oder Teamkämpfe für 2–4 Spieler lokal. Monster respawnen nach dem Tod; höchste Punktzahl gewinnt. Unterstützt im Remaster jetzt Online-Matchmaking.

Survival Mode

Besiege so viele aufeinanderfolgende Gegner wie möglich mit einer einzigen Gesundheitsleiste. Teste deine Beherrschung eines Monsters gegen das gesamte Roster.

Team Battle

Teile Spieler in Teams für kooperativen Kaiju-Kampf ein. Koordiniere Spezialfähigkeiten und Umgebungsangriffe mit Verbündeten.

Versus (Online)

Neu im Remaster — 1v1-Online-Kämpfe mit Matchmaking. Unterstützt sowohl ranked-ähnliches kompetitives Spiel als auch lockere Sessions mit Freunden.

Monster & Roster

Der Remaster enthält alle 12 Kaiju aus dem Original von 2002. Drei sind von Anfang an verfügbar; der Rest wird über das neue Währungssystem freigeschaltet (ersetzt die Adventure-Mode-Ketten-Freischaltungen des Originals).

Godzilla 90's

Starter

Freischaltung

Von Anfang an verfügbar

Fähigkeiten

Atomischer Atem, starker Nahkampf, ausgewogene Werte

Hinweise

Der ikonische Showa-Ära-Godzilla. Zuverlässiger Allrounder für Einsteiger.

Anguirus

Starter

Freischaltung

Von Anfang an verfügbar

Fähigkeiten

Roll-Angriff, stacheliges Panzer, schnelle Bodenbewegung

Hinweise

Exzellentes Rushdown-Monster mit einem mächtigen Roll-Angriff.

Megalon

Starter

Freischaltung

Von Anfang an verfügbar

Fähigkeiten

Graben (L+R), Bohrhände, Flug-Schweben

Hinweise

Einzigartige Grab-Fähigkeit ermöglicht Flucht und Neupositionierung.

Godzilla 2000

Freischaltbar

Freischaltung

Währungs-Freischaltung (früher: Adventure mit Godzilla 90's abschließen)

Fähigkeiten

Millennium-Atomatmer, hoher Schadensausstoß

Hinweise

Schwerer Schläger mit langsamerer Bewegung, aber verheerenden Angriffen.

Gigan

Freischaltbar

Freischaltung

Währungs-Freischaltung (früher: Adventure mit Anguirus abschließen)

Fähigkeiten

Teleport (L+R), Kreissäge-Brust, Doppelhaken

Hinweise

Teleport macht Gigan zu einem der unberechenbarsten Kämpfer.

King Ghidorah

Freischaltbar

Freischaltung

Währungs-Freischaltung (früher: Adventure mit Megalon abschließen)

Fähigkeiten

Flug, Gravitationsstrahlen, Dreifach-Kopf-Angriffe

Hinweise

Luftüberlegenheit — kann fliegen und von oben angreifen.

Destoroyah

Freischaltbar

Freischaltung

Währungs-Freischaltung (früher: Adventure mit Godzilla 2000 abschließen)

Fähigkeiten

Mikro-Sauerstoff-Strahl, aggressive Nahkampf-Kombos

Hinweise

Top-Tier-Schadensverursacher in der kompetitiven Szene des Originals.

Rodan

Freischaltbar

Freischaltung

Währungs-Freischaltung (früher: Adventure mit Gigan abschließen)

Fähigkeiten

Flug, Schallknall, schnelle Luftangriffe

Hinweise

Schnellster Flieger — brilliert bei Hit-and-Run-Taktiken.

Mecha-King Ghidorah

Freischaltbar

Freischaltung

Währungs-Freischaltung (früher: Adventure mit King Ghidorah abschließen)

Fähigkeiten

Flug, Gravitationsstrahlen, Fangkabel

Hinweise

Hybrid aus King Ghidorahs Kraft mit mechanischen Verbesserungen.

