Fecha de lanzamiento y plataformas
Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered se lanza en todo el mundo el 3 de noviembre de 2026 — el Día de Godzilla — en las plataformas de última generación.
Desarrollado por Pipeworks Studios y publicado por Atari en colaboración con Toho International, este remake en Unreal Engine 5 moderniza el clásico de culto de 2002 en GameCube/Xbox con gráficos 4K, multijugador en línea y un sistema de desbloqueo rediseñado.
Las ediciones digitales cuestan 29,99 USD. Las ediciones físicas están disponibles para PlayStation 5 (29,99 USD) y Nintendo Switch 2 (39,99 USD). Los pedidos anticipados están activos en la tienda de Atari y en las plataformas digitales.
El remaster apunta al 99% de fidelidad mecánica con el original, lo que significa que el combate base, los movimientos de los monstruos y la destrucción ambiental se mantienen en gran medida — pero la progresión, los gráficos y el multijugador han sido mejorados significativamente.
| Característica | Original 2002 | Remaster (2026) |
|---|---|---|
| Motor | Custom (2002) | Unreal Engine 5 |
| Gráficos | 480p | Remaster 4K |
| Multijugador | Solo local (4 jugadores) | Local + emparejamiento en línea |
| Sistema de desbloqueo | Cadenas Adventure | Por moneda, en cualquier orden |
| Monstruos | 12 kaiju | 12 kaiju + campañas por kaiju |
| Escenarios | 8 ubicaciones | 8 ubicaciones (día/noche) |
| Precio | $49.99 (2002) | $29.99 digital |
| Plataformas | GameCube, Xbox | PS5, Xbox Series, Switch/2, PC |
Acerca del juego
Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered es un luchador de arena 3D donde kaiju icónicos combaten en ciudades totalmente destructibles.
Los alienígenas Vortaak han tomado el control de los monstruos más poderosos de la Tierra y los han desatado sobre ciudades de todo el mundo. Un monstruo se libera del control mental en la Isla de los Monstruos y lucha contra todo el roster para enfrentar el arma definitiva de los Vortaak a bordo de su Nave nodriza.
Elige entre 12 kaiju — cada uno con combos cuerpo a cuerpo únicos, ataques a distancia, especiales en Modo Furia e interacciones ambientales como agarrar y lanzar rascacielos. Combate en 8 ubicaciones con variantes de día y noche, incluyendo Tokio, San Francisco, la Isla de los Monstruos y la Nave nodriza alienígena.
Novedades del remaster: emparejamiento en línea para los modos Versus y Melee, un sistema de desbloqueo basado en moneda que te permite desbloquear monstruos, escenarios y objetos de la galería en cualquier orden, campañas individuales por kaiju y cinemáticas remasterizadas reconstruidas desde cero en UE5.
Controles
El remaster conserva los controles intuitivos del picador original en todas las plataformas. A continuación, las asignaciones de botones esperadas según el original de 2002 y los estándares modernos.
Los esquemas de control finales del remaster pueden diferir ligeramente en el lanzamiento. Actualizaremos esta sección después del estreno del 3 de noviembre.
| Acción | PS5 | Xbox | Switch | PC |
|---|---|---|---|---|
| Moverse | Left Stick | Left Stick | Left Stick | WASD / Left Stick |
| Apuntar proyectil | Right Stick | Right Stick | Right Stick | Mouse / Right Stick |
| Puñetazo | Square | X | Y | Left Click / J |
| Patada | Triangle | Y | X | Right Click / K |
| Ataque fuerte | Circle | B | B | E / U |
| Bloquear | X | A | A | Shift / I |
| Proyectil / Rayo | R1 (tap/hold) | RB (tap/hold) | R (tap/hold) | Q / O |
| Salto | R2 | RT | ZR | Space |
| Agacharse / Correr | L2 + Stick | LT + Stick | ZL + Stick | Ctrl + Move |
| Agarrar | Square + Triangle | X + Y | Y + X | J + K |
| Lanzar | Square (while holding) | X (while holding) | Y (while holding) | J (while holding) |
| Rugido / Ataque Furia | Square + Circle | X + B | Y + B | J + U |
| Provocación | Triangle + Circle | Y + B | X + B | K + U |
| Especial (Teletransporte/Excavación) | L1 + R1 | LB + RB | L + R | Z + X |
| Ataque al levantarse | Triangle or Circle (when down) | Y or B (when down) | X or B (when down) | K or U (when down) |
Modos de juego
Desde campañas Adventure en solitario hasta caóticas peleas Melee para 4 jugadores, el remaster incluye todos los modos clásicos más el nuevo multijugador en línea.
