Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered

Requisitos de Godzilla Destroy All Monsters Melee Remastered

Guía previa al lanzamiento. Los datos se revisarán tras la salida del 3 de noviembre de 2026.

Steam ya publica una caja de mínimos de PC para Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered. La caja de recomendados sigue vacía — la tienda muestra el encabezado y nada debajo. Ese corte importa. El mínimo es un escritorio mid-range de 2018 que puede sostener escombros de Unreal Engine 5 con alguna imagen. No es una promesa de 4K 60. Los SKU de consola siguen siendo el escaparate previsto: PS5 y Xbox Series listan lenguaje 4K Ultra HD, Switch 2 es el cartucho conservador, y la compatibilidad con Steam Deck sigue Unknown. Lee esta página como un suelo, y prueba la demo de Steam del 15 de octubre antes de comprar una GPU que no tuvieras ya.

Mínimo PC
i5-8400 / RX 580
RAM
16 GB
Almacenamiento
6 GB
Recomendado
Sin listar

Mínimo oficial de Steam

ApartadoMínimo
SOWindows 10 64-bit (Windows 11 preferido)
ProcesadorIntel Core i5-8400 / AMD Ryzen 5 2600
Memoria16 GB RAM
GráficosNVIDIA GTX 1060 6 GB / AMD RX 580 8 GB, DirectX 12 / Shader Model 6
Almacenamiento6 GB de espacio libre

El suelo es más pesado que un port de GameCube y más ligero que un épico Unreal 5 de mundo abierto. 16 GB de RAM es el número que echará a los portátiles de 8 GB. El par GTX 1060 6 GB / RX 580 8 GB es la misma generación que Atari usó en otros brawlers de gen actual; la VRAM es la puerta de verdad, no las notas de raster de 2016. DirectX 12 y Shader Model 6 descartan iGPUs de la década pasada. Seis gigas de disco es poco para UE5, lo que sugiere ciudades en streaming más que un install empaquetado de 80 GB. No se nombra SSD. Úsalo igual. Mapea el esquema de controles de PC a un pad antes de la semana de salida — Steam ya marca soporte completo de mando y recomienda un gamepad porque la puntería de proyectiles se diseñó para un C-stick, no para un flick de ratón.

Plataformas confirmadas

PlataformaEstadoNotas
PlayStation 5Físico + digitalHápticos DualSense, disco 29,99 $
Xbox Series X|SDigital4K Ultra HD listado, sin SKU de disco
PC (Steam)WindowsMínimo publicado, Deck desconocido
Nintendo Switch 2Físico + digitalGame-on-cart a 39,99 $
Nintendo SwitchCitada en prensaTrátala como digital hasta que el retail diga otra cosa

La ficha de Xbox lista ahora mismo multijugador local para 2–4 jugadores, online de 2 jugadores, 4K Ultra HD y un jugador. El online de consola en Xbox puede exigir Game Pass Essential, Premium o Ultimate. Es una regla de la red de Xbox, no un extra de Atari. Los detalles viven en la página de multijugador. Si eliges SKU, la página de reservas parte discos frente a descargas.

Lo que el mínimo no te dice

Las variantes nocturnas de ciudad, el clima y los rayos cargados de partículas costarán más que Monster Island de día. Un local a cuatro con escombros es otro presupuesto que un 1v1 en la Mothership. Pipeworks reconstruyó arenas más grandes que las manzanas de 2002, así que subieron fill-rate y oclusión. Si te sientas en la línea GTX 1060, baja sombras y efectos antes que la resolución — las siluetas kaiju tienen que leerse a distancia. La página 2002 frente al remaster explica por qué esto no es un envoltorio de resolución. Si un agregador de tienda sigue listando 8 GB de RAM, está citando otro juego.

Idiomas, clasificación, extras

Interfaz: inglés, francés, italiano, alemán, español (España), japonés. Audio completo: inglés. Subtítulos: los seis. El listado ESRB en feeds de retail se ha quedado en Teen por violencia de fantasía; algunas páginas aún muestran Rating Pending durante la ventana de envío. Steam Family Sharing está bloqueado hasta el lanzamiento. No hay microtransacciones listadas en PCGamingWiki. Las imágenes de galería son desbloqueos in-game, no artículos de tienda de dinero. Véase galería y desbloqueos.

Cápsula de biblioteca de Steam de Godzilla Destroy All Monsters Melee Remastered
Arte de biblioteca de Steam. Haz wishlist para que el aviso de la demo del 15 de octubre llegue de verdad.

Accesibilidad y pantalla

Los hápticos nativos son un argumento de venta. Los filtros para daltónicos, la escala de subtítulos y los interruptores de sacudida de cámara no están documentados. El original usaba destellos amarillos, azules y rojos para señalar eficacia contundente frente a cortante. Si esos destellos vuelven, son información de juego, no decoración. La guía de combate explica cómo leerlos. El 4K se anuncia en Xbox Series y se implica en PS5. Switch 2 será la imagen conservadora. Si necesitas un 60 estable, prueba la demo de Steam en modo ventana antes de clavar un preset solo 4K.

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FAQ

¿Cuáles son los requisitos oficiales de PC?

Mínimo: Windows 10 64-bit (Windows 11 preferido), Intel Core i5-8400 o AMD Ryzen 5 2600, 16 GB RAM, NVIDIA GTX 1060 6 GB o AMD RX 580 8 GB con DirectX 12 / Shader Model 6, y 6 GB de almacenamiento. El hardware recomendado sigue sin publicar en Steam.

¿Hace falta un mando en PC?

Steam marca soporte completo de mando y recomienda un pad. Habrá asignaciones de teclado, pero la puntería del C-stick de 2002 se traduce mal a un ratón a menos que ralenticen la cámara.

¿Correrá en Steam Deck?

La compatibilidad es desconocida. Unreal Engine 5 más escombros es un objetivo difícil en portátil. Espera un rating verificado después de la demo del 15 de octubre.

¿Xbox One o PS4 tendrán versión?

No. Solo generación actual: PS5, Xbox Series, Switch / Switch 2 y PC.