Mechagodzilla

Freischaltbar

Freischaltung

Währungs-Freischaltung (früher: Adventure mit Destoroyah, Rodan und Mecha-King Ghidorah abschließen)

Fähigkeiten

Augenlaser, Raketensalve, Flug-Schweben

Hinweise

Fan-Liebling Showa-Ära Mechagodzilla für den Remaster bestätigt.

Orga

Freischaltbar

Freischaltung

Währungs-Freischaltung (früher: nur Xbox, Adventure mit Mechagodzilla auf Medium+ abschließen)

Fähigkeiten

Schulterkanone, DNA-Absorptions-Griff

Hinweise

Früher Xbox-exklusiv. Im Remaster auf allen Plattformen verfügbar.

Kiryu (Mechagodzilla 3)

Freischaltbar

Freischaltung

Währungs-Freischaltung

Fähigkeiten

Absolute-Zero-Kanone, doppelte Maser-Arme, Flug

Hinweise

In der originalen Xbox-Version verfügbar. Im Remaster-Roster erwartet.

Tier-Liste

Es gibt keine offizielle Tier-Liste von Atari oder Pipeworks. Diese Vorab-Rangliste basiert auf dem Community-Konsens des Originals von 2002, der Analyse der kompetitiven Melee-Szene und der erwarteten Remaster-Balance.

Diese Tier-Liste ist eine Community-Referenz, keine offizielle Rangliste. Die Balance kann sich im Währungs-Freischalt-System und Online-Meta des Remasters ändern. Wir aktualisieren die Rankings nach dem Launch basierend auf echten Match-Daten.

Tier S
DestoroyahMechagodzillaKing Ghidorah
Tier A
Godzilla 2000GiganRodanMecha-King Ghidorah
Tier B
Godzilla 90'sAnguirusMegalonOrga
Tier C
Kiryu (Mechagodzilla 3)

Karten & Stages

Acht zerstörbare Arenen kehren aus dem Original von 2002 zurück, jeweils mit Tag- und Nacht-Varianten für insgesamt 16 Stage-Konfigurationen im Remaster.

Tokyo

Tag / Nacht

Dichte urbane Skyline mit zerstörbaren Wolkenkratzern und engen Gassen. Ikonischer Godzilla-Kampfplatz.

Osaka

Tag / Nacht

Industrielle Hafenstadt mit Kränen, Lagerhäusern und Uferbereichen. Gut für Umgebungs-Würfe.

San Francisco

Tag / Nacht

Hügeliges Gelände mit Golden Gate Bridge-Bereich. Vertikalität begünstigt luftstarke Kaiju.

New York

Tag / Nacht

Klassisches Manhattan-Raster mit hohen Gebäuden. Militärische Kräfte werden hier stark eingesetzt.

Seattle

Tag / Nacht

Stadt im pazifischen Nordwesten mit Space Needle-Wahrzeichen. Mischung aus offenen und dichten Bereichen.

Monster Island

Tag / Nacht

Tropische Insel-Arena, wo die Geschichte beginnt. Offenes Gelände begünstigt bodenstarke Kaiju.

Vortaak Mothership

Interior

Finale Boss-Stage an Bord des alien Mothership. Finaler Adventure-Kampf gegen Mechagodzilla oder Mecha-King Ghidorah.

Arena (Unlockable)

Standard

Minimalistische Kampfarena ohne Stadtzerstörung. Fokussierte reine Kampfumgebung.

Gegenstände & Power-Ups

Vortaak-UFOs lassen während Kämpfen Power-Ups fallen. Hebe sie strategisch auf, um das Blatt im Kaiju-Kampf zu wenden.

Rage Power-Up

Aktiviert den Rage Mode — drücke Roar/Rage (A+X / X+Square) für einen verheerenden Spezialangriff. Das wirkungsvollste Power-Up im kompetitiven Spiel.

Health Power-Up

Stellt einen Teil der Gesundheitsleiste deines Monsters wieder her. Entscheidend im Survival Mode und bei langen Adventure-Kämpfen.

Energy Power-Up

Füllt deine Energieleiste für Strahlenwaffen und Atemangriffe auf. Unverzichtbar für fernkampforientierte Kaiju wie Mechagodzilla und King Ghidorah.