Adventure Mode
La campaña principal para un jugador. Enfréntate a una secuencia de oponentes en distintas ciudades, culminando en una batalla contra el jefe a bordo de la Nave nodriza Vortaak. Cada kaiju tiene una campaña dedicada adicional en el remaster.
Destruction Mode
Compite por causar el mayor daño estructural dentro de un límite de tiempo. Destruye edificios, vehículos y puntos de referencia para obtener puntos. Perfecto para aprender los diseños de mapas y el alcance de los monstruos.
Melee Mode
Batallas todos contra todos o por equipos para 2–4 jugadores en local. Los monstruos reaparecen al morir; gana quien tenga la puntuación más alta. Ahora admite emparejamiento en línea en el remaster.
Survival Mode
Derrota al mayor número posible de oponentes consecutivos con una sola barra de salud. Pon a prueba tu dominio de un monstruo contra todo el roster.
Team Battle
Divide a los jugadores en equipos para combates kaiju cooperativos. Coordina habilidades especiales y ataques ambientales con tus aliados.
Versus (Online)
Novedad del remaster — batallas en línea 1v1 con emparejamiento. Admite tanto juego competitivo estilo clasificatorio como sesiones casuales con amigos.
Monstruos y roster
El remaster incluye los 12 kaiju del original de 2002. Tres están disponibles desde el inicio; el resto se desbloquea mediante el nuevo sistema de moneda (que reemplaza las cadenas de desbloqueo del Adventure Mode original).
Godzilla 90's
InicialDesbloqueo
Disponible desde el inicio
Habilidades
Aliento atómico, cuerpo a cuerpo fuerte, estadísticas equilibradas
Notas
El icónico Godzilla de la era Showa. Todo terreno fiable para principiantes.
Anguirus
InicialDesbloqueo
Disponible desde el inicio
Habilidades
Ataque de rodar, caparazón espinoso, movimiento rápido por tierra
Notas
Excelente monstruo rushdown con un potente ataque de rodar.
Megalon
InicialDesbloqueo
Disponible desde el inicio
Habilidades
Excavación (L+R), manos taladro, vuelo planeado
Notas
Su habilidad única de excavación le permite escapar y reposicionarse.
Godzilla 2000
DesbloqueableDesbloqueo
Desbloqueo por moneda (era: completa Adventure con Godzilla 90's)
Habilidades
Aliento atómico Millennium, alto daño
Notas
Golpea fuerte con movimiento más lento pero ataques devastadores.
Gigan
DesbloqueableDesbloqueo
Desbloqueo por moneda (era: completa Adventure con Anguirus)
Habilidades
Teletransporte (L+R), sierra en el pecho, ganchos dobles
Notas
El teletransporte hace de Gigan uno de los luchadores más impredecibles.
King Ghidorah
DesbloqueableDesbloqueo
Desbloqueo por moneda (era: completa Adventure con Megalon)
Habilidades
Vuelo, rayos de gravedad, ataques de triple cabeza
Notas
Dominio aéreo — puede volar y atacar desde arriba.
Destoroyah
DesbloqueableDesbloqueo
Desbloqueo por moneda (era: completa Adventure con Godzilla 2000)
Habilidades
Rayo de micro-oxígeno, combos cuerpo a cuerpo agresivos
Notas
Entre los mejores en daño en la escena competitiva original.
Rodan
DesbloqueableDesbloqueo
Desbloqueo por moneda (era: completa Adventure con Gigan)
Habilidades
Vuelo, boom sónico, rápidos ataques aéreos
Notas
El volador más rápido — destaca en tácticas de golpear y huir.
Mecha-King Ghidorah
DesbloqueableDesbloqueo
Desbloqueo por moneda (era: completa Adventure con King Ghidorah)
Habilidades
Vuelo, rayos de gravedad, cables de captura
Notas
Híbrido del poder de King Ghidorah con mejoras mecánicas.
Mechagodzilla
DesbloqueableDesbloqueo
Desbloqueo por moneda (era: completa Adventure con Destoroyah, Rodan y Mecha-King Ghidorah)
Habilidades
Láser ocular, ráfaga de misiles, vuelo planeado
Notas
El Mechagodzilla Showa favorito de los fans, confirmado para el remaster.
Orga
DesbloqueableDesbloqueo
Desbloqueo por moneda (era: solo Xbox, completa Adventure con Mechagodzilla en Medium+)
Habilidades
Cañón de hombro, agarre con absorción de ADN
Notas
Anteriormente exclusivo de Xbox. Disponible en todas las plataformas en el remaster.
