Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered
Controles de Godzilla Destroy All Monsters Melee Remastered
Guía previa al lanzamiento. Los datos se revisarán tras la salida del 3 de noviembre de 2026.
Pipeworks no ha publicado una lista final pública de comandos para el remaster. La tabla de abajo es el esquema de 2002 mapeado a mandos modernos tal como lo describió cada prueba práctica: los mismos seis ataques, el mismo mantener-para-rayo, el mismo acorde de agarre. En Summer Game Fest les pusieron un mando en la mano y reconocieron el juego al instante. Si un parche de noviembre intercambia dos botones de cara, esta página se moverá. Hasta entonces, aprende los verbos, no la serigrafía.
| Acción | PS5 | Xbox | Switch | PC |
|---|---|---|---|---|
| Moverse | Stick izquierdo | Stick izquierdo | Stick izquierdo | WASD / stick |
| Apuntar cabeza / rayo | Stick derecho | Stick derecho | Stick derecho | Ratón / stick derecho |
| Punch | Cuadrado | X | Y | J / clic izquierdo |
| Kick | Triángulo | Y | X | K / clic derecho |
| Fierce | Círculo | B | B | U / E |
| Bloquear | Cruz | A | A | I / Shift |
| Proyectil / rayo | R1 pulsar o mantener | RB pulsar o mantener | R pulsar o mantener | O / Q |
| Saltar / volar | R2 | RT | ZR | Espacio |
| Agacharse o correr | L2 + stick | LT + stick | ZL + stick | Ctrl + mover |
| Agarre | Cuadrado + Triángulo | X + Y | Y + X | J + K |
| Rugido de Rage | Cuadrado + Círculo | X + B | Y + B | J + U |
| Burla | Triángulo + Círculo | Y + B | X + B | K + U |
Los verbos que de verdad importan
Pulsar proyectil es una fireball o una espina. Mantén el mismo botón para cargar el rayo característico. El salto se convierte en vuelo en Rodan y los Ghidorah. Agacharse es invulnerable a algunos highs e inútil contra sweeps. Correr es la única forma de que Gigan cierre una calle de San Francisco. Agarre más un botón de cara lanza; los edificios que se iluminan se recogen igual. El rugido de Rage gasta la barra roja en un estallido propio del personaje. El bloqueo se come todo excepto esos sweeps. Los detalles de cuándo mantener frente a pulsar viven en cómo jugar y combate.
Jugadores de PC
Steam recomienda un mando. El teclado servirá para menús y un Godzilla torpe, y se desmoronará cuando necesites apuntar un aliento a un Megalon agachado. Si insistes en teclas, asigna el rayo a un sustituto de hombro que se pueda mantener, no a una letrita que te fatiga. Prueba todo en la demo del 15 de octubre. El soporte completo de mando ya está marcado en la ficha.
Hápticos y cámaras
Los hápticos nativos son una función listada del remaster. Espera rumble en la carga de rayo, el derrumbe de edificios y Rage. El C-stick original apuntaba y empujaba la cámara; los sticks derechos modernos probablemente lo partirán. Si la cámara esconde a un flyer, eso es un problema de enfrentamiento tanto como un problema de hardware. El local a cuatro sigue teniendo que compartir una vista, que es por lo que importan las arenas ampliadas del remaster.
FAQ
¿Son estos los binds finales del remaster?
No confirmados en un manual. Son los verbos de 2002 colocados en los botones de cara modernos obvios. Revisa siempre los ajustes in-game el día 1.
¿Puedo remapear en PC?
Steam Input debería permitirlo. No se han mostrado remapeos in-game. Asume como mínimo el overlay de Steam.
¿Cómo vuelo?
Mantén salto en los monstruos que pueden volar. Rodan, King Ghidorah y Mecha-King Ghidorah son el grupo obvio. Godzilla no puede planear.
¿Por qué el agarre son dos botones?
Es el acorde original. Evita throws accidentales mientras haces mash de punch y kick. No pongas el agarre en un solo bumper a menos que te guste lanzar aliados en batalla por equipos.