Mothra Power-Up

Beschwört Mothra, über die Stage zu fliegen und alle Monster auf ihrem Weg zu beschädigen. Kann geballte Kämpfe im Melee Mode stören.

Freeze Tank Power-Up

Setzt einen militärischen Gefrierpanzer ein, der Monster vorübergehend bewegungsunfähig macht. Kann im Original per Cheat-Code deaktiviert werden.

Wire Frame Power-Up

Stellt dein Monster als Drahtgittermodell dar und macht dich schwerer zu treffen. Nischenhaft, aber nützlich zur Ausweichung.

Invisible Power-Up

Macht dein Monster für kurze Zeit unsichtbar. Stark im Jeder-gegen-jeden-Melee in Kombination mit Hinterhalt-Taktiken.

Freischalt-System & Fortschritt

Der Remaster ersetzt die starren Adventure-Mode-Ketten-Freischaltungen des Originals durch ein flexibles währungsbasiertes System.

Im Original von 2002 musstest du den Adventure Mode mit bestimmten Monstern in einer bestimmten Reihenfolge abschließen, um den nächsten Charakter freizuschalten. Im Remaster verdienst du Währung in jedem Spielmodus und gibst sie aus, um Monster, Stages und Galerie-Items in beliebiger Reihenfolge freizuschalten.

Galerie-Items umfassen Konzeptkunst, Charakter-Biografien und Kino-Standbilder. Alle Freischaltbaren können mit verdienter Währung gekauft werden — kein verpflichtender Fortschrittspfad.

Unten findest du die Freischalt-Kette des Originals von 2002 zur Referenz. Diese Bedingungen gelten im Remaster wahrscheinlich NICHT, helfen dir aber, die Beziehungen im Roster zu verstehen.

Monster Originale Freischaltbedingung (2002)
Godzilla 2000 Adventure mit Godzilla 90's abschließen
Gigan Adventure mit Anguirus abschließen
King Ghidorah Adventure mit Megalon abschließen
Destoroyah Adventure mit Godzilla 2000 abschließen
Rodan Adventure mit Gigan abschließen
Mecha-King Ghidorah Adventure mit King Ghidorah abschließen
Mechagodzilla Adventure mit Destoroyah, Rodan und Mecha-King Ghidorah abschließen
Orga Adventure mit Mechagodzilla abschließen (im Original nur Xbox)

Codes & Cheats

Das Original von 2002 verfügte über ein umfangreiches Cheat-Code-System, das im Hauptmenü eingegeben wurde. Ob diese Codes im Remaster übernommen werden, wurde von Atari oder Pipeworks nicht bestätigt.

Originale Eingabemethode: L, B, R (GameCube) in dieser Reihenfolge gedrückt halten, dann in der Reihenfolge B, R, L loslassen. Mit dem D-pad Ziffern wählen und jeweils mit A bestätigen. Einen 6-stelligen Code eingeben.

Diese Codes stammen aus der GameCube/Xbox-Version von 2002. Der Remaster kann ein anderes Cheat-System verwenden oder Cheats ganz entfernen. Wir prüfen und aktualisieren nach dem Launch.

Code Effekt
110307 Alle Monster freischalten
426274 Alle Monster, Städte und Galerie-Kunst freischalten
696924 Alle Monster außer Orga freischalten
225133 Godzilla 2000 freischalten
612633 Gigan freischalten
877467 King Ghidorah freischalten
104332 Rodan freischalten
537084 Destoroyah freischalten
557456 Mecha-King Ghidorah freischalten
131008 Mechagodzilla freischalten
825976 Orga freischalten
480148 Alle Städte freischalten
814456 Mothership-Stage freischalten
760611 12 Continues im Adventure Mode
256806 Militär ein/aus schalten
567980 Schwarz-Weiß-Modus
661334 Technicolor-Modus
940478 Spieler 1 verursacht 4x Schaden
78393 Spieler 1 unendliche Energie

Online-Mehrspieler

Online-Mehrspieler ist das größte neue Feature des Remasters — das Original von 2002 unterstützte nur lokalen Couch-Koop.

