ゴジラ怪獣大乱闘 リマスター版

ゴジラ怪獣大乱闘リマスター版 マップ

発売前記事です。2026年11月3日の発売後に内容を再確認します。

2002年から8ロケーションが戻り、それぞれ昼夜があり、照明は16通りです。多くの都市は今もフルマップと区画(都心、工業、空港、城)を持ちます。Pipeworks は4体の怪獣が実際に方向転換できるよう足跡を広げました。天候は新規です。破壊可能なランドマークは今も武器になります。ビルが光ったら投げられます。

リマスターの怪獣島で戦うゴジラと King Ghidorah
怪獣島。きれいな川のほうが火山の地殻より安全です。

都市

東京 は密度が高く垂直です。路地は Anguirus を助けます。夜の東京が絵葉書です。大阪 は東の工業と西の城址に分かれます。Godzilla 2000 の古典的な解放区画です。ロンドン はビッグベンを文字どおりの棒にしてくれます。サンフランシスコ と シアトル がアメリカ組です。水、丘、競技場。ロサンゼルス には飛行体が濫用する空港区画があります。スカイラインが好きだからではなく、ビルド を頭に置いて選んでください。

怪獣島と母艦

怪獣島は自然のアリーナです。溶岩は痛く、岩塔は Medium か Hard のアドベンチャーで Atari 拾い を隠します。宇宙人の母艦がフィナーレの宇宙です。中央を緑の力場が囲み、柱を壊すまで続き、それから艦の残りが開きます。Mechagodzilla は伝統的にアドベンチャーの最後で待ちます。アドベンチャー攻略 が、ここに着く8戦の道を列挙します。

昼、夜、天候

夜はスクショ用のパレットスワップではありません。暗い通りは UFO ドロップを隠し、ビームの軌跡を読みやすくします。天候は 2026年8月の UI コメントで確認されたリマスター追加です。東京の雨はおそらくビーム視認を削り、新しい物理サンドボックスではなく見世物を足します。Destruction の得点は今も何トン平らげたかを見ます。Destruction モード を参照。軍ユニットは最も不動産を壊した怪獣に湧くので、得意げな都市掃除屋が対空の磁石になります。

場所バリエーション相性がいい相手
東京全体、都心、駅グラップラー
大阪全体、東、西の城バランス
ロンドン全体、工業、商業投げプレイヤー
サンフランシスコ全体、北、東の水域飛行
シアトル全体、北、南のアリーナ混合
ロサンゼルス全体、都心、空港飛行
怪獣島火山の単一ビーム。足ではない
母艦単一の内部キャンペーンの決着

2003年 Xbox 専用ステージ

オリジナル Xbox ディスクはボクシングリングと Vortaak アリーナを足しました。ハンズオン報道は、それらがリマスターに入ることを確認していません。The Ring を期待して予約しないでください。出たらここと 解放ページ に記します。

FAQ

リマスターのマップは何枚?

名前付きロケーションが8、昼夜、いつもの都市区画です。2002年 GameCube セットを広げたものです。

ニューヨークやモンスターバースのサンフランシスコで戦える?

戦えません。ここでのサンフランシスコは 2014年映画セットではなく、作り直された 2002年メッシュです。

怪獣島の溶岩は今もダメージ?

原作でははい、ハンズオンも削除されたとは言っていません。岩の上を歩いてください。

母艦のコアから出るには?

力場の中の大きな柱を壊します。フィールドが落ち、残りのアリーナが開きます。