Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered

Systemanforderungen Godzilla Destroy All Monsters Melee Remastered

Pre-Release-Guide. Angaben werden nach dem Start am 3. November 2026 erneut geprüft.

Steam veröffentlicht jetzt einen Minimum-PC-Kasten für Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered. Der Empfohlen-Kasten ist noch leer — die Storefront zeigt die Überschrift und nichts darunter. Diese Trennung zählt. Minimum ist ein Midrange-Desktop von 2018, der Unreal-Engine-5-Trümmer bei irgendeinem Bild halten kann. Es ist kein Versprechen für 4K 60. Konsolen-SKUs bleiben die gemeinte Schau: PS5 und Xbox Series listen 4K-Ultra-HD-Sprache, Switch 2 ist die konservative Cartridge, Steam-Deck-Kompatibilität steht weiter auf Unknown. Lest diese Seite als Untergrenze, dann testet die Steam-Demo am 15. Oktober, bevor ihr eine GPU kauft, die ihr nicht schon hattet.

PC-Minimum
i5-8400 / RX 580
RAM
16 GB
Speicher
6 GB
Empfohlen
Nicht gelistet

Offizielles Steam-Minimum

PunktMinimum
OSWindows 10 64-bit (Windows 11 bevorzugt)
ProzessorIntel Core i5-8400 / AMD Ryzen 5 2600
Arbeitsspeicher16 GB RAM
GrafikNVIDIA GTX 1060 6 GB / AMD RX 580 8 GB, DirectX 12 / Shader Model 6
Speicher6 GB freier Platz

Die Untergrenze ist schwerer als ein GameCube-Port und leichter als ein Open-World-Unreal-5-Epos. 16 GB RAM ist die Zahl, die 8-GB-Laptops rauswirft. Das Paar GTX 1060 6 GB / RX 580 8 GB ist dieselbe Generation, die Atari für andere Current-Gen-Brawler genutzt hat; VRAM ist das echte Tor, nicht Raster-Scores von 2016. DirectX 12 und Shader Model 6 schließen iGPUs des letzten Jahrzehnts aus. Sechs Gigabyte Platte sind winzig für UE5, was auf gestreamte Städte statt einer gepackten 80-GB-Installation deutet. SSD steht nicht. Nutzt trotzdem eine. Legt das PC-Steuerungsschema vor der Startwoche auf ein Pad — Steam markiert schon vollen Controller-Support und empfiehlt ein Gamepad, weil Projektilzielen für einen C-Stick gebaut wurde, nicht für einen Mausruck.

Bestätigte Plattformen

PlattformStatusHinweise
PlayStation 5Physisch + digitalDualSense-Haptik, Disc 29,99 $
Xbox Series X|SDigital4K Ultra HD gelistet, keine Disc-SKU
PC (Steam)WindowsMinimum gepostet, Deck unbekannt
Nintendo Switch 2Physisch + digitalGame-on-Cart 39,99 $
Nintendo SwitchIn der Presse genanntAls digital behandeln, bis Retail etwas anderes sagt

Der Xbox-Store listet derzeit lokalen Mehrspieler für 2–4 Spieler, Online 2 Spieler, 4K Ultra HD und Einzelspieler. Konsolen-Online auf Xbox kann Game Pass Essential, Premium oder Ultimate verlangen. Das ist eine Xbox-Netzwerkregel, kein Atari-Extra. Details stehen auf der Mehrspieler-Seite. Wer eine SKU wählt, findet auf der Vorbestell-Seite die Aufschlüsselung Disc gegen Download.

Was das Minimum nicht sagt

Stadt-Nachtvarianten, Wetter und partikelstarke Strahlen kosten mehr als Monster Island bei Tageslicht. Lokales Vier-Spieler mit Trümmern ist ein anderes Budget als ein 1v1 auf dem Mothership. Pipeworks hat Arenen größer als die 2002er-Blöcke neu gebaut, also stiegen Füllrate und Occlusion. Sitzt ihr auf der GTX-1060-Linie, Schatten und Effekte senken, bevor die Auflösung fällt — Kaiju-Silhouetten müssen auf Distanz lesbar bleiben. Die 2002-gegen-Remaster-Seite erklärt, warum das kein Auflösungswrap ist. Wenn ein Store-Aggregator noch 8 GB RAM listet, zitiert er ein anderes Spiel.

Sprachen, Freigaben, Extras

Oberfläche: Englisch, Französisch, Italienisch, Deutsch, Spanisch (Spanien), Japanisch. Volle Sprachausgabe: Englisch. Untertitel: alle sechs. Die ESRB-Listung in Retail-Feeds lag bei Teen für Fantasy-Gewalt; manche Seiten zeigen während der Einreichung noch Rating Pending. Steam Family Sharing ist bis zum Release gesperrt. Keine Microtransactions sind auf PCGamingWiki gelistet. Galerie-Stills sind In-Game-Freischaltungen, keine Cash-Shop-Items. Siehe Galerie und Freischaltungen.

Steam-Bibliothekskapsel für Godzilla Destroy All Monsters Melee Remastered
Steam-Bibliotheksartwork. Jetzt wishlisten, damit die Demo-Benachrichtigung am 15. Oktober ankommt.

Barrierefreiheit und Anzeige

Native Haptik ist ein Verkaufsargument. Filter für Farbenblindheit, Untertitelgröße und Kamerawackeln sind nicht dokumentiert. Das Original nutzte gelbe, blaue und rote Trefferblitze, um stumpfe gegen scharfe Wirksamkeit zu signalisieren. Wenn diese Blitze zurückkehren, sind sie Spielinfo, keine Dekoration. Der Kampf-Guide erklärt, wie man sie liest. 4K ist auf Xbox Series beworben und auf PS5 impliziert. Switch 2 wird das konservative Bild. Wer stabile 60 braucht, testet die Steam-Demo im Fenstermodus, bevor ein reines 4K-Preset gekauft wird.

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FAQ

Was sind die offiziellen PC-Anforderungen?

Minimum: Windows 10 64-bit (Windows 11 bevorzugt), Intel Core i5-8400 oder AMD Ryzen 5 2600, 16 GB RAM, NVIDIA GTX 1060 6 GB oder AMD RX 580 8 GB mit DirectX 12 / Shader Model 6, und 6 GB Speicher. Empfohlene Hardware ist auf Steam noch unveröffentlicht.

Ist auf PC ein Controller Pflicht?

Steam markiert vollen Controller-Support und empfiehlt ein Pad. Tastaturbelegungen wird es geben, aber das C-Stick-Aiming von 2002 übersetzt sich schlecht auf eine Maus, außer ihr bremst die Kamera.

Läuft es auf Steam Deck?

Kompatibilität unbekannt. Unreal Engine 5 plus Trümmer ist ein hartes Handheld-Ziel. Wartet nach der Demo am 15. Oktober auf ein verifiziertes Rating.

Gibt es eine Version für Xbox One oder PS4?

Nein. Nur die aktuelle Generation: PS5, Xbox Series, Switch / Switch 2 und PC.