Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered
Build Godzilla Destroy All Monsters Melee Remastered
Guida pre-lancio. I dati saranno ricontrollati dopo l’uscita del 3 novembre 2026.
Non esistono loadout di equipaggiamento. Una “build” qui è un kit pianificato: quali attacchi spendono energia, quando tenete un raggio e quale stage scegliete in versus. Il motore 2002 punisce chi tratta ogni mostro come Godzilla. Usate questa pagina come foglio di ruolo accanto alla tier list e alla tabella matchup.
Build Godzilla equilibrata
Heisei Godzilla: fireball tap per fermare l’approccio, soffio tenuto quando saltano, grab dopo un fierce parato. Lo shockwave di Rage è per il melee affollato, non un tasto panico da mashare. Godzilla 2000 usa lo stesso scheletro con pressione più avida. Se svuotate la barra energia sui raggi, perdete il confirm di grab che vince davvero Adventure. Leggete combattimento prima di tenere R1 per dieci secondi perché sembra cinematografico.
Lame taglienti
Gigan e Destoroyah vogliono essere quelli che colpiscono, non quelli che parano. La loro proprietà tagliente mastica i mostri che hanno portato solo punch contundenti. Non giocateli da cecchini. Chiudete il gap con una corsa (L2 più stick nel layout moderno), mixate kick e fierce, e tenete il raggio come punish di whiff. Contro Anguirus, smettete di lanciarvi sul carapace e aspettate un grab mancato.
Re dell’aria
King Ghidorah, Mecha-King Ghidorah e Rodan vincono quando la camera è alta e la città è larga. Il waterfront di San Francisco e Seattle li premiano. La lava di Monster Island no. Una build flyer è: restare in aria, beccare con i proiettili, atterrare solo per un grab o un power-up. Se spawnano unità militari, probabilmente avete distrutto troppo mentre volavate e ora i tank vi sniperano. La guida Destruction spiega quell’aggro. I giocatori Rodan dovrebbero allenare le risposte anti-air sulla pagina comandi perché tutti terranno il raggio nel momento in cui decollate.
Grappler e gunner
Anguirus vive di armatura e throw. Spingete la gente negli angoli dei vicoli di Tokyo. Megalon è uno starter midrange a saltelli — trivella, salto, trivella. Mechagodzilla Showa e Kiryu sono build gunner: tiri tap per sniperare i flyer, raggio tenuto per chiudere una corsia, quasi mai un salto dentro Gigan. La build di Orga è baitare il proiettile, assorbire, poi diventare l’heavy. Se l’avversario smette di sparare, Orga deve imparare i punch come tutti gli altri.
La scelta dello stage è parte della build
- Grappler: fette di Tokyo, castello di Osaka, Londra industriale.
- Flyer: est di San Francisco, Seattle full, aeroporto di Los Angeles.
- Gunner: viali lunghi, non la nebbia di Monster Island.
- Specialisti Destruction: qualsiasi downtown denso. Vedete Destruction Mode.
Dopo aver scelto un ruolo, praticatelo nella checklist di come si gioca, poi portatelo in una campagna single-player così l’AI toglie le cattive abitudini prima che lo faccia l’online.
Pagine correlate
Roster
Tutti i 12 kaiju giocabili in Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered, tra cui Heisei Godzilla, Mechagodzilla Showa, Kiryu, Gigan e Orga.
Tier list
Tier list pre-lancio di Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered basata sulla meccanica 2002, i matchup tagliente contro contundente e il controllo flyer.
FAQ
Posso salvare build ufficiali in-game?
Nessun menu loadout è stato mostrato. Le build sono pattern di gioco, non oggetti equipaggiati.
Cosa dovrebbe scegliere un principiante completo?
Heisei Godzilla su uno stage cittadino di giorno. Imparate soffio, grab e parata prima di mainare Gigan.
I power-up cambiano una build?
Un’invocazione Mothra o un pickup Rage possono salvare un copione perdente. Non trasformano Megalon in Ghidorah. Vedete la pagina oggetti.
Esiste una build di squadra per il melee a quattro?
Un flyer, un grappler, due jolly. Due Ghidorah in una fettina stretta di Tokyo si spareranno i raggi a vicenda dentro l’HUD.