Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered
Karten Godzilla Destroy All Monsters Melee Remastered
Pre-Release-Guide. Angaben werden nach dem Start am 3. November 2026 erneut geprüft.
Acht Schauplätze kehren aus 2002 zurück, jeder mit Tag und Nacht, also sechzehn Licht-Setups. Die meisten Städte haben weiter Full Maps und geschnittene Varianten (Downtown, Industrie, Flughafen, Burg). Pipeworks hat die Footprints vergrößert, damit vier Kaiju sich überhaupt umdrehen können. Wetter ist neu. Zerstörbare Wahrzeichen bleiben Waffen. Wenn ein Gebäude aufleuchtet, könnt ihr es werfen.
Die Städte
Tokyo ist dicht und vertikal. Gassen belohnen Anguirus. Nacht-Tokyo ist die Postkarte. Osaka teilt sich in östliche Industrie und westliches Burggelände — die klassische Unlock-Scheibe von Godzilla 2000. London gibt euch Big Ben als wörtlichen Stock. San Francisco und Seattle sind das amerikanische Paar: Wasser, Hügel, eine Sportschüssel. Los Angeles hat eine Flughafen-Scheibe, die Flyer missbrauchen. Wählt das mit eurem Build im Kopf, nicht weil euch die Skyline gefällt.
Monster Island und das Mothership
Monster Island ist die Naturarena: Lava verletzt, Felsentürme verstecken Atari-Pickups auf Medium oder Hard Adventure. Das Alien Mothership ist der Finale-Raum. Ein grünes Kraftfeld käfigt das Zentrum, bis ihr eine Säule zerlegt, dann öffnet sich der Rest des Schiffs. Mechagodzilla wartet traditionell am Ende von Adventure. Der Adventure-Walkthrough listet den Acht-Kampf-Pfad, der euch hierher bringt.
Tag, Nacht, Wetter
Nacht ist kein Farbtausch für Screenshots. Dunklere Straßen verstecken UFO-Drops und machen Strahlspuren leichter lesbar. Wetter ist ein Remaster-Extra, bestätigt in UI-Kommentaren im August 2026. Regen über Tokyo wird Strahlsicht wahrscheinlich kürzen und Spektakel addieren, keine neue Physik-Sandbox. Destruction-Scoring kümmert sich weiter darum, wie viele Tonnen ihr platt macht; siehe Destruction Mode. Militäreinheiten spawnen auf dem Monster, das das meiste Eigentum zerstört hat, also wird ein stolzer Stadtplätterer zum Anti-Air-Magneten.
| Ort | Varianten | Wem sie gefällt |
|---|---|---|
| Tokyo | Full, Downtown, Bahnhof | Grappler |
| Osaka | Full, Ost, Westburg | Ausgewogene |
| London | Full, Industrie, kommerziell | Throw-Spieler |
| San Francisco | Full, Nord, Ostwasser | Flyer |
| Seattle | Full, Nord, Süd-Arena | Gemischt |
| Los Angeles | Full, Downtown, Flughafen | Flyer |
| Monster Island | Einzel vulkanisch | Strahlen, nicht Füße |
| Mothership | Einzel Innenraum | Kampagnenfinale |
Xbox-only-Stages von 2003
Die originale Xbox-Disc ergänzte einen Boxring und eine Vortaak-Arena. Hands-on-Berichte haben diese Extras im Remaster nicht bestätigt. Vorbestellt nicht in Erwartung von The Ring. Wenn sie erscheinen, werden sie hier und auf der Freischalt-Seite notiert.
FAQ
Wie viele Maps sind im Remaster?
Acht benannte Schauplätze, Tag und Nacht, plus die üblichen Stadt-Scheiben. Das ist das GameCube-Set von 2002, vergrößert.
Kann ich in New York oder im Monsterverse-San-Francisco kämpfen?
Nein. San Francisco hier ist das 2002er-Mesh, neu gebaut, nicht das Filmset von 2014.
Verletzt Lava auf Monster Island noch?
Ja im Original, und Hands-on hat nicht gesagt, dass es entfernt wurde. Lauft auf Fels.
Wie verlasse ich den Mothership-Kern?
Zerstört eine große Säule im Kraftfeld. Das Feld fällt und der Rest der Arena öffnet sich.