Kiryu (Mechagodzilla 3)
DesbloqueableDesbloqueo
Desbloqueo por moneda
Habilidades
Cañón Cero Absoluto, brazos maser gemelos, vuelo
Notas
Disponible en la versión Xbox original. Se espera en el roster del remaster.
Tier List
No existe una tier list oficial de Atari o Pipeworks. Esta clasificación previa al lanzamiento se basa en el consenso de la comunidad del original de 2002, el análisis de la escena competitiva Melee y el equilibrio esperado del remaster.
Esta tier list es una referencia de la comunidad, no una clasificación oficial. El equilibrio puede cambiar con el sistema de desbloqueo por moneda del remaster y el meta en línea. Actualizaremos las clasificaciones después del lanzamiento según datos reales de partidas.
Mapas y escenarios
Ocho arenas destructibles regresan del original de 2002, cada una con variantes de día y noche para un total de 16 configuraciones de escenario en el remaster.
Tokyo
Día / NocheHorizonte urbano denso con rascacielos destructibles y callejones estrechos. Campo de batalla icónico de Godzilla.
Osaka
Día / NocheCiudad portuaria industrial con grúas, almacenes y zonas costeras. Buena para lanzamientos ambientales.
San Francisco
Día / NocheTerreno montañoso con la zona del Golden Gate Bridge. La verticalidad favorece a los kaiju aéreos.
New York
Día / NocheClásica cuadrícula estilo Manhattan con edificios altos. Las fuerzas militares se despliegan con fuerza aquí.
Seattle
Día / NocheCiudad del noroeste del Pacífico con el monumento Space Needle. Mezcla de zonas abiertas y densas.
Monster Island
Día / NocheArena en isla tropical donde comienza la historia. El terreno abierto favorece a los kaiju terrestres.
Vortaak Mothership
InteriorEscenario final del jefe a bordo de la nave nodriza alienígena. Batalla final de Adventure contra Mechagodzilla o Mecha-King Ghidorah.
Arena (Unlockable)
EstándarArena de combate minimalista sin destrucción urbana. Entorno de combate puro.
Objetos y potenciadores
Los OVNIs Vortaak sueltan potenciadores durante las batallas. Recógelos estratégicamente para cambiar el rumbo de los combates kaiju.
Rage Power-Up
Activa el Modo Furia — pulsa Rugido/Furia (A+X / X+Square) para un devastador ataque especial. El potenciador más impactante en el juego competitivo.
Health Power-Up
Restaura una parte de la barra de salud de tu monstruo. Crítico en Survival Mode y en largas batallas Adventure.
Energy Power-Up
Recarga tu medidor de energía para armas de rayo y ataques de aliento. Esencial para kaiju orientados a la distancia como Mechagodzilla y King Ghidorah.
Mothra Power-Up
Invoca a Mothra para que vuele por el escenario, dañando a todos los monstruos en su camino. Puede interrumpir peleas agrupadas en modo Melee.
Freeze Tank Power-Up
Despliega un tanque militar congelante que inmoviliza temporalmente a los monstruos. Puede desactivarse mediante código truco en el original.
Wire Frame Power-Up
Renderiza a tu monstruo como wireframe, haciéndote más difícil de golpear. De nicho pero útil para la evasión.
Invisible Power-Up
Hace invisible a tu monstruo durante un breve periodo. Potente en Melee todos contra todos combinado con tácticas de emboscada.
Sistema de desbloqueo y progresión
El remaster reemplaza las rígidas cadenas de desbloqueo del Adventure Mode original con un sistema flexible basado en moneda.
En el original de 2002, tenías que completar el Adventure Mode con monstruos específicos en un orden determinado para desbloquear el siguiente personaje. El remaster te permite ganar moneda en cualquier modo y gastarla para desbloquear monstruos, escenarios y objetos de la galería en el orden que elijas.
Los objetos de la galería incluyen arte conceptual, biografías de personajes y fotogramas de cinemáticas. Todos los desbloqueables pueden comprarse con la moneda ganada — sin ruta de progresión obligatoria.
