Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered

Guía de Adventure de Godzilla Destroy All Monsters Melee Remastered

Guía previa al lanzamiento. Los datos se revisarán tras la salida del 3 de noviembre de 2026.

Adventure son ocho combates a un asalto con una excusa argumental: los Vortaak secuestraron a los kaiju de la Tierra, un monstruo se libera, ese monstruo eres tú. La dificultad cambia los continues. Easy es generoso. Medium y Hard te dan tres continues y spawnean logos de Atari. El último combate es tradicionalmente Mechagodzilla en la Mothership. Las campañas extra por kaiju del remaster probablemente clonan esta estructura con rivales distintos.

Camino de Heisei Godzilla (2002, sigue siendo la ruta de enseñanza)

CombateRivalEscenario
1AnguirusMonster Island
2MegalonEast Osaka
3King GhidorahNorth San Francisco
4GiganTokyo 2
5RodanNorth Seattle
6DestoroyahLos Angeles 2
7Mecha-King GhidorahLondon 2
8MechagodzillaMothership

Cómo no gastar continues

Trata cada combate como un asalto que no puedes resetear con un segundo stock. Bloquea más de lo que crees. Guarda el rayo para flyers (Ghidorah, Rodan, Mecha-King). En Monster Island, no camines por la lava mientras le echas aliento de pánico a Anguirus. En la Mothership, rompe un pilar si el campo de fuerza te atrapa, después dispara al mech. Gigan y Destoroyah son los checks cortantes: si tu vida se derrite, te estás comiendo sierras con un string de punch. Pasa a bloquear y agarrar. Más consejos de jefes están en cómo vencer.

Otros monstruos barajan el orden. GameFAQs listó tablas únicas para Godzilla 2000 y los mechs. El remaster puede conservar playlists únicas de ocho combates por campaña. Si lo hace, cópialas a las notas del tracker después del lanzamiento en lugar de forzar a todos los kaiju por este camino Heisei.

Páginas relacionadas

FAQ

¿Cuánto dura Adventure?

Ocho combates. Un run limpio de Heisei Godzilla ronda los veinte minutos más menús, coincidiendo con los capítulos del longplay.

¿Easy sigue reteniendo los logos de galería?

Lo hacía en 2002. Asume que sí hasta que un tooltip diga lo contrario.

¿Hay un final verdadero después de Mechagodzilla?

No en los ocho originales. Orga era un desbloqueo de plantilla, no un noveno jefe. Las campañas extra del remaster podrían añadir un giro; ninguno está documentado.

¿Puedo elegir mis escenarios en Adventure?

No. La campaña los asigna. Versus es donde eliges Tokyo noche por diversión.