Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered
Comandi Godzilla Destroy All Monsters Melee Remastered
Guida pre-lancio. I dati saranno ricontrollati dopo l’uscita del 3 novembre 2026.
Pipeworks non ha ancora pubblicato una lista comandi pubblica finale per il remaster. La tabella sotto è lo schema 2002 mappato sui pad moderni come l’hanno descritto tutti i hands-on: le stesse sei attacchi, lo stesso hold-to-beam, lo stesso accordo di grab. Alla Summer Game Fest i giocatori ricevevano un controller e riconoscevano il gioco subito. Se una patch di novembre scambia due tasti faccia, questa pagina si sposterà. Fino ad allora imparate i verbi, non la serigrafia.
| Azione | PS5 | Xbox | Switch | PC |
|---|---|---|---|---|
| Muovi | Stick sinistro | Stick sinistro | Stick sinistro | WASD / stick |
| Mira testa / raggio | Stick destro | Stick destro | Stick destro | Mouse / stick destro |
| Punch | Quadrato | X | Y | J / click sinistro |
| Kick | Triangolo | Y | X | K / click destro |
| Fierce | Cerchio | B | B | U / E |
| Parata | Croce | A | A | I / Shift |
| Proiettile / raggio | R1 tap o hold | RB tap o hold | R tap o hold | O / Q |
| Salto / volo | R2 | RT | ZR | Spazio |
| Duck o corsa | L2 + stick | LT + stick | ZL + stick | Ctrl + movimento |
| Grab | Quadrato + Triangolo | X + Y | Y + X | J + K |
| Ruggito Rage | Quadrato + Cerchio | X + B | Y + B | J + U |
| Provocazione | Triangolo + Cerchio | Y + B | X + B | K + U |
I verbi che contano davvero
Il proiettile tap è una fireball o una spina. Tenete lo stesso tasto per caricare il raggio signature. Il salto diventa volo su Rodan e i Ghidorah. Duck è invulnerabile ad alcuni high e inutile contro gli sweep. La corsa è l’unico modo in cui Gigan chiude una strada di San Francisco. Grab più un tasto faccia lancia; i palazzi che si illuminano si raccolgono allo stesso modo. Il ruggito Rage spende la barra rossa in un colpo character-specific. La parata mangia tutto tranne quegli sweep. I dettagli su quando tenere e quando fare tap stanno in come si gioca e combattimento.
Giocatori PC
Steam raccomanda un controller. La tastiera funzionerà per i menu e un Godzilla goffo, poi crollerà quando dovrete mirare un soffio su un Megalon accovacciato. Se insistete sui tasti, bindate il raggio a un sostituto spalla tenibile, non a una letterina che vi stancherà. Testate tutto nella demo del 15 ottobre. Il supporto controller completo è già spuntato sulla pagina store.
Haptic e camere
Gli haptic nativi sono una feature remaster elencata. Aspettatevi rumble su carica del raggio, crollo di palazzi e Rage. Il C-stick originale serviva sia a mirare sia a spingere la camera; gli stick destri moderni probabilmente spezzeranno quel compito. Se la camera nasconde un flyer, è un problema di matchup tanto quanto un problema hardware. Il locale a quattro deve ancora condividere una sola vista, ed è per questo che le arene espanse nel remaster contano.
FAQ
Questi sono i bind remaster finali?
Non confermati in un manuale. Sono i verbi 2002 piazzati sui tasti faccia moderni ovvi. Controllate sempre le impostazioni in-game il day one.
Posso rimappare su PC?
Steam Input dovrebbe permetterlo. I remap in-game non sono stati mostrati. Date per scontato almeno l’overlay Steam.
Come si vola?
Tenete il salto sui mostri che possono volare. Rodan, King Ghidorah e Mecha-King Ghidorah sono il set ovvio. Godzilla non può hoverare.
Perché il grab è due tasti?
È l’accordo originale. Evita i throw accidentali mentre mashate punch e kick. Non mettete il grab su un singolo bumper a meno che non vi piaccia lanciare gli alleati in team battle.