Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered
Come battere Godzilla Destroy All Monsters Melee Remastered
Guida pre-lancio. I dati saranno ricontrollati dopo l’uscita del 3 novembre 2026.
Le ricerche “how to beat” di solito vogliono dire uno di tre muri: un boss Adventure Hard, la barra vita unica di Survival, o un flyer che non riuscite ad anti-airare. Questa pagina è quei muri. Per la lista di otto scontri vedete Adventure. Per i verbi vedete come si gioca.
Come battere Adventure Hard
Tre continue. La CPU legge la carica del raggio e la salta. Smettete di tenere il soffio da un capo all’altro di Tokyo. Tappate un proiettile, camminate, grabate. Su Gigan e Destoroyah, parate le stringhe taglienti e punite solo la buzzsaw lunga. Mecha-King Ghidorah a Londra è il check aereo: guardate su, tenete il raggio, non inseguitelo in cielo con un salto Godzilla. Mechagodzilla sul Mothership è un gunner; chiudete il gap dopo una salva mancata. Se finite le continue, stavate mashando. Medium è la scala di pratica. Easy non insegna il punish.
Come battere Survival
Una barra vita, un filo di regen, un timer per avversario. Non siete qui per stile. Siete qui per rubare pickup vita e chiudere gli scontri con i grab. Saltate l’avidità Destruction; i tank in una run Survival sono il modo in cui morite di chip. Scegliete Heisei Godzilla o Gigan, non Rodan. I flyer sprecano secondi ad atterrare. Se il remaster tiene il timer originale, un Ghidorah stallato è una sconfitta anche se state “vincendo” lo scambio vite.
Come battere flyer e gunner
Mirate la testa. Tutto il trucco è quello. Lo stick destro esiste perché King Ghidorah si siederà sopra la vostra linea di soffio di default. Jump-beam se il vecchio assist traccia ancora. Altrimenti super-jump, tap proiettile, atterrate, parate il counter. I mech gunner perdono quando correte (trigger più stick) intorno a un palazzo e grabate. Una guerra di raggi a lungo raggio con Kiryu è il loro gioco, non il vostro, a meno che non abbiate portato anche voi un mech. La tabella matchup marca i corpi aerei così smettete di pickare Anguirus in tre mappe di cielo.
Come battere il FOMO del negozio
Non vi serve Orga per finire il gioco. Battete Adventure con uno starter, comprate un nuovo strumento, rientrate. La guida sblocchi è la pagina anti-panico.
Pagine correlate
Tutte le guide
Tutti i tutorial di Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered — come si gioca, sbloccare i mostri, battere Adventure, Survival, Destruction e combattimento.
Come si gioca
Tutorial per principianti di Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered su movimento, raggi, grab, parate, Rage e combattimento urbano.
Sblocchi
Sistema di sblocco di Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered — negozio a valuta contro la catena Adventure originale, con tabella di riferimento 2002.
Avventura
Walkthrough del modo Adventure di Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered, compreso il percorso Heisei Godzilla da otto scontri e il finale Mothership.
Combattimento
Sistemi di combattimento in Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered: colpi contundenti contro taglienti, energia, Rage e come leggere i flash di attacco.
Distruzione
Punteggio Destruction Mode, aggro militare e routing urbano per Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered.
Campagne
Adventure Mode più le campagne single-player extra per ogni kaiju in Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered, e come differiscono dalla catena 2002.
FAQ
Qual è lo scontro 2002 più duro?
Mechagodzilla sul Mothership per la maggior parte degli starter, Mecha-King Ghidorah se non riuscite a guardare su. Destoroyah Hard se rifiutate di parare le stringhe taglienti.
Survival ha un boss finale?
È una sequenza finché non morite. Non c’è una schermata trofeo che chiude il modo oltre al vostro knockout.
Posso cheesare con i pickup Mothra?
Sì, una volta. Le CPU buone la raggiando via. Non costruite una strategia su un UFO a testa o croce.
Consigli per il melee a quattro?
Restate al bordo, rubate i KO, non siate la persona in mezzo a tre raggi. I modi a punteggio premiano la sopravvivenza più dell’orgoglio.