Unreal-Engine-5-Kaiju-Arena-Brawler · Godzilla Day 2026
Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered Wiki
Pipeworks hat den Kult-Fighter von GameCube und Xbox 2002 in Unreal Engine 5 neu gebaut und behält rund 99 Prozent des Originalgefühls. Dieses Wiki kartiert den Start am 3. November 2026, den 12-Kaiju-Kader, acht Stadtarenen, moderne Belegung und den neuen Währungsshop, damit ihr am Godzilla Day ein Hochhaus werfen könnt.
Pre-Release-Guide. Angaben werden nach dem Start am 3. November 2026 erneut geprüft.
01
Release-Fenster
- Start
- 3. November 2026
- Digital
- 29,99 USD
- Switch-2-Retail
- 39,99 USD
- Engine
- Unreal Engine 5
02
Diese Saison
News-Zeitlinie
Leak, SGF-Booth, gamescom-Kader, Demo-Datum, Godzilla Day.
Vorbestellen
PS5-Disc 29,99 $, Switch-2-Cart 39,99 $, digitale Wishlists.
2002 vs Remaster
UE5-Neubau, Showa Mechagodzilla, Währungsshop, Online.
Kampagnen
Adventure plus extra Einzelspieler-Lauf pro Kaiju.
PC-Specs
Steam-Minimum ist da. Empfohlen nicht.
Steam-Demo
Trial am 15. Oktober. Wishlisten, damit der Bibliotheks-Ping ankommt.
03
Was dieses Wiki abdeckt
Kaiju-Kader
Alle 12 Kämpfer inklusive Showa-Mechagodzilla und Kiryu.
Tier-Liste
2002-informiertes Ranking, bis Ranked existiert.
Builds
Rushdown, Zoner, Flyer und Kantenspezialisten.
Spielanleitung
Strahlen, Wut, Grabs und Stadtwaffen.
Karten
Tokio, Osaka, London, San Francisco, Seattle, Los Angeles, Monster Island, Mothership.
Steuerung
PS5, Xbox, Switch und PC nach dem 2002-Schema.
Items
UFO-Drops, Mothra, Hedorah und Atari-Logos.
Mehrspieler
Lokales Vier-Spieler-Chaos plus neues Online-Matchmaking.
Codes
Noch keine Remaster-Cheats. Nur 2002-Archiv.
Vorschau
Summer-Game-Fest- und gamescom-Notizen.
Unlock-Tracker
Kaiju und Arenen abhaken, sobald Währung fließt.
Matchup-Chart
Stumpf gegen scharf, Anti-Air-Antworten.
04
Zwölf Kaiju, eine größere Stadt
05
Acht Schauplätze, Tag und Nacht
06
Guides für die Startwoche
07
Steuerung, Items, Codes
08
Lokal zu viert und neues Online
09
Tools für den Grind
010
Offizielle Stores
FAQ
Wann erscheint Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered?
Weltweit am 3. November 2026, dem Godzilla Day. Digital am selben Tag auf PS5, Xbox Series, Steam, Switch und Switch 2. Physisch gelistet für PS5 und Switch 2.
Remaster oder Remake?
Pipeworks hat das Spiel in Unreal Engine 5 neu gebaut statt die 2002er-EXE hochzuskalieren. Rund 99 Prozent mechanische Treue, plus Online, Währungsshop, Wetter, größere Arenen und neue UI.
Wie viele Monster sind spielbar?
Zwölf. Xbox-Set 2003, Showa-Mechagodzilla statt Mechagodzilla 2, Kiryu als Zwölfter. Godzilla 90’s heißt Heisei Godzilla.
Gibt es eine Steam-Demo?
Ja. gamescom-2026-Berichterstattung nennt den 15. Oktober 2026, knapp drei Wochen vor Launch.
Was sind die PC-Systemanforderungen?
Steam-Minimum ist Windows 10 64-bit, Intel Core i5-8400 oder Ryzen 5 2600, 16 GB RAM, GTX 1060 6 GB oder RX 580 8 GB, DirectX 12 / Shader Model 6 und 6 GB Speicher. Empfohlene Specs sind noch unveröffentlicht.
Gibt es Cheat-Codes?
Keine für den Remaster. 2002er-Codes liegen auf der Code-Seite. Die Zahlenketten funktionieren nicht in Unreal Engine 5.
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