Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered
Walkthrough Aventure Godzilla Destroy All Monsters Melee Remastered
Guide avant-sortie. Les données seront revérifiées après le lancement du 3 novembre 2026.
L’Aventure, c’est huit combats d’un round avec une excuse : les Vortaak ont hijacké les kaiju, un monstre se libère, c’est vous. La difficulté change les continues. Easy est généreux. Medium et Hard donnent trois continues et spawnent des logos Atari. Le dernier combat est traditionnellement Mechagodzilla sur le Mothership.
Chemin Heisei Godzilla (2002, toujours la route d’apprentissage)
| Combat | Adversaire | Arène |
|---|---|---|
| 1 | Anguirus | Monster Island |
| 2 | Megalon | Osaka est |
| 3 | King Ghidorah | San Francisco nord |
| 4 | Gigan | Tokyo 2 |
| 5 | Rodan | Seattle nord |
| 6 | Destoroyah | Los Angeles 2 |
| 7 | Mecha-King Ghidorah | Londres 2 |
| 8 | Mechagodzilla | Mothership |
Ne pas brûler les continues
Chaque combat est un round sans second stock. Bloquez plus. Gardez le rayon pour les flyers. Sur Monster Island, ne marchez pas dans la lave. Sur le Mothership, cassez un pilier si le champ vous piège, puis gunnez le mech. Gigan et Destoroyah sont les checks tranchants. Plus de boss dans comment vaincre.
Les autres monstres mélangent l’ordre. GameFAQs avait des tables uniques. Le remaster peut garder des playlists de huit combats par campagne. Copiez-les dans le tracker après le lancement.
Pages liées
Tous les guides
Tous les tutoriels : comment jouer, débloquer, battre l’Aventure, Survival, Destruction et combat.
Comment jouer
Tutoriel débutant : déplacement, rayons, grabs, parades, rage et combat urbain.
Déblocages
Magasin à monnaie contre la chaîne Aventure 2002, avec tableau de référence.
Vaincre
Battre Aventure, Survival et les boss durs, continues Hard et réponses anti-air.
Combat
Systèmes de combat : hits contondants contre tranchants, énergie, rage, lecture des flashs.
Destruction
Scoring Destruction, aggro militaire et routing urbain.
Campagnes
Mode Aventure plus les campagnes solo extra par kaiju dans Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered, et en quoi elles diffèrent de la chaîne 2002.
FAQ
Durée de l’Aventure ?
Huit combats. Un run Heisei Godzilla propre dure environ vingt minutes plus menus.
Easy refuse-t-il encore les logos galerie ?
Oui en 2002. Supposez oui jusqu’à un tooltip contraire.
Un vrai final après Mechagodzilla ?
Pas dans les huit d’origine. Orga était un unlock roster, pas un neuvième boss.
Choisir ses stages en Aventure ?
Non. La campagne les assigne. Le versus est là pour Tokyo nuit.