Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered
Codes Godzilla Destroy All Monsters Melee Remastered
Guide avant-sortie. Les données seront revérifiées après le lancement du 3 novembre 2026.
Aucun cheat n’a été publié pour le remaster. Un binaire UE5 n’honorera presque jamais le menu debug six chiffres d’un GameCube 2002. Si un créateur poste des « codes GDAMM remaster qui marchent » avant Atari, c’est du bait. Cette page listera les codes live s’ils existent. En attendant, vous débloquez avec de la monnaie, pas avec 696924.
Le menu 2002
Sur GameCube et Xbox, un écran caché prenait des chaînes de six chiffres. Effets : joueur 1 minuscule, noir et blanc, débloquer la plupart du roster. Orga voulait encore un vrai clear Aventure sur certaines versions.
| Code 2002 | Ancien effet | Remaster |
|---|---|---|
| 696924 | Presque tous les monstres sauf Orga | Ne s’applique pas |
| 637522 | Godzilla 2000 | Ne s’applique pas |
| 440499 | Unlock The Ring (Xbox) | Ne s’applique pas |
| 760611 | 11 continues Aventure | Ne s’applique pas |
| 567980 | Noir et blanc | Ne s’applique pas |
| 661334 | Technicolor | Ne s’applique pas |
| 443253 | Cacher HUD vie/énergie | Ne s’applique pas |
| 986875 | P1 minuscule | Ne s’applique pas |
| 112122 | Immeubles indestructibles | Ne s’applique pas |
Quoi utiliser à la place
Dépensez la monnaie. Suivez le guide déblocages. Cochez le tracker. Les gens cherchent aussi un Trello : il n’y en a pas. La roadmap est sur les réseaux Atari et dans l’aperçu.
FAQ
Des codes remaster qui marchent ?
Non. Rien documenté par Atari ou Pipeworks.
Entrer 696924 va casser ma save ?
Ça ne devrait rien faire. Ne téléchargez pas de « trainers » au hasard.
Orga par code ?
Pas vraiment en 2002, et pas du tout dans le remaster. Campagnes ou monnaie.
Où regarder après le lancement ?
Patch notes, pause in-game, cette page. Pas une FAQ six chiffres de 2003.