Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered

Data di uscita Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered

Guida pre-lancio. I dati saranno ricontrollati dopo l’uscita del 3 novembre 2026.

Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered esce il 3 novembre 2026. Atari, Pipeworks e Toho International hanno scelto di proposito il Godzilla Day, la stessa finestra stagionale dell’originale GameCube 2002, arrivato due settimane prima di Grand Theft Auto: Vice City. Il remaster ora si piazza due settimane prima di Grand Theft Auto VI. È marketing, non un avvertimento. Se volete un brawler kaiju compatto invece di una settimana open-world, questo è il prodotto datato in scaffale.

Uscita
3 novembre 2026
Prezzo digitale
29,99 $
Switch 2 fisico
39,99 $
Sviluppatore
Pipeworks Studios

Piattaforme ed edizioni

Il digitale arriva lo stesso giorno su PlayStation 5, Xbox Series X|S, PC via Steam, Nintendo Switch e Nintendo Switch 2. Wikizilla e le schede Atari trattano al momento Xbox e PC come digital-only. Il fisico PS5 è listato a 29,99 $. Il fisico Switch 2 a 39,99 $. I preordini sono aperti dall’annuncio del 6 giugno 2026. Controllate la pagina demo Steam se volete metterci le mani prima di spendere i dieci dollari in più per la cartuccia.

EdizionePrezzoNote
Digitale (PS5, Xbox, Steam, Switch)29,99 $Download day one
PS5 fisico29,99 $Disco retail confermato
Switch 2 fisico39,99 $Cartuccia completa attesa, non una key card
Cover PlayStation 5 di Godzilla Destroy All Monsters Melee Remastered
Jaquette fisica PS5: Heisei Godzilla contro Mechagodzilla Showa, art di E.J. Su.

Cosa è davvero cambiato dal 2002

Non è una patch di risoluzione. Pipeworks ha ricostruito il fighter in Unreal Engine 5 e cita circa il 99% di fedeltà meccanica. Il matchmaking online è nuovo. Gli sblocchi non sono più una catena Adventure rigida. Le arene sono più grandi. Il meteo ora sta sugli stage. L’UI è rifatta e il modo di gioco si sceglie alla selezione personaggio. Haptic nativi. Tornano dodici kaiju e otto luoghi, con varianti giorno e notte. Campagne single-player extra per ogni mostro sono elencate nei bullet ufficiali.

Se arrivate da Save the Earth o Unleashed, non aspettatevi quei roster successivi. Il remaster è specificamente Destroy All Monsters Melee, il gioco del 2002, con Mechagodzilla Showa al posto dello slot che usava Mechagodzilla 2 Heisei. Kiryu resta il dodicesimo fighter. Quella scelta è la sorpresa visiva più grande del trailer di annuncio.

Lingue

Steam elenca sei lingue di interfaccia: inglese, francese, italiano, tedesco, spagnolo (Spagna) e giapponese. L’inglese ha audio completo. Le altre hanno i sottotitoli. Questo wiki segue lo stesso set. Steam pubblica ora i requisiti PC minimi — CPU six-core classe 2018, 16 GB di RAM e un pavimento GTX 1060 6 GB / RX 580 8 GB. L’hardware consigliato è ancora vuoto sullo store. I preordini fisici sono live per PS5 e Switch 2.

Come occupare l’attesa

  • Leggete la guida a come si gioca così il motore 2002 non è una sorpresa.
  • Studiate la tier list e le build prima di svuotare la valuta.
  • Mettete in wishlist Steam e preordinate una copia fisica se collezionate le jaquette.
  • Bloccate il 15 ottobre per la demo.

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FAQ

Perché il 3 novembre?

Il 3 novembre è il Godzilla Day, data di uscita giapponese del film originale del 1954. Pipeworks e Atari hanno puntato sull’anniversario invece che su uno slot invernale a caso.

Xbox avrà una copia fisica?

Il linguaggio ufficiale conferma il fisico PS5 e Switch 2. Xbox Series e Steam sono descritti come digitali. Può cambiare, ma non preordinate un disco Xbox che non è stato listato.

Esce su Nintendo Switch originale?

I materiali stampa nominano sia Nintendo Switch sia Nintendo Switch 2. Trattate Switch 2 come SKU fisico e Switch come listing digitale finché i feed retail non dicono altro.

Il prezzo resterà 29,99 $?

È il prezzo digitale annunciato. Il fisico Switch 2 è 39,99 $. Tasse regionali e extra dei retailer si aggiungono sopra.