Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered

Campañas de Godzilla Destroy All Monsters Melee Remastered

Guía previa al lanzamiento. Los datos se revisarán tras la salida del 3 de noviembre de 2026.

Las listas oficiales de funciones de Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered incluyen campañas extra de un jugador para cada kaiju. Esa frase es fácil de leer de más. El juego de 2002 ya daba a cada monstruo una pasada de Adventure: ocho combates de ciudad y un final de Mothership contra Mecha-King Ghidorah o Mechagodzilla. El remaster conserva ese esqueleto y, en los propios bullets de Atari, añade campañas extra encima. Pipeworks no ha publicado una lista de misiones, una tabla de jefes únicos ni un recuento de horas de esos extras. Esta página dice lo confirmado, lo que sigue siendo memoria muscular de 2002 y lo que no deberías inventar en un hilo de Steam.

Adventure base
8 combates + Mothership
Campañas extra
Una por kaiju (listada)
Desbloqueos
Moneda, cualquier orden
Lista de misiones
No pública

Qué sigue siendo Adventure

Eliges un monstruo. Los Vortaak tienen el resto del planeta atado. Aplastas una secuencia de ciudades hasta abordar la Alien Mothership y cortar el núcleo. En 2002 el camino eran ocho combates, continues con presupuesto y un final que castigaba las barras de energía vacías. La ruta de Heisei Godzilla sigue siendo la pasada de enseñanza. La de Gigan sigue siendo un examen de teletransporte. La de Orga sigue siendo un pesado de late-game. El walkthrough de Adventure cubre esa columna de ocho combates. Cómo vencer cubre continues en Hard, Survival y los muros de último stock. No te saltes esas dos si viniste buscando un orden de jefes.

Qué significa probablemente «campañas extra»

La prensa y el texto de tienda repiten la misma cláusula: campañas extra de un jugador para cada kaiju. Instant-Gaming, Gematsu y la propia lista de funciones de Atari la llevan. La práctica de IGN la llamó uno de los añadidos más excitantes después del online. Ninguno publicó una misión única de Anguirus que Godzilla no reciba también. La lectura honesta hasta el 3 de noviembre: cada uno de los doce luchadores tiene un paquete dedicado de un jugador además de un versus genérico, y ese paquete es más que «elige Gigan y mash de Adventure». Si eso significa órdenes de rivales nuevas, variantes extra de Mothership o historias cortas de personaje, está sin publicar.

Cómo encaja esto con los desbloqueos

En 2002, terminar Adventure con un monstruo concreto era la puerta del siguiente cuerpo. Esa cadena está muerta. La moneda de cualquier modo —incluido lo que paguen estas campañas extra— compra kaiju, escenarios e imágenes de galería en cualquier orden. Puedes mainear Rodan el día 1 si farmeas. Puedes ignorar Adventure por completo y completar igual el tracker. Las campañas extra son contenido, no un candado. Trátalas como una razón para aprender un moveset, no como una segunda FAQ con puertas.

Si planeas una semana completista, presupuesta un clear de Adventure para aprender el interior de la Mothership, gasta moneda en un monstruo que de verdad quieras y corre la campaña extra de ese monstruo cuando esté en el menú. No farmees doce Adventures el 3 de noviembre porque un archivo de GameFAQs de 2003 te lo dijo. La página 2002 frente al remaster es el recordatorio.

Cómo prepararse antes de que exista la lista

  1. Aprende movimiento en cómo jugar para que una intro de campaña nueva no te hunda.
  2. Elige una build por monstruo en lugar de un «main» que fuerzas en cada pasada extra.
  3. Conoce los ocho escenarios incluida la jaula de la Mothership. Las campañas extra reutilizarán ciudades; no inventarán Manhattan.
  4. Usa la demo de Steam del 15 de octubre para ver si siquiera aparece una opción de campaña en el menú de la prueba.
Mechagodzilla Showa de pie sobre un skyline remasterizado
Las campañas te siguen tirando a ciudades. El skyline es el set. Las pasadas extra son el guion desconocido.

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FAQ

¿Ha desaparecido Adventure?

No. Adventure sigue siendo la campaña de ocho combates más Mothership. Las campañas extra por kaiju se sientan al lado según las listas oficiales de funciones.

¿Las campañas extra desbloquean monstruos?

Los desbloqueos van por moneda. Las campañas pueden pagar moneda. No son la cadena de 2002.

¿Cuánto dura cada campaña extra?

Sin publicar. No cites un número que viste en un comentario. Después del lanzamiento este FAQ recibe una respuesta medida.

¿Debería esperar a la demo?

Sí si quieres ver si siquiera aparece un menú de campaña en la prueba. La enseñanza de Adventure sigue viviendo en la página de Adventure de todas formas.