Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered
Builds de Godzilla Destroy All Monsters Melee Remastered
Guía previa al lanzamiento. Los datos se revisarán tras la salida del 3 de noviembre de 2026.
No hay loadouts de equipo. Una «build» aquí significa un kit planificado: qué ataques gastan energía, cuándo mantienes un rayo y qué escenario eliges en versus. El motor de 2002 castiga a quien trata a todos los monstruos como Godzilla. Usa esta página como hoja de roles junto a la tier list y la tabla de enfrentamientos.
Build de Godzilla equilibrado
Heisei Godzilla: fireballs pulsadas para parar el acercamiento, aliento mantenido cuando saltan, agarre después de un fierce bloqueado. La onda de choque de Rage es para el melee abarrotado, no un botón de pánico. Godzilla 2000 usa el mismo esqueleto con presión más golosa. Si vacías la barra de energía en rayos, pierdes la confirmación de agarre que realmente gana Adventure. Lee combate antes de mantener R1 diez segundos porque queda cinematográfico.
Cuchillos cortantes
Gigan y Destoroyah quieren ser quienes pegan, no quienes bloquean. Su propiedad cortante mastica a los monstruos que solo empaquetaron puñetazos contundentes. No los juegues como francotiradores. Cierra el hueco con una carrera (L2 más stick en el layout moderno), mezcla kick y fierce, y guarda el rayo como whiff punish. Contra Anguirus, deja de tirarte al caparazón y espera un agarre fallido.
Reyes del aire
King Ghidorah, Mecha-King Ghidorah y Rodan ganan cuando la cámara está alta y la ciudad es ancha. El frente marítimo de San Francisco y Seattle los premian. La lava de Monster Island no. Una build de flyer es: quédate en el aire, pica con proyectiles, aterriza solo para un agarre o un potenciador. Si spawnean unidades militares, probablemente destrozaste demasiado mientras volabas y ahora los tanques te van a snipear. La guía de Destruction explica ese aggro. Los jugadores de Rodan deberían taladrar respuestas antiaéreas en la página de controles porque todo el mundo mantendrá el rayo en cuanto despegues.
Grappler y gunner
Anguirus vive de armadura y throws. Empuja a la gente a los callejones de Tokyo. Megalon es un starter de midrange a saltos: taladro, salto, taladro. Mechagodzilla Showa y Kiryu son builds gunner: disparos pulsados para snipear flyers, rayo mantenido para cerrar un carril, casi nunca saltar hacia Gigan. La build de Orga es cebar proyectil, absorber y entonces convertirte en el pesado. Si el rival deja de disparar, Orga tiene que aprender puñetazos como todo el mundo.
La elección de escenario es parte de la build
- Grapplers: rebanadas de Tokyo, el castillo de Osaka, London industrial.
- Flyers: este de San Francisco, Seattle completo, aeropuerto de Los Angeles.
- Gunners: avenidas largas, no la niebla de Monster Island.
- Especialistas de Destruction: cualquier centro urbano denso. Véase Destruction Mode.
Cuando elijas un rol, practícalo en la checklist de cómo jugar y llévalo a una campaña para un jugador para que la IA te saque los malos hábitos antes de que lo haga el online.
Páginas relacionadas
Plantilla
Los 12 kaiju jugables de Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered, incluidos Heisei Godzilla, Mechagodzilla Showa, Kiryu, Gigan y Orga.
Tier list
Tier list previa al lanzamiento de Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered basada en la mecánica de 2002, los enfrentamientos cortante frente a contundente y el control aéreo.
FAQ
¿Puedo guardar builds oficiales in-game?
No se ha mostrado un menú de loadout. Las builds son patrones de juego, no objetos equipados.
¿Qué debería elegir un principiante total?
Heisei Godzilla en un escenario de ciudad de día. Aprende aliento, agarre y bloqueo antes de mainear Gigan.
¿Los potenciadores cambian una build?
Una invocación de Mothra o un pickup de Rage pueden salvar un guion perdedor. No convierten a Megalon en Ghidorah. Véase la página de objetos.
¿Hay una build de equipo para melee a cuatro?
Un flyer, un grappler, dos comodines. Dos Ghidorahs en una rebanada diminuta de Tokyo solo se dispararán el rayo el uno al otro contra el HUD.