Der Remaster fügt Online-Matchmaking für Versus (1v1) und Melee (Jeder-gegen-jeden) hinzu. Lokaler Koop für bis zu 4 Spieler wird auf allen Plattformen ebenfalls unterstützt.

Online-Spiel auf PlayStation 5 erfordert PlayStation Plus. Xbox- und PC-Online-Anforderungen folgen den Standard-Richtlinien der Plattformen. Nintendo Switch Online erfordert eine Nintendo Switch Online-Mitgliedschaft.

Cross-Platform-Spiel wurde nicht bestätigt. Ataris Ankündigung erwähnt Online-Mehrspieler, spezifiziert aber kein Cross-Play zwischen PS5, Xbox, Switch und PC. Wir aktualisieren diesen Abschnitt, sobald offizielle Details veröffentlicht werden.

Systemanforderungen

PC-Systemanforderungen von der Steam-Store-Seite. Konsolenversionen laufen nativ auf PS5, Xbox Series X|S und Switch/Switch 2 ohne zusätzliche Konfiguration.

Minimum (PC / Steam)

Betriebssystem
Windows 10 64-bit, Windows 11 bevorzugt
Prozessor
Intel Core i5-8400 / AMD Ryzen 5 2600
Arbeitsspeicher
16 GB RAM
Grafik
NVIDIA GTX 1060 6 GB / AMD RX 580 8 GB, DirectX 12
Speicherplatz
6 GB verfügbarer Speicherplatz

FAQ

Antworten auf die häufigsten Fragen zum Remaster.

Wann erscheint Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered?
Das Spiel erscheint weltweit am 3. November 2026 (Godzilla Day) für PS5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch, Nintendo Switch 2 und PC via Steam.
Gibt es ein offizielles Trello für dieses Spiel?
Nein. Anders als bei vielen Roblox- oder Mobile-Spielen hat dieser Titel kein offizielles Trello-Board. Folge Ataris Website, Steam und offiziellen Social Media für Updates.
Funktionieren Cheat-Codes aus der Version von 2002 im Remaster?
Das wurde nicht bestätigt. Das Original nutzte ein 6-stelliges Code-System im Hauptmenü. Der Remaster könnte ein anderes System implementieren oder Cheats ganz entfernen.
Hat der Remaster Cross-Platform-Spiel?
Cross-Platform-Spiel wurde offiziell nicht bestätigt. Online-Mehrspieler ist bestätigt, aber Details zur Plattform-Kompatibilität stehen noch aus.
Brauche ich PS Plus für Online-Spiel?
Ja. Online-Mehrspieler auf PlayStation 5 erfordert ein aktives PlayStation Plus-Abonnement.
Ist das Spiel auf Nintendo Switch 1 und Switch 2?
Ja. Der Remaster erscheint auf Nintendo Switch und Nintendo Switch 2. Die physische Switch 2-Edition kostet 39,99 USD.
Wie viele Monster gibt es im Spiel?
12 spielbare Kaiju, jedes mit einzigartigen Movesets, Spezialfähigkeiten und einer eigenen Einzelspieler-Kampagne im Remaster.
Ist das ein Remaster oder ein vollständiges Remake?
Es ist ein visuelles Remake von Grund auf in Unreal Engine 5 mit 99 % mechanischer Treue zum Original von 2002, plus neuen Features wie Online-Mehrspieler und einem währungsbasierten Freischalt-System.
Kann ich Monster in beliebiger Reihenfolge freischalten?
Ja. Der Remaster nutzt ein währungsbasiertes Freischalt-System und ersetzt die verpflichtende Adventure-Mode-Fortschrittskette des Originals.
Ist das Spiel in Japan verfügbar?
Japanische Sprachunterstützung ist bestätigt (Interface, Audio, Untertitel). Die Steam-Store-Seite war zum Ankündigungszeitpunkt jedoch in Japan eingeschränkt. PS Store-Zugang ist verfügbar.

Mechaniken basieren auf dem Original von 2002, sofern nicht anders angegeben. Remaster-Änderungen sind separat gekennzeichnet.