Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered
Códigos de Godzilla Destroy All Monsters Melee Remastered
Guía previa al lanzamiento. Los datos se revisarán tras la salida del 3 de noviembre de 2026.
No se han publicado códigos de trucos para el remaster. Los builds de Unreal Engine 5 casi nunca honran el menú debug de seis dígitos de un binario de GameCube de 2002. Si un creador publica «códigos funcionando de GDAMM remaster» antes que Atari, trátalo como clickbait. Esta página listará códigos vivos del remaster si alguna vez existen. Hasta entonces desbloqueas cosas con moneda, no con 696924.
Cómo funcionaba el menú de 2002
En GameCube y Xbox abrías una pantalla oculta de trucos y tecleabas cadenas de seis dígitos. Los efectos iban de jugador 1 diminuto a modo película en blanco y negro hasta desbloquear casi toda la plantilla. Orga aún quería un Adventure real incluso con el código de «todos los monstruos» en algunas versiones. Esa división —cosméticos frente a plantilla— es por lo que los veteranos discuten qué números contaban de verdad.
| Código de 2002 | Efecto antiguo | Estado en el remaster |
|---|---|---|
| 696924 | Desbloquea la mayoría de monstruos excepto Orga | No se aplicará |
| 637522 | Godzilla 2000 | No se aplicará |
| 440499 | Desbloquea The Ring (Xbox) | No se aplicará |
| 760611 | 11 continues de Adventure | No se aplicará |
| 567980 | Blanco y negro | No se aplicará |
| 661334 | Technicolor | No se aplicará |
| 443253 | Ocultar HUD de vida y energía | No se aplicará |
| 986875 | Jugador 1 diminuto | No se aplicará |
| 112122 | Edificios indestructibles | No se aplicará |
Qué usar en su lugar
Gasta moneda. Sigue la guía de desbloqueos. Marca casillas en el tracker. Si quieres un sandbox, espera a un photo mode oficial o a un flag de trucos post-lanzamiento. Las cámaras debug de Dolphin o los trainers de Xbox original no pintan nada en un build firmado de consola y Steam.
La gente también busca «Trello» en juegos de live service. No hay un Trello público para este remaster. El habla de roadmap ocurre en las redes de Atari y en el resumen de vistas previas.
FAQ
¿Hay algún código del remaster que funcione ahora mismo?
No. Ninguno ha sido enviado ni documentado por Atari o Pipeworks.
¿Meter 696924 estropeará mi partida?
No debería hacer nada. No descargues «trainers de códigos» de sitios aleatorios. No desbloquearán a Kiryu; intentarán robar una sesión de Steam.
¿Puedo desbloquear a Orga con un código?
Ni en 2002 sin trabajo extra, y en el remaster no en absoluto. Juega las campañas o cómpralo con moneda.
¿Dónde debería mirar después del lanzamiento?
Notas de parche, el menú de pausa in-game y esta página. No una FAQ de seis dígitos de 2003.