Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered
Comment jouer à Godzilla Destroy All Monsters Melee Remastered
Guide avant-sortie. Les données seront revérifiées après le lancement du 3 novembre 2026.
Vous pilotez un monstre géant dans une ville qui veut devenir poussière. La victoire dépend du mode : vider une barre, racker un score melee, ou aplatir assez d’immobilier. Le reste est du timing. Cette page est la première heure, pad en main, layout à côté.
Bouger, puis frapper
Stick gauche pour marcher. Trigger duck/run en mouvement = sprint. Immobile plus ce trigger = crouch. Saut à l’épaule ; les flyers gardent. Punch est le jab. Kick l’autre. Fierce le lourd qui se punit downtown. La parade est la raison pour laquelle les vétérans battent les mashers. Vous ne bloquez pas éternellement, et les sweeps passent. Marchez en carré en bloquant pour que la caméra ne vous jette pas à la mer à San Francisco.
Les projectiles sont une ressource
Tap = fireball. Hold = rayon signature. La barre d’énergie n’est pas décorative. Vide, vous n’êtes plus qu’un catcheur. Le stick droit vise la tête pour qu’un Megalon accroupi ne mange pas un souffle destiné à Ghidorah. Les builds gunners vivent ici. Les autres traitent les rayons comme de la ponctuation.
Grab le monstre, grab la ville
L’accord grab (punch + kick) fait les throws. Un immeuble allumé est une seconde cible. Ramassez, tournez, jetez. Ne grabbez pas quand il faut bloquer. Le cri de rage dépense le mètre rouge ; ce n’est pas une option de déplacement.
- Prenez Heisei Godzilla, ville de jour.
- Posez dix séquences bloquées, puis cinq grabs.
- Videz un rayon exprès pour sentir la barre sèche.
- Jetez un immeuble sans le recevoir sur la tête.
- Gagnez un combat d’Aventure. Puis combat.
OVNI, Mothra et tanks sont sur objets. Ne chassez pas chaque pickup le jour 1.
Pages liées
Tous les guides
Tous les tutoriels : comment jouer, débloquer, battre l’Aventure, Survival, Destruction et combat.
Déblocages
Magasin à monnaie contre la chaîne Aventure 2002, avec tableau de référence.
Aventure
Mode Aventure : chemin Heisei Godzilla en huit combats et finale Mothership.
Vaincre
Battre Aventure, Survival et les boss durs, continues Hard et réponses anti-air.
Combat
Systèmes de combat : hits contondants contre tranchants, énergie, rage, lecture des flashs.
Destruction
Scoring Destruction, aggro militaire et routing urbain.
Campagnes
Mode Aventure plus les campagnes solo extra par kaiju dans Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered, et en quoi elles diffèrent de la chaîne 2002.
FAQ
C’est un fighting traditionnel ?
Un arena brawler. Pas d’inputs Street Fighter. Spacing, ressource, throws.
Easy pour apprendre ?
Easy enseigne une mauvaise offense. Medium enseigne à bloquer.
Clavier ou pad ?
Pad. Le stick droit existe pour viser une gorge.
Durée d’un round ?
Plus long qu’un stock Smash. Passez le versus à un round entre amis pressés.