Brawler kaiju Unreal Engine 5 · Godzilla Day 2026
Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered Wiki
Pipeworks reconstruyó el fighter de culto de GameCube y Xbox de 2002 en Unreal Engine 5 y conserva cerca del 99% de la sensación original. Esta wiki cartografía el lanzamiento del 3 de noviembre de 2026, la plantilla de 12 kaiju, ocho arenas urbanas, controles modernos y la nueva tienda de moneda para llegar al Godzilla Day listos para lanzar un rascacielos.
Guía previa al lanzamiento. Los datos se revisarán tras la salida del 3 de noviembre de 2026.
01
Ventana de salida
- Lanzamiento
- 3 de noviembre de 2026
- Digital
- 29,99 USD
- Switch 2 físico
- 39,99 USD
- Motor
- Unreal Engine 5
02
Esta temporada
Cronología de noticias
Filtración, stand SGF, plantilla de gamescom, fecha de demo, Godzilla Day.
Reserva
Disco PS5 29,99 $, cartucho Switch 2 39,99 $, wishlists digitales.
2002 vs remaster
Rebuild UE5, Mechagodzilla Showa, tienda de moneda, online.
Campañas
Adventure más la pasada extra de un jugador por kaiju.
Requisitos de PC
El mínimo de Steam está publicado. El recomendado no.
Demo de Steam
Prueba del 15 de octubre. Wishlist para que llegue el ping de biblioteca.
03
Qué cubre esta wiki
Plantilla kaiju
Los 12, Mechagodzilla Showa y Kiryu incluidos.
Tier list
Ranking informado por 2002, hasta que exista ranked.
Builds
Rushdown, zoners, flyers y especialistas cortantes.
Cómo jugar
Rayos, rabia, agarres y armas urbanas.
Mapas
Tokio, Osaka, Londres, San Francisco, Seattle, Los Ángeles, Monster Island, Mothership.
Controles
PS5, Xbox, Switch y PC según el esquema de 2002.
Objetos
Drops de OVNI, Mothra, Hedorah y logos Atari.
Multijugador
Caos local a cuatro más matchmaking online.
Códigos
Aún no hay cheats del remaster. Solo archivo 2002.
Vista previa
Notas de Summer Game Fest y gamescom.
Seguimiento de desbloqueos
Marca kaiju y arenas cuando caiga la moneda.
Tabla de enfrentamientos
Presión contundente frente a cortante, respuestas antiaéreas.
04
Doce kaiju, una ciudad más ancha
05
Ocho lugares, día y noche
06
Guías para la semana de lanzamiento
07
Controles, objetos, códigos
08
Cuatro jugadores en local y nuevo online
09
Herramientas para el grind
010
Tiendas oficiales
FAQ
¿Cuándo sale Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered?
El 3 de noviembre de 2026, Godzilla Day. Digital el mismo día en PS5, Xbox Series, Steam, Switch y Switch 2. El físico está listado en PS5 y Switch 2.
¿Remaster o remake?
Pipeworks reconstruyó el juego en Unreal Engine 5 en lugar de escalar el ejecutable de 2002. Cerca del 99% de fidelidad mecánica, más online, tienda de moneda, clima, arenas más grandes y UI nueva.
¿Cuántos monstruos jugables hay?
Doce. El set de Xbox 2003, Mechagodzilla Showa en lugar de Mechagodzilla 2, y Kiryu como duodécimo. Godzilla 90’s se llama Heisei Godzilla.
¿Habrá demo de Steam?
Sí. La cobertura de gamescom 2026 indica el 15 de octubre de 2026, poco menos de tres semanas antes del lanzamiento.
¿Cuáles son los requisitos de PC?
El mínimo de Steam es Windows 10 64-bit, Intel Core i5-8400 o Ryzen 5 2600, 16 GB RAM, GTX 1060 6 GB o RX 580 8 GB, DirectX 12 / Shader Model 6 y 6 GB de almacenamiento. Los requisitos recomendados siguen sin publicar.
¿Hay códigos de trucos?
Ninguno publicado para el remaster. Los códigos de 2002 están archivados en la página de códigos. Esas cadenas no funcionarán en Unreal Engine 5.
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