A continuación, la cadena de desbloqueo original de 2002 como referencia. Es probable que estas condiciones NO se apliquen en el remaster, pero ayudan a entender las relaciones del roster.
| Monstruo | Condición de desbloqueo original (2002) |
|---|---|
| Godzilla 2000 | Completa Adventure con Godzilla 90's |
| Gigan | Completa Adventure con Anguirus |
| King Ghidorah | Completa Adventure con Megalon |
| Destoroyah | Completa Adventure con Godzilla 2000 |
| Rodan | Completa Adventure con Gigan |
| Mecha-King Ghidorah | Completa Adventure con King Ghidorah |
| Mechagodzilla | Completa Adventure con Destoroyah, Rodan y Mecha-King Ghidorah |
| Orga | Completa Adventure con Mechagodzilla (solo Xbox en el original) |
Códigos y trucos
El original de 2002 contaba con un extenso sistema de códigos truco introducidos desde el menú principal. Atari y Pipeworks no han confirmado si estos códigos se mantendrán en el remaster.
Método de entrada original: mantén pulsados L, B, R (GameCube) en ese orden, luego suéltalos en el orden B, R, L. Usa el D-pad para seleccionar dígitos y confirma cada uno con A. Introduce un código de 6 dígitos.
Estos códigos son de la versión GameCube/Xbox de 2002. El remaster puede usar un sistema de trucos diferente o eliminarlos por completo. Verificaremos y actualizaremos después del lanzamiento.
| Código | Efecto |
|---|---|
| 110307 | Desbloquea todos los monstruos |
| 426274 | Desbloquea todos los monstruos, ciudades y arte de la galería |
| 696924 | Desbloquea todos los monstruos excepto Orga |
| 225133 | Desbloquea Godzilla 2000 |
| 612633 | Desbloquea Gigan |
| 877467 | Desbloquea King Ghidorah |
| 104332 | Desbloquea Rodan |
| 537084 | Desbloquea Destoroyah |
| 557456 | Desbloquea Mecha-King Ghidorah |
| 131008 | Desbloquea Mechagodzilla |
| 825976 | Desbloquea Orga |
| 480148 | Desbloquea todas las ciudades |
| 814456 | Desbloquea el escenario Nave nodriza |
| 760611 | 12 continuaciones en Adventure Mode |
| 256806 | Activar/desactivar fuerzas militares |
| 567980 | Modo blanco y negro |
| 661334 | Modo Technicolor |
| 940478 | Jugador 1 inflige 4x daño |
| 78393 | Jugador 1 energía infinita |
Multijugador en línea
El multijugador en línea es la mayor novedad del remaster — el original de 2002 solo admitía cooperativo local en el sofá.
El remaster añade emparejamiento en línea para los modos Versus (1v1) y Melee (todos contra todos). El cooperativo local de hasta 4 jugadores también está disponible en todas las plataformas.
El juego en línea en PlayStation 5 requiere PlayStation Plus. Los requisitos en línea en Xbox y PC siguen las políticas estándar de cada plataforma. En Nintendo Switch se necesita la suscripción a Nintendo Switch Online.
El juego multiplataforma no ha sido confirmado. El anuncio de Atari menciona multijugador en línea pero no especifica cross-play entre PS5, Xbox, Switch y PC. Actualizaremos esta sección cuando haya detalles oficiales.
Requisitos del sistema
Requisitos de PC desde la página de Steam. Las versiones de consola funcionan de forma nativa en PS5, Xbox Series X|S y Switch/Switch 2 sin configuración adicional.
Mínimo (PC / Steam)
- Sistema operativo
- Windows 10 de 64 bits, Windows 11 preferido
- Procesador
- Intel Core i5-8400 / AMD Ryzen 5 2600
- Memoria
- 16 GB de RAM
- Gráficos
- NVIDIA GTX 1060 6 GB / AMD RX 580 8 GB, DirectX 12
- Almacenamiento
- 6 GB de espacio disponible
Enlaces oficiales y actualizaciones
Sigue los canales oficiales para los últimos tráilers, notas de parche y detalles del lanzamiento. No existe un tablero Trello oficial para este juego.
A diferencia de muchos juegos de Roblox o móviles, Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered no tiene una hoja de ruta Trello oficial. Para actualizaciones de desarrollo, consulta el sitio web de Atari, la página de Steam y los canales sociales oficiales que se indican a continuación.
Steam Store Page
Pedidos anticipados de PC, requisitos del sistema y hub de la comunidad.
PlayStation Store
Edición digital y física para PS5.
Atari Official Store
Ediciones físicas y merchandising oficial.
Atari on X (Twitter)
Anuncios oficiales y tráilers.
Pipeworks Studios
Desarrollador original, también del remaster.
Toho International
Licenciatario de la franquicia Godzilla.
FAQ
Respuestas a las preguntas más frecuentes sobre el remaster.