Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered
So spielt ihr Godzilla Destroy All Monsters Melee Remastered
Pre-Release-Guide. Angaben werden nach dem Start am 3. November 2026 erneut geprüft.
Ihr steuert ein Riesenmonster in einer Stadt, die Staub werden will. Die Siegbedingung hängt vom Modus ab: eine Lebensleiste leeren, einen Melee-Score stapeln oder genug Immobilien plattmachen. Alles andere ist Timing. Diese Seite ist die erste Stunde. Sie nimmt das Steuerungslayout auf einem Pad an.
Bewegen, dann treffen
Mit dem linken Stick laufen. Den Duck/Sprint-Trigger beim Bewegen halten für Sprint. Stillstehen plus dieser Trigger ist ein Crouch. Springen mit der Schulter; Flyer halten weiter. Punch ist euer Jab. Kick ist der andere Jab. Fierce ist der Schwere, der euch bestraft, wenn ihr ihn aus Downtown werft. Block ist der Grund, warum Veteranen Masher schlagen. Ihr könnt nicht ewig blocken, und Sweeps gehen weiter durch ein Schild. Übt im Quadrat zu laufen und dabei zu blocken, damit die Kamera euch in San Francisco nicht von einem Pier kippt.
Projektile sind eine Ressource
Den Projektil-Button tippen für einen Feuerball, Spike oder eine Disc. Halten lädt den Signaturstrahl. Die Energieleiste ist keine Dekoration. Leer seid ihr ein Wrestler. Der rechte Stick zielt den Kopf, damit ein duckender Megalon keinen Breath frisst, der für Ghidorah gedacht war. Im Original konnte Sprung halten während des Strahls einen Flyer tracken. Wenn dieser Assist überlebt, nutzt ihn; wenn nicht, zielt selbst. Gunner-Builds leben hier. Alle anderen sollten Strahlen als Satzzeichen behandeln.
Das Monster grabben, die Stadt grabben
Der Grab-Chord (Punch plus Kick) ist, wie Throws passieren. Ein aufleuchtendes Gebäude ist ein zweites Grab-Ziel. Aufheben, drehen, werfen. Das ist das Spielzeug, das Trailer verkaufen, und es ist auch ein echter Combo-Ender. Grabbt nicht, wenn ihr blocken solltet. Rage-Brüllen ist Punch plus Fierce, während die rote Leiste voll ist; es ist ein Rundenwender, keine Bewegungsoption. Provoziert, wenn ihr schon gewinnt und gerne gefährlich lebt.
- Heisei Godzilla auf einer Stadt-Stage bei Tag wählen.
- Zehn geblockte Sequenzen landen. Dann fünf Grabs.
- Einen Strahl absichtlich leeren, damit ihr die trockene Leiste spürt.
- Ein Gebäude werfen, ohne es auf euch selbst fallen zu lassen.
- Einen Adventure-Kampf gewinnen. Dann Kampf lesen.
UFOs, Mothra und Tanks stehen auf der Item-Seite. Jagt nicht am ersten Tag jedes Pickup. Jagen ist, wie ihr in einen Fierce lauft.
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FAQ
Ist das ein traditionelles Fighting Game?
Es ist ein Arena-Brawler. Es gibt keine Street-Fighter-Motion-Inputs. Es gibt Spacing, eine Ressourcenleiste und Throws.
Soll ich auf Easy lernen?
Easy lehrt schlechte Offense, weil die CPU vergibt. Medium lehrt Blocken. Nutzt Easy nur, wenn Adventure-Continues euch erdrücken.
Tastatur oder Pad?
Pad. Der rechte Stick existiert, um eine Kehle zu zielen.
Wie lang ist eine Runde?
Länger als ein Smash-Stock. Kürzt Versus in den Optionen auf eine Runde, wenn ihr mit Freunden spielt, die Jobs haben.